По крайней мере, время и место выбрано удачно. Если экстерьеры Лондона тех времён будут созданы правдоподобно, хотя бы прогуляться по ним уже будет интересно!
> Кхм, первый NFS впервые был выпущен на 3DO в 1994-м, и только в 1995-м её портировали на PC. Так что она на столько же "исконно" ПКшная как Папа Римский - равин.
> А ты сам подумай,например моджахедов и простых мирных жителей и ещё если между советами и душманами были стычки а мы под шумок выполняли миссию это было бы весело.А то как то странно подхожу к кишлаку рядом на верёвке висит ковёр и ещё тряпки а жителя нету короче все испарились как то смешно.
>
Ну, начнем с того, что в игре отсутствие моджахедов и мирных жителей вполне логично объясняется тем, что советские войска первых выбили, а вторые ушли от войны.
Второе, я вообще не вижу в стычках тех с другими никакой геймплейной "фишки". Это лишь упрощало бы стелс, что явно не комильфо.
Фраза "заслуженный отпуск" лично у меня вызывает строго одну ассоциацию - пенсия! =)
А если по теме, то я буду рад, если окажется что Кодзима всё таки в отпуске, а не уволен. Дало бы лишний повод надеяться на ещё один MG под его руководством. Да и вообще, никому (даже Konami) такими кадрами разбрасываться не стоит.
Хотя, если память не изменяет, с Дином Холлом слухи ползали похожим образом.
> При чём здесь паника? Я про то, что старт провален (именно о нём тема). Я верю, что ты встречал, это не отменяет того, что блок по айпи был, ну или люди врали массово :) так то и способы обходить это есть, и блок был не всегда, но действия разработчиков\локализаторов (или обоих) непонятны.
Да, нашел косвенные подтверждения того, что блок IP, по всей видимости действительно был, но какой-то избирательный и не у всех "иностранцев". На форуме один русскоговорящий норвежец опасался данный блок получить.
На счёт провальности старта, если брать конкретно P2P, то соглашусь, безусловно да. Если по F2P, то именно "хорошо", как я голосовал ранее.
Блок по IP GameNet не делал и не планировал. Это была их официальная позиция, в отличие от Кореи! Лично сам встречал в игре людей из Италии (на F2P). А всем разочаровавшимся предложены вполне (ИМХО) достойные варианты обмена или возврата. Так что, не вижу поводов для паники.
1. Буквально сегодня GameNet опубликовал свои извинения игрокам предзаказавшим подписку на P2P. Причина задержки запуска платных серверов не в распустяйстве локализаторов, а в отсутствии контента, который должны были передать корейские разработчики, и соответственно не передали.
2. На территории Европы российские сервера (на сколько мне известно) являются первыми и в ближайшие пол года единственными, так что, откуда инфа, что в "других странах" всё так радужно и безоблачно?!
Локализация не без огрех, но достаточно оперативно, по мере обнаружения, баги и ошибки "лечатся".
В целом, большое количество контента, открывающегося по мере прокачки, пока скучать не даёт. Хотя большое количество неадекватных братьев славян, холиварящих в общем чате, мешает погружению в атмосферу. ГМ-ы в этой игре определённо не помешают.
> Да какая разница то кто был вовлечен, если игра все равно уже отменена?
Ну, хотя бы для простой аналитики?!
Вот например, P.T. показал на каком уровне должна была создаваться сама игра. На мой взгляд - вполне себе достойный уровень "исполнения", в духе оригинальных SH! И да, мне интересно кто был вовлечен в процесс создания, дабы в будущем, увидев эти имена в одной строке напротив какого-то проекта, я мог примерно представлять степень "качественности" грядущей игры.
На запуске в Tom Clancy’s The Division будет лишь Средний Манхэттен
6 level
> GR51 пишет:
> Что вам даст наличие всей территории Нью-Йорка? Больше интересного контента от этого не появится.
Исходя из твоей логики, у меня встречный вопрос: зачем выпускать ДЛЦ с новыми территориями за денюжку, если контента больше не станет?
На запуске в Tom Clancy’s The Division будет лишь Средний Манхэттен
6 level
Да, убисофт стал достойным приемником EA. Так же как и последние оголтело рвут бабло абсолютна за всё.
Крайне порадовала фраза: "...ждет больше чем достаточно контента".
Кто в этой прекрасной компании формирует критерии достаточности?!
Проголосуйте кошельком за этот проект, иначе они не поймут...
Трейлеры и скриншоты российского шутера Escape From Tarkov
6 level
Очень понравился уровень взаимодействия с инвентарём и лутом. Хотелось бы, чтоб от такого подхода в будущем не отказались в угоду казуалам.
Просматривая первый ролик не мог отделаться от мысли, что это Сталкер на новом движке - это хорошо!
Вообще, думал что отечественный игропром окончательно затух, будет приятно ошибиться!
Вы уже перешли на Windows 10? [Голосование]
6 level
...
Три концепт-арта Vampyr, информация об игре
6 level
По крайней мере, время и место выбрано удачно. Если экстерьеры Лондона тех времён будут созданы правдоподобно, хотя бы прогуляться по ним уже будет интересно!
Что посоветуете купить на новый год: PS4 или Xbox One? [Голосование]
6 level
...
Ронда Раузи на обложке EA Sports UFC 2
6 level
Ну, Ронда могла бы украсить собой любую обложку!
А что касается "реалистичности", то сравнивая персонажей Ронды в UFC и UFC2, я особой разницы пока не увидел.
