Blizzard объяснила отсутствие LAN-игры в StarCraft II

    Blizzard объяснила отсутствие LAN-игры в StarCraft II
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2009-07-01
    Ico_views 1666
    Комментарии: 13

    Недавно вице-президент Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) сообщил, что в предстоящей RTS-игре StarCraft II не будет LAN-мультиплеера.

    Проект Natal создает новые жанры

    Проект Natal создает новые жанры
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2009-06-25
    Ico_views 839
    Комментарии: 9

    Дизайнер Питер Мулине (Peter Molyneux) видит в проекте Natal Святой Грааль в области контроллеров. По его мнению, новая разработка Microsoft вполне способна создать новые разновидности привычных жанров. В таких жанрах как RPG, спортивные симуляторы и др., появляются «принципиально новые особенности», определяемые спецификой нового контроллера.

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю

    В масштабных экшнах нет места жестовому контролю
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2009-06-19
    Ico_views 856
    Комментарии: 22

    В то время, как создатели Natal и жестового контроллера для PS3 строят планы относительно внедрения своих разработок в игры, президент компании Ubisoft Ивес Гиллемот (Yves Guillemot) сохраняет убежденность, что крупные экшн-проекты будут продолжать использовать обычные контроллеры.

    «Существующие контроллеры дают игрокам большие возможности», - ответил он на вопрос о возможности использования жестового контроля в таких проектах, как Assassin’s Creed или Splinter Cell: «Едва ли пользователи променяют возможность играть в такие игры часами на необходимость постоянно приседать и двигаться. Не захотят они устать уже после пяти минут игры, ведь такие игры потребуют повышенной активности».

    Тем не менее, Гиллемот отметил, что около 80% будущих игр компании, имеющих формат семейных проектов (включая Rayman) будут использовать жестовые контроллеры.

    На секс в Dragon Age: Origins больно смотреть

    На секс в Dragon Age: Origins больно смотреть
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-19
    Ico_views 2664
    Комментарии: 8

    Журналисты, которым довелось оценить демо-версию Dragon Age: Origins для Xbox 360 на Е3 2009, считают, что на сексуальные сцены «просто больно смотреть». Вот как описывает такую сцену один из журналистов: «Создавая мини-игру с сексуальными сценами, BioWare вступает в неопробованную область. Секс в играх находится в зачаточной стадии. Слащавые голоса актеров озвучки, неуклюжие 3D-модели персонажей в неестественных попытках к близости – на все это просто больно смотреть».

    EA: Battlefield 3 выглядит очень хорошо

    EA: Battlefield 3 выглядит очень хорошо
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-11
    Ico_views 2138
    Комментарии: 7

    Операционный директор EA Джон Плезантс (John Pleasants) анонсировал Battlefield 3 на конференции William Blair Growth Stock. По его словам он впечатлен работой студии DICE над проектом. Также он сообщил, что игра не появится в этом финансовом году и то, что Battlefield 3 выглядит очень хорошо.

    Проекты для Natal - это не только аркады

    Проекты для Natal - это не только аркады
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-10
    Ico_views 822
    Комментарии: 6

    Директор проекта Natal Алекс Кипман (Alex Kipman) сообщил, что в настоящее время идет работа над хардкорными проектами, использующими новый контроллер от Microsoft.

    «Есть игры, разрабатывающиеся специально для Natal. При чем, это не просто какие-нибудь, аркады, а настоящие хардкорные проекты», - сказал Кипман.

    «А в перспективе будут проекты, которые будут использовать обычный контроллер и Natal параллельно. Это даст в том числе и новые возможности для кооперативной игры. К примеру, в Halo можно будет играть вдвоем – более опытный игрок будет использовать обычный контроллер, а новичок сможет помогать товарищу, бросая гранаты, управляя Warthog`ом и делая еще что-нибудь при помощи Natal».

    Sony продемонстрировала новый жестовый контроллер для PS3

    Sony продемонстрировала новый жестовый контроллер для PS3
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2009-06-10
    Ico_views 930
    Комментарии: 11

    Новый контроллер от Sony, использующийся совместно с камерой PlayStation Eye, по обещаниям разработчиков, будет способен к «идентичному отслеживанию движений» и «настоящей ориентации в 3D».

