Угрозы Котика в адрес PS3 – пустой звук

    Угрозы Котика в адрес PS3 – пустой звук
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2009-07-12
    Ico_views 1102
    Комментарии: 20

    Глава Sony Corp Говард Стрингер (Howard Stringer) развеял напряженную обстановку, связанную со словами босса Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick) о том, что компания, возможно откажется поддерживать PS3, если консоль не подешевеет.

    «Да, любит он наделать много шума», - сказал Стрингер на конференции Allen & Co в Sun Valley, штат Айдахо: «Он давит на меня, я давлю на него. Такова природа бизнеса».

    В прошлом месяце Котик «погрозил кулаком» в адрес Sony, сказав, что в случае, если цена на консоль не опустится, «нам придется поразмышлять, поддерживать ли эту платформу в 2010 и 2011 годах».

    На вопрос о том, есть ли логика в том, чтобы оставить цену на прежнем уровне, Стрингер ответил: «Если сделаем Playstation дешевле, я буду терять деньги на каждой сделанной консоли – как вам такая логика?»

    Из 3 миллионов играющих в Dead Space только 1.5 миллиона приобрели игру

    Из 3 миллионов играющих в Dead Space только 1.5 миллиона приобрели игру
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2009-07-12
    Ico_views 1973
    Комментарии: 15

    Глава Visceral Глен Скофилд (Glen Schofield) заявил, что всего половина из тех, кто пользуется проектом Dead Space, приобрели игру.

    Скофилд сообщил, что разработчики «провели исследование на предмет того, сколько у проекта пользователей на PSN и Xbox Live. И выяснилось, что в Dead Space играет более трех миллионов человек».

    «Да, возможно мы продали всего 1,5 миллиона копий игры, или что-то около того. Но это все равно поражает, потому что это значит, что проект очень успешный».

    Скриншоты Forza Motorsport 3: Ferrari vs. Ford

    Скриншоты Forza Motorsport 3: Ferrari vs. Ford
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2009-07-12
    Ico_views 1717
    Комментарии: 7

    Студия Turn 10 продолжает знакомить игроков с теми машинами, на которых можно будет прокатиться в Forza Motorsport 3. Очередная подборка скриншотов в основном демонстрирует сражение между пилотами автомобилей марки Ferrari и Ford. Также на одном скриншоте показан салон автомобиля марки Ferrari. Forza 3 выйдет в октябре эксклюзивно для 360.

    Эксклюзивы для PS3 плохо продаются в США

    Эксклюзивы для PS3 плохо продаются в США
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2009-07-11
    Ico_views 1744
    Комментарии: 6

    По информации NPD Group, всего лишь один эксклюзивный проект для PS3 превысил планку продаж в один миллион копий на территории США. Этим проектом стала игра Resistance: Fall of Man.

    Несмотря на шумиху, поднятую вокруг Uncharted 2 на Е3 2009, продажи первой части игры в США не приблизились даже к 750 тысячам копий. Точно такая же цифра стала непреодолимым барьером для Resistance 2. И это при базе владельцев платформы численностью в 6-7 миллионов геймеров.

    Лидеры продаж прошедшей недели

    Лидеры продаж прошедшей недели
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2009-07-11
    Ico_views 882
    Комментарии: 26

    Сервисы Direct2Drive и Steam опубликовали списки лидеров продаж за прошедшую неделю. На обоих сервисах отличились ArmA 2 студии Bohemia и Dawn of Discovery студии Related Designs.

    На Steam безоговорочным лидером является Fallout 3. А игра Trine студии Frozenbyte подвинула на последнюю позицию Counter-Strike: Source, ранее всегда располагавшийся в середине чарта.

    Modern Warfare 2 сохранит в названии бренд Call of Duty

    Modern Warfare 2 сохранит в названии бренд Call of Duty
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2009-07-10
    Ico_views 1275
    Комментарии: 14

    Infinity Ward после долгих спекуляций наконец-то подтвердила, что название сиквела Call of Duty 4: Modern Warfare будет содержать в себе популярный бренд Call of Duty. В сети появились бокс-арты, где четко написано Call of Duty: Modern Warfare 2. Выход игры запланирован для PC, 360 и PS3 на 10 ноября этого года.

    Red Steel 2 только на Wii

    Red Steel 2 только на Wii
    Платформы:
    Оценка:
    +7
    2009-07-10
    Ico_views 1746
    Комментарии: 15

    Креативный директор проекта Red Steel 2 Джейсон Ванденберге (Jason Vandenberghe) заявил, что нет никаких шансов, что игра выйдет на какой-то другой платформе, кроме Wii.

    «Red Steel 2 это эксклюзив для Wii и заточен исключительно под Wii MotionPlus. Функция фехтования от первого лица просто не сможет быть реализована без контроллера Wii».

    Клифф Блежински рассказал о перспективе жанра shooter

    Клифф Блежински рассказал о перспективе жанра shooter
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2009-07-07
    Ico_views 1088
    Комментарии: 32

    Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) поведал о будущем игр в жанре shooter.

    "Я беседовал с Харви Смитом (Harvey Smith) - один из ведущих дизайнеров Deus Ex - и сказал ему, что будущее шутеров это RPG. Он ответил, что полностью согласен. Был период, когда индустрия находилась в упадке, и затем появился BioShock."

    Возможно, в следующей игре серии Gears of War мы увидим RPG элементы.

    Демонстрация возможностей Natal

    Демонстрация возможностей Natal
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2009-06-11
    Ico_views 894
    Комментарии: 15

    Вслед за объявлением о разработке нового контроллера Microsoft выпустила несколько трейлеров, наглядно демонстрирующих потенциальные возможности его использования. В принципе, с помощью технологии Project Natal можно имитировать почти всю человеческую деятельность, в которой мы пользуемся руками и ногами.

    Весьма богатый набор продемонстрирован в первом ролике – герои устраивают виртуальную драку, заезд в Формуле 1, катаются на скейте и играют в футбол.

    Возможно, такие красоты, как в первом видео, пока не освоены компанией, но вот во втором и третьем видео демонстрируются актуальные достижения – несмотря на весьма «технический» вид, потенциал разработки весьма богат.

    id сделает три Quake-проекта для iPhone

    id сделает три Quake-проекта для iPhone
    Платформы:
    Оценка:
    +8
    2009-07-03
    Ico_views 1184
    Комментарии: 17

    Джон Кармак (John Carmack) из id Software подтвердил планы студии сделать три проекта из серии Quake на iPhone, однако, сам Кармак может быть и не вовлечен в процесс их создания.

    «Мы планируем задействовать новых разработчиков для этих классических проектов. Не думаю, что я лично буду работать над Quake, Quake 2 и Quake Arena. Хотя, наверняка, придется контролировать некоторые моменты, чтобы они были сделаны, как нужно».

    Контроллеры – самая большая проблема для консольных ММО

    Контроллеры – самая большая проблема для консольных ММО
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2009-07-01
    Ico_views 1020
    Комментарии: 25

    По мнению Роба Пардо (Rob Pardo) из Blizzard, наибольшим препятствием при создании ММО на консолях является устройство ввода, то есть контроллер.

    «Я бы сказал, что проблема номер один – это устройство ввода. Вот, например, если вы захотите портировать WoW, как это должно будет выглядеть? Что, делать специальные клавиатуру и мышь для приставок?»

    «Другой проблемой может стать объем жесткого диска. На настоящий момент WoW уже разросся до 10 ГБ, и мы постоянно выпускаем к игре дополнения. Эту проблему может решить использование системы облачных игр, но для существующих консолей эта проблема имеет место».