> Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
Технологии AMD забагованые и работают через раз как это было между прочим с TressFX, который от сглаживания делал волосы замылиными, а иногда волосы вообще пропадали. В технологиях Nvidia, таких как PhysX, я таких жутких багов никогда не замечал ибо сделано качественно и если находят баги, то достаточно оперативно исправляют в новом драйвере которые обновляются не раз в месяц в отличии от AMD, а гораздо быстрее (пример с драйвером для Tomb Raider не считается ибо разрабы зажали код игры до самого выхода с целью пиара AMD).
Многие технологии Nvidia используются в киноиндустрии. Разработчиков игр не интирисует реализм картинки до тех пор пока им за это не заплатят, а издатели нынче жадные.
> > Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> > Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
> Технологии AMD забагованые и работают через раз как это было между прочим с TressFX, который от сглаживания делал волосы замылиными, а иногда волосы вообще пропадали. В технологиях Nvidia, таких как PhysX, я таких жутких багов никогда не замечал ибо сделано качественно и если находят баги, то достаточно оперативно исправляют в новом драйвере которые обновляются не раз в месяц в отличии от AMD, а гораздо быстрее (пример с драйвером для Tomb Raider не считается ибо разрабы зажали код игры до самого выхода с целью пиара AMD).
>
> Многие технологии Nvidia используются в киноиндустрии. Разработчиков игр не интирисует реализм картинки до тех пор пока им за это не заплатят, а издатели нынче жадные.
Незнаю у меня TressFX работает нормально и без багов. Было пару вылетов, но это незначительно, а Nvidia только PhysXом похвастаться и может как уже 8 лет.
Ну NVIDIA не нужна технология реалестичных волос, показаное видео лысого мужика как бы намекает... :)
FArCRy3412 пишет:
> Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
Ну чтож будет надеяться что внедрят. Но Я считаю что реалистичное лицо куда приятнее чем болтающийся в разные стороны волосы. Причём сильно понижающие производительность.
А вот в играх типо РПГ или в других где много уделено разговору. Эта технология очень полезна. Будет ощущение что вы говорите с рельным человеком.
Комментарии (11)
3 level
Мана
Интересно, чем ответит AMD.
4 level
Мана
Мне одному кажется что с ухом что то не так ?
3 level
Мана
RazzieL пишет:
> Мне одному кажется что с ухом что то не так ?
Немного кривое кажется.
4 level
Мана
Впечетляет...
3 level
Мана
Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
5 level
Мана
FArCRy3412 пишет:
> Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
Технологии AMD забагованые и работают через раз как это было между прочим с TressFX, который от сглаживания делал волосы замылиными, а иногда волосы вообще пропадали. В технологиях Nvidia, таких как PhysX, я таких жутких багов никогда не замечал ибо сделано качественно и если находят баги, то достаточно оперативно исправляют в новом драйвере которые обновляются не раз в месяц в отличии от AMD, а гораздо быстрее (пример с драйвером для Tomb Raider не считается ибо разрабы зажали код игры до самого выхода с целью пиара AMD).
Многие технологии Nvidia используются в киноиндустрии. Разработчиков игр не интирисует реализм картинки до тех пор пока им за это не заплатят, а издатели нынче жадные.
3 level
Мана
paradise91 пишет:
> FArCRy3412 пишет:
> > Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> > Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
> Технологии AMD забагованые и работают через раз как это было между прочим с TressFX, который от сглаживания делал волосы замылиными, а иногда волосы вообще пропадали. В технологиях Nvidia, таких как PhysX, я таких жутких багов никогда не замечал ибо сделано качественно и если находят баги, то достаточно оперативно исправляют в новом драйвере которые обновляются не раз в месяц в отличии от AMD, а гораздо быстрее (пример с драйвером для Tomb Raider не считается ибо разрабы зажали код игры до самого выхода с целью пиара AMD).
>
> Многие технологии Nvidia используются в киноиндустрии. Разработчиков игр не интирисует реализм картинки до тех пор пока им за это не заплатят, а издатели нынче жадные.
Незнаю у меня TressFX работает нормально и без багов. Было пару вылетов, но это незначительно, а Nvidia только PhysXом похвастаться и может как уже 8 лет.
1 level
Мана
Я больше всего заинтригован новой архитектурой NVIDIA Volta.
Мистер Хуанг обновил "роадмап", ему не привыкать, как всегда супермногословен... )))
Новая архитектура "обещает" пропускную способность на уровне 1 ТБ/с....
(Стековая DRAM) Чипы памяти будут расположены в одном корпусе с кристаллом GPU (многокристальная компоновка).
Интересно, как там с тепловыделением.....хотя нет, чипы памяти расположены отдельно от кристалла....но все равно...
Думаю не стоит опасаться, что отключат отопление в моем многоквартирном доме в 2016 году ( намек - дата выхода) живительного тепла всем хватит. )))
P.S.
А что касается Максвела....он выйдет в 2014 году, что и следовало ожидать...
6 level
Мана
я потрясен )
3 level
Мана
FakeDeath пишет:
> Я больше всего заинтригован новой архитектурой NVIDIA Volta.
> Мистер Хуанг обновил "роадмап", ему не привыкать, как всегда супермногословен... )))
>
> Новая архитектура "обещает" пропускную способность на уровне 1 ТБ/с....
> (Стековая DRAM) Чипы памяти будут расположены в одном корпусе с кристаллом GPU (многокристальная компоновка).
>
> Интересно, как там с тепловыделением.....хотя нет, чипы памяти расположены отдельно от кристалла....но все равно...
> Думаю не стоит опасаться, что отключат отопление в моем многоквартирном доме в 2016 году ( намек - дата выхода) живительного тепла всем хватит. )))
>
> P.S.
>
> А что касается Максвела....он выйдет в 2014 году, что и следовало ожидать...
Да и хочется знать как будут обстаять дела с тепловыделением.
7 level
Мана
У AMD волосы, у NVIDIA физиономии.
Ну NVIDIA не нужна технология реалестичных волос, показаное видео лысого мужика как бы намекает... :)
FArCRy3412 пишет:
> Ага, Nvidia технологии только на картинках показывать умеет. А внедрять в игры нет. Вот AMD только заделали TressFX и тут же она использывалась в
> Tomb Raider. И AMD кстати не ограничила Nvidia в использывании этой технологии, а не так - как это было с physics или как его там.
Ну чтож будет надеяться что внедрят. Но Я считаю что реалистичное лицо куда приятнее чем болтающийся в разные стороны волосы. Причём сильно понижающие производительность.
А вот в играх типо РПГ или в других где много уделено разговору. Эта технология очень полезна. Будет ощущение что вы говорите с рельным человеком.
думаю со мной многие согласяться.