Непрерывный игровой процесс в Splinter Cell: Conviction
Максим Бёланд (Maxime Béland) из Ubisoft мечтает сделать проект Splinter Cell: Conviction бесшовным.
«Моя мечта – сделать проект непрерывным. Целиковый игровой процесс без этих долбанных остановок. Это же так круто, когда игра скрывает загрузки. Мы играем без перерывов и нас не волнует, что где-то «за кадром» игра сама что-то подгружает».
«Мы точно это сделаем. Можно выбрать правильный момент для этого. К примеру, когда вы через зеркало осматриваете коридор за углом, игра сделает загрузку. Это все осуществимо».
Релиз проекта для PC и Xbox 360 назначен на октябрь этого года.
Gran Turismo 5. Загадки скорости на Е3 2009
После выхода Gran Turismo 5: Prologue новое упоминание о серии появилось на Е3 2009. Силами SCEA и Polyphony Digital продолжается работа над новой частью знаменитого гоночного симулятора. В качестве демонстрации прогресса в работе над Gran Turismo 5 был представлен игровой видеоролик.
Bionic Commando. Стальная рука справедливости
Попытка реанимировать популярную игру Bionic Commando была еще в далеком (по игровым меркам) 2004 году. В тот раз игра должна была стать эксклюзивным проектом для PS 2, но дело не выгорело. Однако, лавры старинного проекта по-прежнему не давали покоя игростроителям. И вот, студия GRIN решилась сделать попытку создать свой Bionic Commando.
Сюжет и скриншоты Killing Floor
Создатель Red Orchestra компания Tripwire Interactive разрабатывает полноценную игру на базе Unreal Tournament 2004. Игра под названием Killing Floor представляет собой survival horror с совместным прохождением. До шести игроков оказываются в ловушке после того, как плоды экспериментов безумного ученого вырываются на свободу и начинают сеять хаос.
Чтобы отбиваться от безжалостных толп монстров, игроку предоставляется внушительный арсенал. Например, огнеметом можно заварить двери и тем самым задержать врагов.
Killing Floor разрабатывается для PC и должен быть выложен для скачивания на Steam в ближайшем будущем.
Способ маскировки в Operation Flashpoint 2: Dragon Rising показан на новых скриншотах
Codemasters опубликовала несколько новых скриншотов военного симулятора Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Что может спасти пехотинца от вражеской техники, правильно, хорошая маскировка. Как можно заметить трава не только радует глаз своей густотой, но и позволяет смекалистому игроку спрятаться от бронетехники, что очень удобно при ее внезапном появлении.
Пользователи PC, PLAYSTATION 3 и XBOX 360 смогут сыграть в Operation Flashpoint 2: Dragon Rising этим летом.
Новая разработка OnLive - в Crysis можно будет играть на дешевом нетбуке
Компания OnLive объявила о разработке новой технологии, позволяющей передавать изображение игры на телевизоры или мониторы без необходимости в апгрейде существующего компьютера.
Разработка OnLive, создаваемая в тайне в течение 7 лет, использует «облачные вычисления» и направляет на монитор видео разрешением 720p и частотой 60 кадров в секунду. Благодаря тому, что видео обрабатываются сетью серверов, игры, подобные Crysis, могут запускаться на максимальных графических настройках, единственным ограничением является скорость интернет-соединения пользователя. Для передачи видео в стандартном разрешении нужна скорость в 1,5 Мбит/с, и 5 Мбит/с для видео разрешением 720p.