По информации Konami, проект Silent Hill: Shattered Memories основан на ощущении первобытного страха. Упор делается на чувство того, что «ты один и не знаешь, где находишься».
Сюжетная линия возвращает нас к истокам серии, к тем временам, когда Гарри Мэйсон (Harry Mason) бродил по жуткому городу в поисках дочери.
В игре не будет загрузок и головоломок, основанных на физическом взаимодействии с объектами. Зато будет присутствовать фактор внезапности и вариативности. Разработчики говорят, что игровой процесс выстроен таким образом, что пройти игру два раза абсолютно одинаково просто невозможно.
![](/postimage/normal/5648/silent-hill-shattered-memories.jpg)
Маска, я тебя знаю?
Небольшие гуманоидные монстры будут для вас препятствием в поисках дочери, а заодно и фактором, заставляющим вас менять маршрут движения. AI позволит им сбиваться в стаи и окружать противника, то есть вас. Часто придется искать источники света, который поможет рассеять непроницаемую темноту, а также отпугнуть чудовищ, которые, видимо, являются противниками всеобщей электрификации.
Игра выходит в конце этого года на платформах PSP, PS2 и Wii.