Zenimax продлила торговые марки Prey
Хотя судьба Prey 2 и находится под вопросом, но Zenimax Media продлила торговые марки, связанные с этим френчайзом. Заявка включает три торговых марки с названием Prey, и среди их предназначений упомянуты "телевизионные шоу, онлайновые игры, журналы, комиксы и фильмы".
Представитель Zenimax отказался комментировать продление марок. Официально Prey 2 до сих пор в разработке у Human Head Studios, хоть Bethesda и сказала в прошлом году, что "проект не развивается удовлетворительно".
Анонс римейка Flashback и первое видео
На мероприятии Ubisoft Autumn Digital Days в Сиднее, эта компания анонсировала и показала римейк классики 92-го года - экшен-платформер Flashback. Новая версия сохраняет 2D-механику, но выполнена в красивой трехмерной графике. Вообще, в целом основы старого Flashback останутся нетронутыми, но управление станет более отзывчивым и появятся обучающие подсказки.
Игра готовится для PC и цифровых сервисов консолей PS3 и Xbox 360, дата выхода пока не названа, но первый ролик Flashback выглядит зажигательно.
Видео Dark Souls 2 - первый взгляд на геймплей
Как и было обещано, показано первое видео с игровым процессом Dark Souls 2. Во время демонстрации герой несколько раз погибает в различных ситуациях. Можно увидеть локации и новых врагов. Игра разрабатывается для PC, PS3 и Xbox 360.
Thief будет содержать "мистические" элементы
Разговаривая с изданием StrategyInformer, продюсер игры Thief Стефан Рой (Stephane Roy) рассказал, что разработчики понимают, какой должна быть хорошая Thief-игра, а также поведал, что в проекте будет присутствовать мистика. Причем под "мистикой" понимаются не набившие оскомину зомби.
Число игроков Warframe достигло 1 млн
Студия Digital Extremes объявила, что число игроков ее бесплатного шутера от 3-го лица Warframe достигло 1 млн из более чем 100 стран. Это случилось менее, чем за две недели, после того, как началась открытая бета Warframe 18 марта. Digital Extremes стремилась принести ААА-качество во Free-to-Play модель с игрой Warframe - бету проекта можно скачать на Steam, а зарегистрироваться на официальном сайте игры.
Концепт-арты Bioshock Infinite - пейзажи Колумбии
Стало доступно много концепт-артов Bioshock Infinite от канадского художника Бена Ло (Ben Lo), который в настоящий момент работает в Irrational Games в Бостоне. В галерее можно видеть работы Бена Ло, которые внесли вклад в общий дизайн Bioshock Infinite - его фирменный старомодный стиль. На артах показаны в основном декорации города Колумбия, а также Букер с Элизабет.
Видео Remember Me - враги
Представлен трейлер Remember Me, посвященный врагам. В нем под звуки дабстепа показываются большие и не очень противники, а также то, как с ними сражается главная героиня Нилин (Nilin). Игра выйдет 4 июня 2013 года в Северной Америке и 7 июня в Европе для PC, PS3 и Xbox 360.
BioShock Infinite возглавил чарты продаж Великобритании
В последнем недельном рейтинге продаж для всех платформ в Великобритании чрезвычайно высоко оцененный BioShock Infinite занял ожидаемую первую строчку. Но по сумме реализованных копий в первую неделю у Tomb Raider был более хороший результат, сейчас она на второй позиции.
Таким образом, запуск переиздания приключений Лары Крофт остается пока что лучшим в этом году. На третье место с первого переместился Gears of War: Judgment. Далее приведен список из 10 самых продаваемых игр прошлой недели.
Точная дата выхода Zeno Clash 2 на PC, свежие скриншоты
Необычная игра с рукопашными и не только боями Zeno Clash 2 обзавелась датой выхода. На данный момент лишь для PC версии. Она появится в Steam 30 апреля 2013 года за 399 рублей (сейчас доступен предзаказ за 359 рублей с бонусом в виде оригинальной Zeno Clash). Для PS3 и Xbox 360 точное время релиза не сообщалось. Можно посмотреть 3 новых скриншота со странными пейзажами и существами.
Красивый CG-трейлер Cyberpunk 2077
А вот и обещанный трейлер Cyberpunk 2077. В ролике специальный отряд, называемый в народе Psycho Squad, вербует нового сотрудника. Они занимаются борьбой с людьми, которые чрезмерно насыщают свое тело имплантатами и веществами. В какой-то момент любители модифицировать себя теряют контроль над своим телом и начинают уничтожать окружающих. Видео обязательно к просмотру. Все выглядит на отлично.
Сценарист Tomb Raider: женственность Лары не ограничена грудью
Сценарист Tomb Raider Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) поделилась, что она не хотела лишать Лару ее женственности в игре, а само это понятие не ограничивается только грудью.
"Я не хотела просто сделать Лару мужским персонажем с сиськами. Это, по сути, человеческая история. Но есть вещи - язык, который она использует, или то, как она действует - которые можно назвать более женскими", - говорит Пратчетт.