Мобильные игры. Темное будущее в кармане [Голосование]

    Мобильные игры. Темное будущее в кармане [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2013-07-27
    Ico_views 2276
    Комментарии: 9

    Обращали ли вы внимание, как часто бывает в рейсингах: сократить расстояние до оторвавшегося соперника куда проще, чем обогнать его.

    Когда видео-игры уже делали первые шаги в серьезную область “взрослого искусства” с его эпичностью или глубиной, мобильные игры были не более чем парой черно-белых квадратиков. Не прошло и десяти лет, а мы уже играем в Vice City и Max Payne на планшетах. Расстояние сократилось быстро, и рынком мобильных игр занимаются крупные и именитые игроки.

    Это напоминает молодых актеров, к которым слишком рано пришел успех: могут далеко пойти, а могут и подсесть на какую-нибудь отраву.

    Max Payne: Remedy vs Rockstar [Голосование]

    Max Payne: Remedy vs Rockstar [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +34
    2013-07-27
    Ico_views 1721
    Комментарии: 47

    Max Payne от финской студи Remedy был революционным проектом, а его вторая часть - достойным продолжением. На высоте был и геймплей, и сценарий, и атмосфера.

    Третья часть хоть и стала боевиком высшего качества, но была абсолютно другой игрой.

    Как вы считаете, Rockstar не испортила Max Payne?

    Рецензия на Sniper Ghost Warrior 2. Камуфляжная тоска [Голосование]

    Рецензия на Sniper Ghost Warrior 2. Камуфляжная тоска [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +17
    2013-03-21
    Ico_views 1580
    Комментарии: 18

    Первый Sniper Ghost Warrior стал для польской студии City Interactive своего рода переходным. Разработчики, конечно, не попали тут же в высшую лигу и не проснулись знаменитыми на весь мир, но все же перестали восприниматься как отверженные трешеделы. Разумеется, после анонса второй части (да еще на навороченном движке CryEngine 3) многие ждали, что CI бодро двинется по взятому курсу на качество. А вот и напрасно…

    Успехи и потери Epic Games [Голосование]

    Успехи и потери Epic Games [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +17
    2013-04-09
    Ico_views 1535
    Комментарии: 10

    Заслуги компании Epic Games в области игровой индустрии сложно переоценить. Главным образом, речь идет не столько о геймдизайнерских достижениях, а о создании одного из самых популярных среди разработчиков движков – Unreal Engine. Тем не менее, несмотря на активно ведущиеся работы, последние два года оказались довольно сложным периодом.

    Идеи Питера Молинье. Свобода творчества [Голосование]

    Идеи Питера Молинье. Свобода творчества [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-04-04
    Ico_views 2118
    Комментарии: 10

    Питер Молинье (Peter Molineux) за свою продолжительную карьеру в игровой индустрии заслужил статус если не гениального, то очень талантливого геймдизейнера. Не так давно у него начался новый этап в работе и творчестве, так что можно подвести промежуточные итоги и оценить перспективы.

    Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование]

    Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +25
    2013-03-26
    Ico_views 1742
    Комментарии: 24

    Как известно, Джон Ричителло (John Riccitiello) покидает свой пост исполнительного директора компании Electronic Arts и выходит из состава совета директоров. За время его работы с 2007 года в ЕА изменилось и произошло немало. Попробуем проанализировать и оценить этот период и влияние, оказанное главой компании на ее деятельность и игровую индустрию.

    Слух: Ubisoft планирует купить активы THQ

    Слух: Ubisoft планирует купить активы THQ
    Платформы:

    Оценка:
    +13
    2012-12-22
    Ico_views 1174
    Комментарии: 10

    Компания THQ умудряется тонуть без шума, криков и паники. Объявив о своем банкротстве, они сохранили активность, не закрыли ни одной из своих внутренних студий и продолжили сотрудничество с рядом партнеров. Тем не менее, THQ через финансовую компанию Clearlake Investments ищет покупателя для своих активов, включающих четыре студии, интеллектуальную собственность и некоторые права на издательство.

    Атмосферные скриншоты Metro: Last Light

    Атмосферные скриншоты Metro: Last Light
    Платформы:

    Оценка:
    +24
    2012-12-21
    Ico_views 1471
    Комментарии: 14

    Очередная пачка скриншотов шутера Metro: Last Light радует глаз. Окружение наполнено большим количеством разнообразных объектов с хорошей детализацией. Metro: Last Light создается для PC, PS3 и Xbox 360.