Навигация профиля
-
В Ninja Gaiden 3 будет online pass
Tecmo Koei решила внести свой вклад в борьбу со вторичным рынком видеоигр. Подтвердилась информация о том, что в проект Ninja Gaiden 3 решили добавить систему online pass. Онлайновый допуск будет касаться сетевого контента, ограничивая доступ к мультиплеерному режиму для тех, кто решит купить подержанную игру.
2012-03-07+52 -
Новые оценки проекту Syndicate
Чем больше мнений, тем ближе истина, которая, как обычно, ныкается где-то посередине. Поэтому вот вам массивный список оценок игре Syndicate от различных игровых изданий. Чаще всего встречаются восьмерки и семерки, но традиционно не обошлось ни без фанатов, ни без хейтеров.
2012-02-22+2320 -
Первые геймплейные кадры Sleeping Dogs
Криминальный боевик Sleeping Dogs обзавелся новым видео, в котором продюсер Стефан ван дер Мешт (Stephen Van Der Mescht) из UFG и глава Square Enix London Ли Синглтон (Lee Singleton) рассказывают об особенностях игры.
Ролик достаточно продолжительный, и в нем показывается много геймплейных моментов. Судя по видео, игроков ждут головокружительные погони и пристрастные допросы, брутальная система ближнего боя, схожая с серией Batman от студии Rocksteady, и адреналиновые перестрелки. И все это в потрясающих декорациях современного Гонконга с его небоскребами и злачными темными улочками.
И еще сегодня появилось несколько новых скриншотов из игры.
2012-02-17+2116 -
Новый геймплейный трейлер Ninja Gaiden 3
В рамках рекламной кампании готовящегося к выходу зубодробительного слэшера Ninja Gaiden 3 студия Team Ninja опубликовала новый геймплейный трейлер.
В видео главный герой - ниндзя Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa) - сначала лихо расправляется с маленькой армией вооруженных до зубов противников, демонстрируя обширный арсенал хитрых приемчиков работы с катаной, а затем с легкостью сбивает вертолет. Лишь под конец демонстрации ему достается равный соперник - огромный робот с кучей пушек.
В лучших традициях серии геймплей сопровождается небольшими кат-сценами с выгодными ракурсами камеры и огромным числом спецэффектов.
2012-02-17+76 -
Skyrim взял еще одну высшую награду
Проект The Elder Scrolls 5: Skyrim был признан лучшей игрой 2011 года в еще одном списке – Danish Game Awards 2012. Ниже вы можете ознакомиться со списком победителей в различных номинациях (в скобках указаны другие претенденты, заявленные в данной номинации).
2012-02-11+1213 -
Пользовательское голосование: итоги 2011 года
Пришло время подвести итоги пользовательского голосования, в котором читатели MGnews выбирали наиболее понравившиеся игры, вышедшие в 2011 году. Заодно и сравним, сильно ли отличаются результаты голосований от оценки редакции.
2012-01-20+7690 -
Kingdoms of Amalur: Reckoning - подробности о DLC первого дня
Компания EA подтвердила информацию о том, что в Kingdoms of Amalur: Reckoning будет задействована система Online Pass, ранее применявшаяся только в мультиплеере различных игр. Действительно, издатели назвали часть контента «DLC первого дня» и включили в игру необходимость его дополнительной активации.
2012-02-08+95 -
Оценки игре Kingdoms of Amalur: Reckoning
Многие игровые издания уже успели оценить проект Kingdoms of Amalur: Reckoning. Судя по выставленным баллам, это пока лучший проект, успевший выйти в 2012 году – на фоне традиционных восьмерок есть пара максимальных баллов и немало лестных отзывов.
2012-02-08+138 -
Новые подробности о Diablo 3
Дата релиза для одной из самых ожидаемых RPG Diablo III все еще не назначена. Разработчики продолжают утаивать самую важную новость об игре, но не забывают периодически подбрасывать поклонникам серии подробности рангом поменьше. Среди них, как заведено, есть хорошие новости и не очень. Сегодняшняя порция как раз из категории «не очень».
2012-02-07+139 -
Кен Левайн утаивает сюжет BioShock Infinite
Ох уж эти визионеры, чего только не выдумают. Именитые режиссеры нередко скрывают сюжетные перипетии фильма от съемочной команды до последнего момента. И, в принципе, их понять можно: если фильм силен именно сюжетом, то всплыви подробности об истории до выхода картины на экраны – впечатление от фильма будет испорчено. Однако подобным подходом, как оказалось, грешат не только режиссеры, но и игровые дизайнеры, и их мотивы вовсе не так однозначны. Кен Левайн (Ken Levine) – идейный вдохновитель и главный гейм-дизайнер BioShock Infinite – скрывает финальную часть игры от собственной команды. По его словам, он делает это с целью понаблюдать за реакцией разработчиков на события игры и неожиданные повороты в сюжете.
2012-02-07+124 -
Слух о новой игре от создателей Red Dead Redemption
Вероятно, студия Rockstar San Diego, известная по проектам Red Dead Redemption и Midnight Club, в настоящее время занимается созданием новой игры. Слух основывается на открытых студией вакансиях на должности программистов. В описаниях двух из этих вакансий указано, что сотрудникам предстоит работать над игрой с открытым миром (что, в общем-то, совсем не удивляет).
2012-02-07+1714