- BioShock в онлайне;
- Wii-версия Prince Of Persia The Forgotten Sands;
- Мультиплеерные скриншоты Red Dead Redemption;
- Про DLC для Splinter Cell Conviction;
- Видеодневник разработчиков SplitSecond;
- The Settlers 7 вышла в России.
- Официальный анонс Gears of War 3;
- Вышли дополнения для PC и PS3 версий GTA 4;
- Скриншоты мультиплеерных карт Halo Reach;
- Дата выхода Serious Sam HD 2 для ПК;
- Новое кооперативное видео Splinter Cell Conviction;
- Официальное геймплейное видео World of Tanks.
- Видео-редактор в GTA 4;
- Про карты для бета-теста Halo Reach;
- 12 русский сервер для Lineage 2;
- Трейлер Ninety-Nine Nights II;
- В разработке новая игра от создателей Too Human;
- Новая планета в Star Wars The Old Republic.
Чем пахнет сюжет Halo?
Ничем хорошим, если прислушиваться к словам сценариста проекта Crysis 2 Ричарда Моргана (Richard Morgan), продолжающего костерить сюжеты известных FPS. Характеризуя сюжет одной из самых сильных серий Xbox 360, Морган использовал сочное словечко «bullshit», хорошо известное нам по американским боевикам и придающее его словам пикантность сельских ароматов.
MMO по вселенной BioShock?
Согласно непроверенной информации, команда 2K Marin в настоящее время занимается разработкой ММО, основанной на вселенной игровой серии BioShock. Собственно, основания для подобных слухов подал глава Take-Two Штраус Зеник (Strauss Zenick) еще в марте 2008 года, когда заявил, что создание ММО по вселенной BioShock «потенциально возможно».
Новая игра от бывших сотрудников Pandemic?
Предположительно, новая голливудская студия Killspace, большинство сотрудников которой составляют бывшие разработчики Pandemic, работает над игрой по мотивам фильма Apocalypse Now. Предположение сделано на основании резервирования доменов ApocalypseNowGame.com и WarIsNotAGame.com Дугласом Маркландом (Douglas Markland) для Killspace. Согласно личным карточкам сотрудников студии, в настоящее время два неанонсированных пока проекта разрабатываются для PlayStation 3, Xbox 360 и iPhone. Вероятно, одним из них и является игра по фильму.
Игровые видеоновости №152
Это 152 выпуск видеоновостей. В этом выпуске:
Infinity Ward продолжает терять кадры
Такими темпами в Infinity Ward не останется ни одного старожила. На этот раз ряды студии покинули: ведущий аниматор Марк Григсби (Mark Grigsby) и аниматор персонажей Пол Мессерли (Paul Messerly). Григсби работал в IW пять лет и даже озвучивал одного из персонажей Call of Duty 4: Modern Warfare, а стаж Мессерли составил девять лет.
GTA 4 Episodes from Liberty City уже вышли в США
Зампелла и Вест возглавят новую студию
Компания Electrinic Arts анонсировала создание новой студии под названием Respawn Entertainment, возглавят которую уволенные руководители Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Вест (Jason West). Эта скандально известная парочка в итоге все-таки получила именно то, чего хотела – свободу действий. Никто больше не будет говорить им, как себя вести, поскольку руководство студии полностью отдано в их руки. ЕА выступает здесь исключительно в качестве партнера, занимающегося только изданием и распространением, и в руководство делами студии лезть не собирается.
Игровые видеоновости №150
Это 150 выпуск видеоновостей. В этом выпуске:
The Witcher 2 – видео-дневник и скриншоты
Студия CD Projekt опубликовала видео-дневник об отличиях проекта The Witcher 2 от первой части и пачку очень красивых скриншотов. Кроме того, студия подтвердила информацию о том, что игра выйдет не только на РС, но и на консолях. Правда, выйдут ли все версии одновременно, пока не известно.
Игровые видеоновости №149
Это 149 выпуск видеоновостей. В этом выпуске:
Modern Warfare 2 был «огромным разочарованием»
Такое заявление сделал относительно сюжета игры сценарист проекта Crysis 2 Ричард Морган (Richard Morgan).
«Я думаю, что Modern Warfare 2 был огромным разочарованием. Это существенный шаг назад относительно CoD4. Когда я играл в игру, я думал: «Господи, ребята, да что же вы творите? Вы ничего не улучшили. Сюжет стал хуже, игра не смотрится цельной, это просто набор миссий и уровней»».