DICE обновила блог Battlefield постом на тему системы Levolution в Battlefield 4, и выпустила видео, показывающее и разъясняющее Levolution (оно снабжено русскими субтитрами). Levolution позволит вам влиять на поле боя в разных пределах: начиная от создания новых проходов или активации затворов и заканчивая очень масштабными событиями, типа затопления города и крушения зданий.
Кроме того, издание GameInformer сообщает, что Battlefield 4 будет идти с частотой кадров 60 fps на некст-ген консолях (Xbox One и PS4).
DICE также объяснила в блоге, что система Levolution поначалу создавалась как серия заскриптованных событий для каждой карты, которые происходили автоматически в определенное время. Позднее было решено сделать карты настолько динамическими, насколько это возможно, увеличив взаимодействие с игроком до максимума.
DICE хочет, чтобы события Levolution имели серьезное влияние на игровой процесс, а не были просто красивым зрелищем. К примеру, падение небоскреба на карте Siege of Shanghai имеет как преимущества, так и недостатки, и это должно учитываться командой, прежде чем она захочет осуществить разрушение.