Угрозы Котика в адрес PS3 – пустой звук
Глава Sony Corp Говард Стрингер (Howard Stringer) развеял напряженную обстановку, связанную со словами босса Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick) о том, что компания, возможно откажется поддерживать PS3, если консоль не подешевеет.
«Да, любит он наделать много шума», - сказал Стрингер на конференции Allen & Co в Sun Valley, штат Айдахо: «Он давит на меня, я давлю на него. Такова природа бизнеса».
В прошлом месяце Котик «погрозил кулаком» в адрес Sony, сказав, что в случае, если цена на консоль не опустится, «нам придется поразмышлять, поддерживать ли эту платформу в 2010 и 2011 годах».
На вопрос о том, есть ли логика в том, чтобы оставить цену на прежнем уровне, Стрингер ответил: «Если сделаем Playstation дешевле, я буду терять деньги на каждой сделанной консоли – как вам такая логика?»
Из 3 миллионов играющих в Dead Space только 1.5 миллиона приобрели игру
Глава Visceral Глен Скофилд (Glen Schofield) заявил, что всего половина из тех, кто пользуется проектом Dead Space, приобрели игру.
Скофилд сообщил, что разработчики «провели исследование на предмет того, сколько у проекта пользователей на PSN и Xbox Live. И выяснилось, что в Dead Space играет более трех миллионов человек».
«Да, возможно мы продали всего 1,5 миллиона копий игры, или что-то около того. Но это все равно поражает, потому что это значит, что проект очень успешный».
Скриншоты Forza Motorsport 3: Ferrari vs. Ford
Студия Turn 10 продолжает знакомить игроков с теми машинами, на которых можно будет прокатиться в Forza Motorsport 3. Очередная подборка скриншотов в основном демонстрирует сражение между пилотами автомобилей марки Ferrari и Ford. Также на одном скриншоте показан салон автомобиля марки Ferrari. Forza 3 выйдет в октябре эксклюзивно для 360.
Эксклюзивы для PS3 плохо продаются в США
По информации NPD Group, всего лишь один эксклюзивный проект для PS3 превысил планку продаж в один миллион копий на территории США. Этим проектом стала игра Resistance: Fall of Man.
Несмотря на шумиху, поднятую вокруг Uncharted 2 на Е3 2009, продажи первой части игры в США не приблизились даже к 750 тысячам копий. Точно такая же цифра стала непреодолимым барьером для Resistance 2. И это при базе владельцев платформы численностью в 6-7 миллионов геймеров.
Лидеры продаж прошедшей недели
Сервисы Direct2Drive и Steam опубликовали списки лидеров продаж за прошедшую неделю. На обоих сервисах отличились ArmA 2 студии Bohemia и Dawn of Discovery студии Related Designs.
На Steam безоговорочным лидером является Fallout 3. А игра Trine студии Frozenbyte подвинула на последнюю позицию Counter-Strike: Source, ранее всегда располагавшийся в середине чарта.
Modern Warfare 2 сохранит в названии бренд Call of Duty
Infinity Ward после долгих спекуляций наконец-то подтвердила, что название сиквела Call of Duty 4: Modern Warfare будет содержать в себе популярный бренд Call of Duty. В сети появились бокс-арты, где четко написано Call of Duty: Modern Warfare 2. Выход игры запланирован для PC, 360 и PS3 на 10 ноября этого года.
Red Steel 2 только на Wii
Креативный директор проекта Red Steel 2 Джейсон Ванденберге (Jason Vandenberghe) заявил, что нет никаких шансов, что игра выйдет на какой-то другой платформе, кроме Wii.
«Red Steel 2 это эксклюзив для Wii и заточен исключительно под Wii MotionPlus. Функция фехтования от первого лица просто не сможет быть реализована без контроллера Wii».
Клифф Блежински рассказал о перспективе жанра shooter
Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) поведал о будущем игр в жанре shooter.
"Я беседовал с Харви Смитом (Harvey Smith) - один из ведущих дизайнеров Deus Ex - и сказал ему, что будущее шутеров это RPG. Он ответил, что полностью согласен. Был период, когда индустрия находилась в упадке, и затем появился BioShock."
Возможно, в следующей игре серии Gears of War мы увидим RPG элементы.
Демонстрация возможностей Natal
Вслед за объявлением о разработке нового контроллера Microsoft выпустила несколько трейлеров, наглядно демонстрирующих потенциальные возможности его использования. В принципе, с помощью технологии Project Natal можно имитировать почти всю человеческую деятельность, в которой мы пользуемся руками и ногами.
Весьма богатый набор продемонстрирован в первом ролике – герои устраивают виртуальную драку, заезд в Формуле 1, катаются на скейте и играют в футбол.
Возможно, такие красоты, как в первом видео, пока не освоены компанией, но вот во втором и третьем видео демонстрируются актуальные достижения – несмотря на весьма «технический» вид, потенциал разработки весьма богат.
id сделает три Quake-проекта для iPhone
Джон Кармак (John Carmack) из id Software подтвердил планы студии сделать три проекта из серии Quake на iPhone, однако, сам Кармак может быть и не вовлечен в процесс их создания.
«Мы планируем задействовать новых разработчиков для этих классических проектов. Не думаю, что я лично буду работать над Quake, Quake 2 и Quake Arena. Хотя, наверняка, придется контролировать некоторые моменты, чтобы они были сделаны, как нужно».
Контроллеры – самая большая проблема для консольных ММО
По мнению Роба Пардо (Rob Pardo) из Blizzard, наибольшим препятствием при создании ММО на консолях является устройство ввода, то есть контроллер.
«Я бы сказал, что проблема номер один – это устройство ввода. Вот, например, если вы захотите портировать WoW, как это должно будет выглядеть? Что, делать специальные клавиатуру и мышь для приставок?»
«Другой проблемой может стать объем жесткого диска. На настоящий момент WoW уже разросся до 10 ГБ, и мы постоянно выпускаем к игре дополнения. Эту проблему может решить использование системы облачных игр, но для существующих консолей эта проблема имеет место».