Эммм... а в чем, собственно, позор? создать такой антураж, на мой взгляд, требует куда больших усилий, чем исключительно компьютерные старания. Так что они, скорее, похвастались, чем опозорились
Да ну? Любое компьютерное видео получится более реалистичным, если базой модели будет реальный физический объект, а не пустое место. Хотя бы из-за того, что когда актер с этим объектом взаимодейстует, то все законы физики соблюдаются сами по себе, а не имитируются компьютером. Так что создание резиновых чучел это, прежде всего, забота о конечном результате. Как думаешь, что проще и менее накладно - сидеть в офисе и работать при помощи одного только компа или искать место для полигона, клепать этих резиновых уродов, ставить в них мимические моторы, приглашать пиротехников, актеров, операторов, каскадеров и еще туеву хучу всяких специалистов?
да при чем тут кризис? из чего удобнее было, из того и делали. Какая хрен разница, сделана ли рожа чудовища из высококачественной полимерной резины или из старой покрышки, если для последующей компьютерной обработки нужна только поверхность объекта? Это вопрос рациональности, а не нехватки бабла. Даже если они собрались потратить на создание игры бешеные деньги (что, на мой взгляд, видно из ролика), это не значит, что они должны их просто выбрасывать на ветер.
А взять любой современный фильм с кучей эффектов. Я тут как-то качал "Росомаху" и случайно мне достался не сам фильм, а его макет - то, что снимали в павильоне, до обработки графикой. Это такая хохма, просто край. Только картон и пластмасса (там, где они вообще присутствуют) =)
не стану спорить, трансформеров я не смотрел. Они там, вроде, большие? Тогда их физический контакт с реальными объектами можно было сымитировать и без создания полного макета - сбросить груз на машину, например. Они ведь там давили машины? В любом случае, физика гигантских объектов воспринимается человеком не так внимательно, в отличие от физики человекоподобных объектов, которую они могут сравнить с привычной физикой своего тела.
Ребят, вы видели как кино в наши дни снимается? Так вот это оно самое, и трансформеры и Х-мены там было тоже самое. Разве только подретушированное и не афишированное.
Комментарии (28)
28 level
Мана
не думал, что они делали пластмассовые тушки монстров.
7 level
Мана
rs43, а что тут удивительного?
7 level
Мана
можно было бы и полнометражку снять.
28 level
Мана
Jeka, я думал, что там будет полностью графика.
15 level
Мана
Время и деньги не пожалели для пиара...
7 level
Мана
Spekter,с хало всегда так.это они умеют.
21 level
Мана
Интересный ролик, не думал, что они проводили реальные съемки.
7 level
Мана
rs43, я тоже. Лучше бы и не позорились.
21 level
Мана
Эммм... а в чем, собственно, позор? создать такой антураж, на мой взгляд, требует куда больших усилий, чем исключительно компьютерные старания. Так что они, скорее, похвастались, чем опозорились
7 level
Мана
Nis, создать чучел разукрашенных куда проще, чем компьютерной графикой создать персонажа.
7 level
Мана
Nis,да.
21 level
Мана
Да ну? Любое компьютерное видео получится более реалистичным, если базой модели будет реальный физический объект, а не пустое место. Хотя бы из-за того, что когда актер с этим объектом взаимодейстует, то все законы физики соблюдаются сами по себе, а не имитируются компьютером. Так что создание резиновых чучел это, прежде всего, забота о конечном результате. Как думаешь, что проще и менее накладно - сидеть в офисе и работать при помощи одного только компа или искать место для полигона, клепать этих резиновых уродов, ставить в них мимические моторы, приглашать пиротехников, актеров, операторов, каскадеров и еще туеву хучу всяких специалистов?
7 level
Мана
Nis,я поддерживаю твою точку зрения.
7 level
Мана
Nis, сколько у них финансов, тем всё и решается.
8 level
Мана
Jeka "сколько у них финансов, тем всё и решается" это смотря для какой компании или издателя
7 level
Мана
ПРО100ТАК, у всех компаний бывает финансовый кризис, и им виднее из чего делать персонажа.
21 level
Мана
да при чем тут кризис? из чего удобнее было, из того и делали. Какая хрен разница, сделана ли рожа чудовища из высококачественной полимерной резины или из старой покрышки, если для последующей компьютерной обработки нужна только поверхность объекта? Это вопрос рациональности, а не нехватки бабла. Даже если они собрались потратить на создание игры бешеные деньги (что, на мой взгляд, видно из ролика), это не значит, что они должны их просто выбрасывать на ветер.
7 level
Мана
Nis, я думал ты понял...
21 level
Мана
мне вполне все понятно. а вот свое мнение ты ничем пока не подкремил
7 level
Мана
Nis, я не бабулька, что бы трепаться о всяком фуфле, на подобии: из чего сделаны монстры, и как рождаются дети.
21 level
Мана
Тем не менее, ты это делал. А теперь пошел в отказ. как знаешь
8 level
Мана
многие игры деланы при помощи кукол это вполне нормально сто пудово для каждой игры делалоась хоть одна такая модель без нее очень трудно
21 level
Мана
А взять любой современный фильм с кучей эффектов. Я тут как-то качал "Росомаху" и случайно мне достался не сам фильм, а его макет - то, что снимали в павильоне, до обработки графикой. Это такая хохма, просто край. Только картон и пластмасса (там, где они вообще присутствуют) =)
8 level
Мана
да слышил об этом черновике
28 level
Мана
Nis, а вот трансформеров делали без чучел и там все отлично вышло. Конечно сложнее актерам играть, но на качество не как не влияет.
21 level
Мана
не стану спорить, трансформеров я не смотрел. Они там, вроде, большие? Тогда их физический контакт с реальными объектами можно было сымитировать и без создания полного макета - сбросить груз на машину, например. Они ведь там давили машины? В любом случае, физика гигантских объектов воспринимается человеком не так внимательно, в отличие от физики человекоподобных объектов, которую они могут сравнить с привычной физикой своего тела.
28 level
Мана
Nis, они там всякие, там с пропорциями полный бред.
0 level
Мана
Ребят, вы видели как кино в наши дни снимается? Так вот это оно самое, и трансформеры и Х-мены там было тоже самое. Разве только подретушированное и не афишированное.