Официальный анонс MotorStorm Apocalypse, скриншоты и арты
Состоялся анонс новой части из серии аркадных гонок MotorStorm. Под грозным названием MotorStorm Apocalypse скрываются разрушения окружения во время гонки. Действие на этот раз будет происходить в городе. Разработчики, вдохновленные Западным Побережьем Америки, создали этот город.
Самое интересное, что апокалипсис продолжается, и вы будете в центре разрушений во время гонки. Среди других особенностей MotorStorm Apocalypse есть мультиплеер на 16 человек, большое количество разнообразных настроек транспортных средств, сплит-скрин на 4 игроков, игровой редактор и многое другое.
Выход MotorStorm Apocalypse ожидается в следующем году для PS3. Ниже вы можете посмотреть скриншоты и арты.
Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]
Как правило, большинство крупных проектов ждут осени чтобы появиться на прилавках, когда август совсем не богат на релизы. Но, удивительное дело, в этом году сразу три достаточно интересные игры выходят в один день. Если в кармане денег только на одну, какую вы выберите?
Разработчик Gears of War: Judgment будет создавать новый Mass Effect
Бывший старший продюсер Gears of War: Judgment Крис Уинн (Chris Wynn) покинул компанию Epic Games. Теперь он будет работать в студии Bioware. Там Крис станет руководить созданием следующей игры серии Mass Effect. Стоит отметить, что это далеко не единственная потеря Epic Games за последнее время.
Винс Зампелла объяснил отсутствие в Titanfall синглплеера
Сооснователь студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) рассказал порталу GI International, почему в Titanfall отказались от одиночной кампании. Синглплеерные миссии отнимают много времени на создание, а проходятся они за несколько минут. Причем, по его словам, каждый завершает первый уровень, но лишь 5% доходит до конца.
В мультиплеере же геймеры тратят сотни часов. Таким образом, имеет смысл сконцентрироваться только на нем. Раньше Винс работал в студии Infinity Ward и занимался играми серии Call of Duty.
Трейлер DUST 514 с E3 2013 (русские субтитры)
Компания CCP Games опубликовала E3 трейлер free-to-play шутера DUST 514. В нем говорится о смысле сражений, показано влияние кастомизации персонажей на геймплей, связь с EVE Online. Можно включить русские субтитры. Игра уже доступна на PS3.
Видео Tomb Raider - 10 лучших моментов
Руководитель проекта Tomb Raider Дэниель Биссон (Daniel Bisson) показал десять своих самых любимых моментов игры. С релиза прошло почти 2 месяца, и наверняка многие читатели уже прошли ее. Какие моменты вас впечатлили больше всего? Игра находится в продаже для PC, PS3 и Xbox 360.
Слух: утечка скринов из DLC с нарядами для Tomb Raider
Издание AGB опубликовало три скриншота Tomb Raider без указания источника, сообщив, что на изображениях показаны наряды из будущего DLC для игры, которые утекли в сеть. Скриншоты демонстрируют Лару в двух симпатичных куртках и синем комбинезоне. Смотрите их в галерее.
Видео прототипов XCOM: Enemy Unknown
Разработчики XCOM: Enemy Unknown предоставили три видео с прототипами игры порталу Joystiq. В первом ролике проект обладает более выраженными чертами хоррора. Во втором нет системы укрытий, и показан ранний вид интерфейса. Третий отличается большей кинематографичностью.
Фильм по Halo: режиссер Нил Бломкамп заинтересован
Режиссер фильма Район №9 (District 9) Нил Бломкамп (Neill Blomkamp) заинтересован в создании киноадаптации френчайза Halo, но только в том случае, если ему дадут полный контроль.
Видео Beyond Good & Evil 2 – демо-локация
А вот и источник недавних скриншотов проекта Beyond Good & Evil 2 – демонстрационная локация, созданная с целью пробного воплощения концепта и тестирования ранней версии технологий, используемых при создании игры. Представленное видео демонстрирует различные уголки небогатого квартала, который действительно расположен где-то в Индии.
Самая оригинальная игра 2011 года [Голосование]
Категория «Самая оригинальная игра» или «Нестандартный подход» рассматривает прокты, в которых разработчики так или иначе экспериментировали: смешивали жанры, использовали нетрадиционный для жанра сеттинг, вводили новые технологии или идеи.