Assassin’s Creed 3: проще, быстрее, понятнее

    Assassin’s Creed 3: проще, быстрее, понятнее
    Платформы:

    Оценка:
    +48
    2012-03-10
    Ico_views 1205
    Комментарии: 38

    Творческий директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) на прошедшей конференции разработчиков GDC 2012 сделал несколько интересных заявлений касательно изменений в новой части серии. По его словам, успешная и интересная игра должна сразу вбрасывать персонажа в самую гущу событий. Именно поэтому в новой части серии первое убийство можно будет совершить уже через тридцать секунд после того, как игра загрузится.

    Первые подробности и скриншоты Assassin’s Creed 3

    Первые подробности и скриншоты Assassin’s Creed 3
    Платформы:

    Оценка:
    +100
    2012-03-03
    Ico_views 1789
    Комментарии: 115

    В сеть потихоньку просачиваются подробности о новом проекте Assassin’s Creed 3. Вот некоторые факты, взятые из нового выпуска GameInformer:

    Подробности и видео нового DLC Bloodsucker Pack для Saints Row: The Third

    Подробности и видео нового DLC Bloodsucker Pack для Saints Row: The Third
    Платформы:

    Оценка:
    +6
    2012-02-25
    Ico_views 2170
    Комментарии: 3

    Безбашенномый экшен Saints Row: The Third вскоре станет еще более сумасшедшим с выходом нового DLC Bloodsucker Pack. Как следует из названия, в дополнении игроку позволят примерить на себя роль вампира, сосущего кровь врагов или просто случайных прохожих, попавшихся под горячую руку. Сосать главный герой будет не просто ради удовольствия, а для восполнения жизни и получения дополнительного опыта. 

    Кроме того, в DLC включат различные VIP-бонусы для навыков: Cash Boosts, Hourly Income, Respect и the Scavenger.

    Bloodsucker Pack выйдет 28 февраля в Steam, Xbox Live, PSN и OnLIve по цене в 1.99$ или 160 MS Points. А пока предлагаем вам ознакомится с трейлером нового DLC.

    Вышел DX11 патч для LA Noire

    Вышел DX11 патч для LA Noire
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2012-02-16
    Ico_views 2921
    Комментарии: 11

    Rockstar любит преподносить сюрпризы. И сегодня, к вящей радости владельцев персональных компьютеров, компания выпустила патч, добавляющий в PC-версию L.A. Noire поддержку DirectX 11 и увеличивающий производительность игры на видеокартах, использующих API DX11.

    The Darkness 2 пришла в Россию

    The Darkness 2 пришла в Россию
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2012-02-11
    Ico_views 1635
    Комментарии: 15

    На улице стоит мороз, а в игровой индустрии вовсю идет горячая пора релизов. От разработчиков и издателей не отстают локализаторы и распространители. Так дуэт 1С-СофтКлаб рапортует об очередном проекте, добравшемся их силами до российских игроков. The Darkness II появилась на трех основных платформах PC, Xbox 360 и PS3 как в стандартном, так и в специальном издании. На PC игра полностью локализована, консольные версии распространяются на английском языке с русской документацией.

    Петиция в поддержку локализации Kingdoms of Amalur Reckoning

    Петиция в поддержку локализации Kingdoms of Amalur Reckoning
    Платформы:

    Оценка:
    +27
    2012-01-28
    Ico_views 1615
    Комментарии: 32

    Модной нынче темой стали петиции среди игровой общественности. Русскоговорящие геймеры тоже способны высказать свое требование, тем более, что подходящая тема имеется. Речь, конечно же, о проекте Kingdoms of Amalur Reckoning, который на территории России будет издаваться на английском. Появилась возможность объединить голоса и напомнить ЕА, что у каждого геймера есть желание играть в игры на родном языке. Петицию можно подписать здесь - http://petitionbureau.org/localization.

    И снова о стилистике Devil May Cry

    И снова о стилистике Devil May Cry
    Платформы:

    Оценка:
    +21
    2012-01-28
    Ico_views 1355
    Комментарии: 16

    Специалисты Ninja Theory и Capcom вновь объясняют причины изменения образа Данте и стилистики всей серии в новом проекте Devil May Cry.

    DirectX 10/11 не будут поддерживаться в PC-версии Syndicate

    DirectX 10/11 не будут поддерживаться в PC-версии Syndicate
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2012-01-20
    Ico_views 1204
    Комментарии: 19

    Как это ни печально, но по сообщению разработчиков PC-версия Syndicate не будет поддерживать DirectX 10/11 и все те графические изыски, которые предоставляют их API. По словам разработчиков, их движок изначально создавался как мультиплатформенный, и для реализации возможностей DirectX 10/11 в PC-версии игры им бы пришлось переписывать его буквально с нуля. Новость не очень хорошая, но давайте вспомним, что близкий по духу Syndicate проект Deus Ex 3: Human Revolution, вышедший не так давно, тоже не блистал графикой, что не помешало ему быть великолепной игрой с массой отличных идей.

    Namco комментирует петицию о Dark Souls на РС

    Namco комментирует петицию о Dark Souls на РС
    Платформы:

    Оценка:
    +22
    2012-01-14
    Ico_views 2081
    Комментарии: 12

    Недавно выложенная в сети петиция в поддержку РС-версии проекта Dark Souls добилась своей начальной задачи – привлекла внимание руководства Namco Bandai. Об этом сообщил администратор форума компании в то время, когда количество геймеров, подписавших петицию, перевалило за 66 000.

    РС-версия Alan Wake будет поддерживать DirectX 9

    РС-версия Alan Wake будет поддерживать DirectX 9
    Платформы:

    Оценка:
    +21
    2011-12-27
    Ico_views 1538
    Комментарии: 16

    Всплыл еще один маленький обман Microsoft. Сначала они утверждали, что Alan Wake будет эксклюзивом для Xbox 360, а если и выйдет на РС, то поддерживать DirectX 9 не будет, а следовательно и на Windows XP не пойдет. Анонс РС-версии состоялся, а теперь еще выяснилось, что и DirectX 9 будет поддерживаться. Об этом сообщил на форуме игры Маркус Маки (Markus Maki) из Remedy.

    Call of Juarez: The Cartel. Трио из Хуарезвилля

    Call of Juarez: The Cartel. Трио из Хуарезвилля
    Платформы:

    Оценка:
    +21
    2011-10-27
    Ico_views 1587
    Комментарии: 20

    Как ни крути, но в последнее время слишком уж модным у издателей стало иметь свой собственный карманный Call of Duty. Устав наблюдать за теми колоссальными прибылями, которые ежегодно кладут к себе в карманы Activision и Electronic Arts, остальные решили, что ничем не хуже и тоже должны быть поближе к этой кормушке. Слишком уж это большой пирог, чтобы делить его только на двоих. Именно поэтому такие же жадные до денег боссы THQ и Ubisoft решаются выпустить свои собственный пострелушки в стиле «вот вам наш ответ». И если посредственный милитари-шутер Homefront от THQ ещё оказался более-менее удачным и финансово выгодным, то вот у французов не только ничего не выгорело с этой затеей, так они ещё умудрились и похоронить одну из своих, доселе неплохих, серий.