Не боитесь, что ужастики с VR-очками могут напугать до смерти? [Голосование]
Денни Ангер из Cloudhead Games сказал, что виртуальная реальность открывает новые горизонты, но и накладывает большую ответственность на авторов игр. Он, например, верит, что виртуальный ужастик скоро сможет причинить настоящий вред.
Хотите ли вы настраивать внешность Геральта в The Witcher 3? [Голосование]
CD Project Red сейчас занимается, в основном, оптимизацией The Witcher 3 Wild Hunt. Тем не менее, судя по их интервью с Gamescom, еще не все игровые вопросы до конца разрешены.
Например, кастомизация Геральта. Разработчики говорят, что часто слышат просьбы дать возможность побрить Ведьмака или сменить прическу. Но они еще не определились, стоит ли это делать.
Хотите ли вы внести какие-то изменения во внешность героя?
Пойдет ли сделка Facebook и Oculus на пользу виртуальной реальности? [Голосование]
Facebook купил Oculus, и это было очень неожиданно. Сумма, как вы знаете, огромная - $2 млрд. Марк Цукерберг и Палмер Лаки, естественно говорят, что вот теперь все будет по-настоящему хорошо.
И может быть. Теперь у компании почти неограниченные ресурсы и все инструменты, чтобы сделать технологию массовой. А стань она массовой, там будут не только инди-игры, как сейчас. И EA, и Ubisoft до сих пор не торопятся даже заявлений делать о возможности виртуальных игр, пока устройство не продастся миллионами копий.
Противники тоже есть, и их не мало. Маркус Персон отменил из-за этого виртуальную реальность в Minecraft. Ее, конечно, доделают моддеры, но протест выражен.
А также много шуток и обид на то, что Oculus продался, и мы утонем в виртуальных фермах и стерео-3D фейсбуке.
А как вы считаете, это хорошо для будущего виртуальной реальности?
Считаете ли вы оценку на Metacritic важным для себя ориентиром? [Голосование]
South Park The Stick of Truth – хорошая игра. Но можно ли считать ее лучшей игрой студии Obsidian Entertainment? На сайте Metacritic ее средний бал – 86. Это выше, чем у всех проектов команды. Такая же оценка только у Star Wars: Knights of the Old Republic 2 для Xbox.
Если вы думаете, что Metacritic не важен – зря. В интервью Eurogamer разработчики рассказали, что лишились премии от Bethesda за Fallout New Vegas, потому что набрали только 84 балла, а планировалось 85.
Есть мнение, что издатель не рискнет делать сиквел, если новый бренд не получит оценку выше 80.
Считаете ли вы оценку на Metacritic важным для себя ориентиром?
Так ли на самом деле хорош Titanfall? [Голосование]
Корпорации зла EA и Microsoft выпустили Titanfall. Но тут игру встретили отлично, высокими оценками и амбициозными похвалами. И в отличие от Battlefield 4 все пока хорошо и технически.
По отзывам прессы - это шутер на года, новое слово в мультиплеере и высокая планка другим проектам.
Самое интересное, осенью как минимум два мощнейших проекта - Destiny и Evolve - постараются сделать то же самое: сказать новое слово в мультиплеерных шутерах.
Вы уже могли поиграть в Titanfall. Действительно ли он так хорош и готов ли выдержать конкуренцию осенью?
Почему Ubisoft перенесла релиз Watch Dogs [Голосование]
Если бы перенос релиза Watch Dogs состоялся хотя бы в конце августа - такого шума могло не случиться. Но за месяц до назначенной даты в американские праздники и на старте продаж некст-ген консолей; когда Sony, Microsoft, Amazon, Gamestop и другие вовсю собирают предзаказы на совместные бандлы - нужна веская причина, чтобы отменить релиз.
Как вам идея сделать Assassin’s Creed Freedom Cry отдельной игрой? [Голосование]
Ubisoft пошла еще дальше. Сначала HD переиздание портативной Liberation, теперь выпуск декабрьского DLC в качестве отдельной игры.
Конечно, ее не позиционируют, как новую часть Assassin’s Creed. По сути, это просто возможность поиграть за чернокожего ассассина Адевале не покупая весь Black Flag. Но, для кого это? Кто купил Black Flag, но не стал покупать DLC? Или для тех, кому вдруг новая история покажется интересней чем оригинал?
Вот вы бы стали покупать Freedom Cry если бы и Black Flag обошли стороной?
Какой сеттинг для новой Assassin's Creed вы бы выбрали? [Голосование]
Ашраф Измаил (Ashraf Ismail), директор Assassin’s Creed 4 Black Flag, рассказал в одном из интервью, что очень заинтересован в сеттинге древнего Египта для следующей игры.
“Это франшиза - отличная возможность обыграть многие исторические темы. Мы не обязательно должны двигаться вперед к нашим дням. Мы можем уходить в самое далекое прошлое”, - сказал он.
Разработчики упоминали уже много разных идей для Assassin’s Creed за время ее существования. Какая вам нравится больше?
Убьют ли в Call of Duty Ghosts собаку? [Голосование]
C тех пор, как пса Райли впервые показали в трейлере Call of Duty Ghosts, он буквально стал мемом и, возможно, самым обсуждаемым нововведением серии. Но шутки шутками, а в финале игры может стать и не до смеха. Все знают, какая судьба обычно ждет собак в подобных историях.
Марк Рубин, исполнительный продюсер игры, в одном из интервью сказал: “все думают, что мы убьем Райли в игре. А раз все этого ждут, может мы и не станем этого делать. Посмотрим”.
Не стоит забывать, что сценарий Call of Duty Ghosts принадлежит Стивену Гейгану (Stephen Gaghan), у которого Оскар, Золотой Глобус и Приз Британской Академии за сценаристику. Может и удивят историей.
Как вы думаете, убьют ли пса Райли в игре?
Игры на PlayStation 4 и Xbox One. В ожидании битвы [Голосование]
Компании Sony и Microsoft продолжают готовить потенциальную аудиторию к сражению, которое начнется в конце этого года – соперничеству новых игровых систем Playstation 4 и Xbox One. Одним из наиболее важных факторов, способных повлиять на выбор геймера, является тот набор игр, которые способна предложить та или иная платформа. Прикинем, что же находится в упряжке у вечных конкурентов.
Battlefield 4: DICE хочет сделать мультиплеер для Xbox One и PS4 как на PC [Голосование]
«Только версия Battlefield 4 для платформ нового поколения сможет раскрыть весь свой потенциал», - сказал исполнительный продюсер франшизы Патрик Бах (Patrick Bach). Цель разработчиков из студии DICE позволить проводить на консолях матчи с участием 64-х игроков при 60 кадрах в секунду.