Что же Rockstar выпустит в этом году? [Голосование]
Take-Two пообещала проект от Rockstar для консолей нового поколения. И выйти он должен в течение года.
Все это загадочно и странно. Если помните, мы обсуждали слух о продолжении некоего известного проекта. Еще есть Agent, который Rockstar и не выпустила, и не отменила. Есть GTA 5, которую тоже по слухам должны портировать на PC и новые консоли. А тут еще странное появление Red Dead Redemption в Windows Compatibility Center.
Обстановка нагнетается. Как думаете, что будет?
Вы верите в успех нового Unreal Tournament? [Голосование]
Epic анонсировала Unreal Tournament, но как-то странно. Это будет такой коллективный продукт всех, кто хочет над ним работать, надо просто купить подписку на Unreal Engine 4.
Так, через несколько месяцев Epic планирует увидеть первый играбельный прототип. Он станет постоянно развивающейся игрой и полностью бесплатной. Подвоха нет - деньги будет приносить подписка разработчиков на движок, и рынок, где игроки сами могут торговать друг с другом.
Прогрессивно - ни дорогих трейлеров, ни мега-обещаний. Тусовка для моддеров, и больше чем просто пользовательский контент, как, например, в Everquest Next.
Как вам шансы на успех такой затеи?
Пойдет ли пауза в год на пользу Need for Speed? [Голосование]
Need for Speed в этом году не выйдет. Такого не было больше десяти лет. Возможно, оно и правильно: год мог стать опасным для бренда. Выйди игра не очень, сразу втопчут в грязь амбициозные новички The Crew, Project CARS и Driveclub.
EA берет паузу, дает Ghosts Games понаблюдать за конкурентами, чтобы не облажаться в 2015-ом. Вообще, внутри студии не все было хорошо. Основатели ушли с обидой, а с брендом Need for Speed хотят сделать что-то новое. Он переходит под крыло EA Sports.
Пойдет ли пауза на пользу? Ведь могут как набраться свежих идей, так и безнадежно потерять позиции среди новичков. Как думаете?
Превью Alien Isolation. Назад в 1979-й [Голосование]
Похоже, что никогда игрострой не откажется от идеи качественно перетащить популярную киношную вселенную в игровой формат. Мало у кого получается, но зов гипотетических золотых гор, видимо, сильнее голоса совести, на которую рассчитывают фанаты этих вселенных. А поскольку вселенная Aliens будоражит умы ценителей научфана вот уже 35 лет, то и «досталось» ей от игроделов за эти годы немало. И вот, грядет очередная попытка взять этот ксеноморфовый «эверест» - хоррор Alien Isolation от студии Creative Assembly.
На разработку следующей Watch Dogs уйдет меньше времени
В интервью изданию Eurogamer креативный директор Watch Dogs Джонатан Морин (Jonathan Morin) сказал, что создание сиквела (если его начнут делать) определенно займет меньше времени. Значительная часть времени ушла на выяснение того, какой должна стать Watch Dogs.
Сможет ли Lords of the Fallen превзойти Dark Souls по хардкорности? [Голосование]
Продюсер The Witcher 2 Томаш Гоп (Tomasz Gop) не отрицает сильного влияния Dark Souls на свой новый проект Lords of the Fallen. Это было бы глупо, говорит он, но считает, что зашел слишком далеко в сравнении, и игроки не правильно воспримут суть проекта.
В интервью IGN он упорно доказывает, почему Lords of the Fallen не такая, как Dark Souls - стиль, арт, скорость, боевая система, сюжет - все по-другому. Но вот выходит трейлер с явным упором на то, что сделало Dark Souls имя - беспощадная сложность, и от всех его доводов не остается и следа. Проще сказать “Dark Souls для некст-гена”, чем объяснять, что такое Lords of the Fallen.
Как вы считаете, она превзойдет Dark Souls по хардкорности?
Вы готовы смириться, что Prince of Persia снова 2D платформер? [Голосование]
Вы слышали, что Ubisoft вновь делает Prince of Persia. Правда, это только слухи, но даже они не совсем о том, что многие ждут - 2D игра на движке UbiArt Framework, как Rayman и Child of Light.
С одной стороны - это хорошо. Принц Персии задуман платформером и будет развиваться в классическом направлении. С другой - мы уже видели ААА перезапуск с экшеном, графоном и паркуром, и он многим понравился.
Самый продаваемый у Ubisoft - Assassin’s Creed, запускаются новые бренды - Watch Dogs, The Division, The Crew. Никак не может перезапуститься Rainbow Six, набирает обороты Far Cry. И пусть в компании сейчас около 9000 сотрудников - трудно представить, что найдется место еще одной дорогущей серии.
Вы готовы принять Prince of Persia в виде 2D платформера?
В The Evil Within будет 4 уровня сложности
Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель серии Resident Evil, рассказал порталу Yahoo Games о сложности The Evil Within. В игре будет четыре уровня сложности: казуальный, нормальный, тяжелый и Akumu (кошмарный по-японски).
Трейлер и скриншоты World of Tanks - обновление 9.0
К выходу обновления 9.0 для World of Tanks компания Wargaming выпустила особый зрелищный трейлер. В нем показаны детализированные танки и новые возможности. Подробнее с обновлением можно ознакомиться в видеообзоре. В галерее вас ждет подборка скриншотов новой техники, карт и сражений. Также там представлен специальный арт и деревья немецких и советских танков. Обновление уже доступно.
Тодд Ховард о The Elder Scrolls 5
Очень многие ждут анонса новой части серии The Elder Scrolls. Многие даже предполагали, что он состоится на Gamescom в этом году. К сожалению, исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) поддержал несгибаемую позицию компании и не сообщил никаких подробностей о предполагаемых датах выхода игры или ее анонса.
Kingdom Under Fire 2 будет на PS4 красивее, чем на PC
В интервью порталу 2P на GDC 2014 продюсер Kingdom Under Fire 2 Сан Юн Ли (Sang-Yoon Lee) признался, что графика PS4-версии будет лучше, чем для PC.