Разработчик желает, чтобы фильм про Splinter Cell стал очень крупным, скриншоты Splinter Cell Blacklist
Креативный директор Splinter Cell Blacklist Максим Беланд (Maxime Beland) сообщил в интервью порталу GamesRadar, что хочет, чтобы франшиза получила серию фильмов "такую же крупную, как про Джеймса Бонда".
Трейлер Splinter Cell Blacklist - кооператив (русская озвучка)
Компания Новый Диск опубликовала трейлер кооперативного режима Splinter Cell Blacklist с русской озвучкой. Ранее он уже был представлен с русскими субтитрами, но теперь можно оценить работу актеров локализации. В России игра выйдет полностью на русском языке 22 августа этого года для PC, PS3 и Xbox 360.
Схема управления в Thief более простая, плюс видео о создании
Первые части Thief отличались сложным управлением, но разработчики не хотят повторять это в новом Thief, делая управление более простым. "Мы хотим то же количество сложности, но в самой игре, а не в управлении", - говорит сотрудник Eidos Montreal Дениел Виндфелд Шмидт (Daniel Windfeld Schmidt). Кроме того, новое видео о разработке Thief покажет наброски, концепты и процесс создания игры.
Far Cry 3: Blood Dragon возможно получит сиквел
Шутер в необычном для серии сеттинге Far Cry 3: Blood Dragon может обзавестись продолжением. Это стало известно от актера Майкла Бина (Michael Biehn) во время беседы на радио с Майором Нельсоном (Major Nelson).
Скриншоты двух новых проектов от Climax Studios
Студия Climax Studios на своем сайте опубликовала скриншоты двух еще нераскрытых проектов с пометкой 2013. Первая группа изображений названа просто - неанонсированный тайтл, и это, судя по атмосфере картинок, вероятно, будет ужастик. Вторая - была подписана как экшен-платформер, и здесь показан очень похожий на Принца Персии персонаж, да и окружение подходящее.
Crytek: полный переход на free-to-play займет до 5 лет
В интервью ресурсу Venture Beat, глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) поделился насчет стратегии компании в отношении модели free-to-play.
Crytek считает, что полный переход на free-to-play должен занять у этой компании от 2 до 5 лет, в зависимости от того, как быстро будут развиваться технологии free-to-play.
Слух: Star Wars 1313 был игрой про Бобу Фетта до отмены
Издание Kotaku, постоянно сливающее разные слухи, уже успело сообщить, что Star Wars 1313 был отменен при закрытии LucasArts, а теперь рапортует, что этот проект должен был быть посвящен Бобе Фетту (Boba Fett). Ресурс даже выложил два новых арта Star Wars 1313 с Феттом.
Статистика сетевого режима Hitman: Absolution
Компания Новый Диск опубликовала инфографику со статистикой режима Контракты игры Hitman: Absolution. Из нее можно узнать, сколько заработали геймеры, в какие контракты сыграло наибольшее число человек, где живут самые меткие стрелки, какие орудия убийства и маскировки самые популярные, а также многое другое. Изображение представлено в галерее. Игра вышла в ноябре 2012 года.
Remedy нанимает сотрудников для ААА-проекта и не только
Remedy в настоящий момент разместила большое количество вакансий, для работы над "неанонсированным ААА-проектом", а также "неанонсированным проектом для iOS". По такому поводу студия даже выпустила специальное видео для привлечения специалистов, которое представляет собой настоящую экскурсию по офису Remedy и демонстрирует ее сотрудников за работой.