Слух о работе над Battlefield: Bad Company 3
По сети пошел слух о том, что студия DICE уже работает над созданием проекта Battlefield: Bad Company 3. Правда, прямых подтверждений этому нет, но, судя по словам продюсера Патрика Баха (Patrick Bach), над чем-то они все-таки работают. Только пока скрывают, над чем именно.
На вопрос о текущем распределении ролей в команде разработчиков Бах ответил: «Определенная часть нашей компнды работает над тремя мультиплеерными DLC паками: Close Quarters, Armored Kill и End Game. А остальные…» И тут он загадочно улыбнулся. Неплохо было бы узнать, что стало поводом для этой улыбки.
Превью Titanfall. Титаны и их хозяева [Голосование]
Долгое время геймеры гадали, чем же занимаются бывшие руководители Infinity Ward, которые после скандала с Activision открыли собственную студию Respawn Entertainment. Увидев на Е3 2013 демонстрацию игры Titanfall любители сетевых шутеров, наверняка, пришли к выводу, что ожидание того стоило.
Классы персонажей в Battlefield 3 [Голосование]
В мультиплеерном режиме проекта Battlefield 3, который так ценят фанаты серии, будет четыре класса персонажей. Вот их названия и описание особенностей:
Battlefield 3. Синдром злого двойника
Случилось то, чего с замиранием сердца ждали все любители военных стрелялок – на арену боевых действий вышел первый участник Великой Битвы Шутеров 2011 года, проект Battlefield 3. Разумеется, к мониторам и экранам телевизоров бросились миллионы геймеров, сжимая в руках заветные коробочки. И что же они увидели?..
Что лучше: контроллер или клавиатура? [Голосование]
Это было неизбежно. В комментариях к различным новостям столько раз начинался этот спор, что пора бы уже его, так сказать, оформить официально. Так чем же, по-вашему, удобнее пользоваться для управления в играх – эргономичным контроллером или универсальным сочетанием клавиатура/мышь? В голосование намеренно не включены специфические устройства управления, поскольку профессиональные рули и штурвалы ограничены рамками жанра, а новомодные Move и Kinect пока не имеют достаточно большой игровой и геймерской базы, чтобы участвовать в споре. Так что эта война только между контроллером и «клавой».
Самые ожидаемые игры 2012 года
Старый год геймеры благодарно проводили, и теперь с нетерпением смотрят на то, что же готовит им только-только начавшийся. Попробуем вспомнить и перечислить самые ожидаемые игры 2012 года, чтобы дать любителям виртуальных развлечений примерный ориентир на новый сезон охоты за хитами.
Превью GRID 2. Возвращение легенды [Голосование]
После выхода первого GRID в 2008 году об этом френчайзе не было слышно ничего, несмотря на лестные отзывы и армию почитателей. Многие ожидали от Codemasters сиквела, но разработчики предпочитали работать над DiRT и F1, а долгожданный проект был анонсирован только в прошлом году.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
Разработчиков проекта Modern Warfare 3 не заботят его продажи
Пока Activision с замиранием в серрдце следит за растущим числом предзаказов проекта Call of Duty Modern Warfare 3 и жаждет бить рекорды продаж прошлых игр серии, специалистам из студии-разработчика количество реализованных копий их игры просто не волнует. Об этом сказал Роберт Боулинг (Robert Bowling) из Infinity Ward.
Слух: игры от Xbox 360 будут запускаться на Windows 8
По непроверенным данным операционная система Windows 8 будет поддерживать игры от Xbox 360.
Для этого надо подключиться к сервису Windows Live Marketplace и оплатить игру, а после можно спокойно вставлять диск с игрой от Xbox 360 в DVD–привод компьютера. Планшеты на Windows 8 тоже будут иметь доступ к играм с Xbox Live.
Microsoft не позволит владельцам PC сразиться с владельцами Xbox 360 в сетевых баталиях, по крайней мере, на начальном этапе.
Respawn Entertainment говорит о новом проекте
Respawn Entertainment, если вы не забыли - это студия, организованная бывшими основателями Infinity Ward и создателями Call of Duty Джейсоном Вестом (Jason West) и Винсом Зампеллой (Vince Zampella).
Respawn сейчас трудится над неким новым проектом, предположительно научно-фантастическим шутером.
В разговоре с LA Times, Зампелла сказал про свой новый проект: "Это полный перезапуск. Мы начинаем опять с чистого листа. Это одновременно страшно и захватывающе".
Также Зампелла прокомментировал их с Вестом уход из Activision: "Мы узнали путем ошибок, что лучший способ сохранять качество своей работы и быть уверенным, что твои фанаты получают то, что заслуживают - это владеть своей интеллектуальной собственностью".