Видео War Thunder - подробности обновления 1.53
6 level
> undefined пишет:
> Тундра опять пробивает дно своими патчами
А вот бы ещё конструктивной критики увидеть, а не вбросы от "гостей-анонимов"!
Первые оценки Need for Speed
6 level
> RX78MK2 пишет:
> > Novek пишет:
> > а всё потому что игра исконно Пкашная.....
> Кхм, первый NFS впервые был выпущен на 3DO в 1994-м, и только в 1995-м её портировали на PC. Так что она на столько же "исконно" ПКшная как Папа Римский - равин.
Папа Франциск будет в шоке, когда узнает...
;)
Видео Detroit - подробности от Дэвида Кейджа
6 level
Очередной must have от Quantic Dream.
Вам интересны игры VanillaWare на ПК? [Голосование]
6 level
...
Стоит ли Sony выпустить более мощную PS4? [Голосование]
6 level
...
Слух: Хидео Кодзима ушел из Konami 9 октября
6 level
> Aleks1102 пишет:
> А ты сам подумай,например моджахедов и простых мирных жителей и ещё если между советами и душманами были стычки а мы под шумок выполняли миссию это было бы весело.А то как то странно подхожу к кишлаку рядом на верёвке висит ковёр и ещё тряпки а жителя нету короче все испарились как то смешно.
>
Ну, начнем с того, что в игре отсутствие моджахедов и мирных жителей вполне логично объясняется тем, что советские войска первых выбили, а вторые ушли от войны.
Второе, я вообще не вижу в стычках тех с другими никакой геймплейной "фишки". Это лишь упрощало бы стелс, что явно не комильфо.
Лучший сериал от Telltale Games? [Голосование]
6 level
...
Konami: Кодзима еще не ушел из компании
6 level
Фраза "заслуженный отпуск" лично у меня вызывает строго одну ассоциацию - пенсия! =)
А если по теме, то я буду рад, если окажется что Кодзима всё таки в отпуске, а не уволен. Дало бы лишний повод надеяться на ещё один MG под его руководством. Да и вообще, никому (даже Konami) такими кадрами разбрасываться не стоит.
Хотя, если память не изменяет, с Дином Холлом слухи ползали похожим образом.
Как вам ОБТ Black Desert? [Голосование]
6 level
> MIKKEY пишет:
> При чём здесь паника? Я про то, что старт провален (именно о нём тема). Я верю, что ты встречал, это не отменяет того, что блок по айпи был, ну или люди врали массово :) так то и способы обходить это есть, и блок был не всегда, но действия разработчиков\локализаторов (или обоих) непонятны.
Да, нашел косвенные подтверждения того, что блок IP, по всей видимости действительно был, но какой-то избирательный и не у всех "иностранцев". На форуме один русскоговорящий норвежец опасался данный блок получить.
На счёт провальности старта, если брать конкретно P2P, то соглашусь, безусловно да. Если по F2P, то именно "хорошо", как я голосовал ранее.
Как вам ОБТ Black Desert? [Голосование]
6 level
2 MIKKEY
Блок по IP GameNet не делал и не планировал. Это была их официальная позиция, в отличие от Кореи! Лично сам встречал в игре людей из Италии (на F2P). А всем разочаровавшимся предложены вполне (ИМХО) достойные варианты обмена или возврата. Так что, не вижу поводов для паники.
Как вам ОБТ Black Desert? [Голосование]
6 level
2 MIKKEY
1. Буквально сегодня GameNet опубликовал свои извинения игрокам предзаказавшим подписку на P2P. Причина задержки запуска платных серверов не в распустяйстве локализаторов, а в отсутствии контента, который должны были передать корейские разработчики, и соответственно не передали.
2. На территории Европы российские сервера (на сколько мне известно) являются первыми и в ближайшие пол года единственными, так что, откуда инфа, что в "других странах" всё так радужно и безоблачно?!
Слух: Хидео Кодзима ушел из Konami 9 октября
6 level
> Aleks1102 пишет:
> Теперь уже точно понятно почему МГС5 вышел с не даделаным и пустым миром видать сильные были розногласия между КОДЗИМОЙ и КОНАМИ
Что ж такого, по твоему, должен был Кодзима в тот мир добавить, чтоб он перестал быть "не-дАделан_ым"?
Как вам ОБТ Black Desert? [Голосование]
6 level
Локализация не без огрех, но достаточно оперативно, по мере обнаружения, баги и ошибки "лечатся".
В целом, большое количество контента, открывающегося по мере прокачки, пока скучать не даёт. Хотя большое количество неадекватных братьев славян, холиварящих в общем чате, мешает погружению в атмосферу. ГМ-ы в этой игре определённо не помешают.
Релизы октября 2015. Что вы собираетесь купить в этом месяце? [Голосование]
6 level
...
Мангака Дзюндзи Ито помогал делать Silent Hills
6 level
> Nait235 пишет:
> Да какая разница то кто был вовлечен, если игра все равно уже отменена?
Ну, хотя бы для простой аналитики?!
Вот например, P.T. показал на каком уровне должна была создаваться сама игра. На мой взгляд - вполне себе достойный уровень "исполнения", в духе оригинальных SH! И да, мне интересно кто был вовлечен в процесс создания, дабы в будущем, увидев эти имена в одной строке напротив какого-то проекта, я мог примерно представлять степень "качественности" грядущей игры.