DirectX 10/11 не будут поддерживаться в PC-версии Syndicate
Как это ни печально, но по сообщению разработчиков PC-версия Syndicate не будет поддерживать DirectX 10/11 и все те графические изыски, которые предоставляют их API. По словам разработчиков, их движок изначально создавался как мультиплатформенный, и для реализации возможностей DirectX 10/11 в PC-версии игры им бы пришлось переписывать его буквально с нуля. Новость не очень хорошая, но давайте вспомним, что близкий по духу Syndicate проект Deus Ex 3: Human Revolution, вышедший не так давно, тоже не блистал графикой, что не помешало ему быть великолепной игрой с массой отличных идей.
Скриншоты Hitman Absolution – мочить ублюдков
Взгляните на новые скриншоты из проекта Hitman Absolution. На этот раз Агент 47 уделяет свое внимание не копам, а каким-то ублюдкам в масках. Эти-то явно ничего хорошего не задумали, так что не жалко.
О режимах игры в Mass Effect 3
Стали известны любопытные подробности о том, как будет реализовано различие между игровыми режимами в проекте Mass Effect 3. BioWare решила сделать режимы, заточенные под различные категории пользователей.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
Вот и добрались до самой главной номинации. Какую же игру следует признать лучшей в 2011 году?
Скриншот Mass Effect 3 – серьезный разговор
В сети появился новый скриншот из игры Mass Effect 3. На этот раз обошлись без демонстрации эпических сцен – просто разговор между персонажами.
Неопределенный комментарий о будущем STALKER 2
Снова косвенная информация о ситуации с GSC Game World пришла с их англоязычного твиттера. Судя по этому сообщению, команда разогнана не полностью, но работа над STALKER 2 все-таки встала. Тем не менее, те, кто остался в строю, предпринимают попытки удержаться на плаву. Скорее всего, одной из немногих возможностей сделать это – продать студию или тайтл крупному зарубежному издателю.
Rage. Экспериментальный мутаген
Эпическая фраза Чебурашки «Мы строили, строили и, наконец, построили!» применима, пожалуй, ко всем работам id Software – строят они обычно долго. Впрочем, результат их работы обычно не заставляет жалеть об ожидании. И вот, свершилось – проект Rage, очередной долгострой этой студии, появился на полках магазинов.
Sledgehammer работает над новым Call of Duty
Студия Sledgehammer, участвовавшая в работе над Modern Warfare 3, открыла вакансию на должность главного специалиста по онлайну для своего нового проекта. В описании вакансии указано, что работать предстоит над «неанонсированным крупномасштабным консольным тайлом». Также сообщается, что кандидат будет работать в составе команды, занимающейся серией Call of Duty.
Геймплей Neverdead – битва с боссом
Проведена еще одна геймплейная демонстрация проекта Neverdead. В представленных ниже роликах можно увидеть сражение с огромным боссом и бои с обычными врагами, во время которых на части разваливается не только герой, но и окружающие его объекты.
Слухи о мультиплеере в новом Dragon Age
Фанаты Dragon Age есть? Приготовьтесь, сейчас будет легкая паника. Издание Kotaku, ссылаясь на своего информатора в BioWare, опубликовала информацию, согласно которой, в новой игре серии Dragon Age будет присутствовать мультиплеер. Пока не известно, идет ли речь непосредственно о третьей части или о каком-нибудь мультиплеерном спин-оффе. Зато, сообщается, что игра, предлагающая как PvE, так и PvP опыт, создается на базе движка Frostbite 2.0, и о том, что, играя за некоторых персонажей, можно будет превращаться в драконов.
Metal Gear Solid Rising удивит фанатов MGS
Создатель серии Metal Gear Solid Хидео Коджима (Hideo Kojima) в своем недавнем интервью заявил, что тем, кто ждет от проекта Metal Gear Solid Rising классического для серии геймплея, будет сложновато привыкнуть к тому, что предлагает эта новая игра.