Halo: Reach как «Титаник»
По словам креативного директора Bungie Маркуса Лето (Marcus Lehto), в отношении сюжета проект Halo: Reach можно сравнить с «Титаником».
«Reach он как Титаник – все мы знаем финал с самого начала. Reach падет, и в результате 700 миллионов человек погибнут».
«Это очень мрачная история, и нашей основной целью было дать игрокам возможность пережить все чувства бойцов Noble Team, сражающихся до самого последнего момента, до финала, о котором мы пока говорить не можем».
Реклама
Mafia 2. Половина успеха
Комментарии: 168
Первые оценки Mafia 2
Комментарии: 153
Mafia 2 и GTA 4. Криминальные разборки
Комментарии: 58
Три больших сюрприза от Valve
Комментарии: 39
Mafia 2 лидирует в британском рейтинге
Комментарии: 24
Самые ожидаемые игры сентября 2010 года
Комментарии: 21
Mafia 2 вышла в России
Комментарии: 54
Лучшие злодеи в играх
Комментарии: 73
В Белоруссии собираются следить за покупателями Mafia 2
Комментарии: 46
Видео Assassin's Creed: Brotherhood – уничтожение сторожевой башни
Комментарии: 28
Nomad
7 месяцев назад
KungFU
7 месяцев назад
Nis
7 месяцев назад
rs43
7 месяцев назад