    Принцип работы заключается в использовании специального сенсора, похожего на дирижерскую палочку и оснащенного триггерами для подтверждения команд. Весьма интересным показался процесс имитации использования щита и меча, для чего потребовалось применение сразу двух сенсоров – по одному в каждую руку.

    Однако, куда интереснее оказалась имитация стрельбы из лука. Фактичестки, приходится учитывать все факторы, важные для настоящей стрельбы – положение лука, натяжение тетивы и т.д.

    Исполнительный продюсер Sony Джек Треттон (Jack Tretton) пообещал, что устройство будет полностью готово весной 2010 года.

    «Жестовый контроль» очень важный фактор для контроллеров Sony и Microsoft

    «Жестовый контроль» очень важный фактор для контроллеров Sony и Microsoft
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2009-06-10
    Ico_views 1808
    Комментарии: 4

    Питер Мур (Peter Moore) заявил, что ЕА уже несколько месяцев назад ознакомилась с проектом Natal и жестовым контроллером фирмы Sony и планирует использование обоих устройств в своих проектах.

    «Мы видели и Natal, и жестовый контроллер от Sony несколько месяцев назад», - сказал он: «И мы уже ищем возможности использовать оба эти устройства в наших проектах».

    Мур также вспомнил о словах Джона Колера (John Koller) о необходимости дополнительных устройств, использующихся в жестовом контроллере. Однако, например, симуляторы бокса, такие как Fight Night было бы лучше реализовать без необходимости держать что-либо в руках во время игры.

    «Думаю, Natal предлагает более перспективный вариант», -добавил Мур: «Ведь при его использовании игроку не придется держать никаких устройств, а на его теле не будет никаких датчиков. Свобода движения – вот залог успеха Natal».

    Первые подробности о FIFA 10

    Первые подробности о FIFA 10
    Платформы:

    Оценка:
    +2
    2009-06-09
    Ico_views 1090
    Комментарии: 5

    EA поделилась некоторыми подробностями о готовящемся проекте FIFA 10.

    Одним из нововведений будет «новейшая система 360-градусного дриблинга», которая обеспечит игрокам лучший контроль над мячом и позволит более эффективно использовать свободное пространство между защитниками.

    Другая новая фича носит название Freedom in Physical Play. Эта новинка сильно разнообразит набор финтов, движений и обводок, делая противостояние нападающий-защитник менее предсказуемым и еще более интересным.

    Кроме этого, традиционно планируется повысить реалистичность движений футболистов. А также обещан более проработанный режим Менеджера, включающий в себя более 50 улучшений.

    OnLive во время Е3 2009, но не на ней

    OnLive во время Е3 2009, но не на ней
    Платформы:
    Оценка:
    +2
    2009-06-09
    Ico_views 812
    Комментарии: 4

    Майк МакГарви (Mike McGarvey) из OnLive обещал, что одноименный сервис не будет представлен на Е3 2009. Однако, это не помешало компании провести демонстрацию демо-версии своего проекта как раз во время проведения международной выставки.

    Было продемонстрировано несколько безымянных видеоигр, все они запускались дистанционно, и сигнал преодолевал расстояние в 350 миль. За исключением FPS-проекта, который слегка притормаживал, все было в соответствии с обещаниями.

    Неплохо. Будем надеяться, что бета-версия, обещанная на лето, покажет еще более существенный прогресс.

    Xbox 360 выдохся, а PS3 еще нет

    Xbox 360 выдохся, а PS3 еще нет
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2009-06-08
    Ico_views 1168
    Комментарии: 9

    Вице-президент ЕА Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) оценил прогресс, которого достигли компании Microsoft и Sony.

    «Мне понравился Natal», - сказал он: «Очень интересное устройство, Xbox действительно хорош. Это моя любимая консоль. Если бы я был на месте Sony, то серьезно беспокоился бы».

    «Ну, а Sony в этом году выпустила впечатляющий ряд отличных игр, да и в планах у них не меньше. Думаю, это им сильно поможет».

    «Кажется, мы уже окончательно выжали Xbox 360, а вот PS3 еще есть что показать».