Анонсирован проект Total War: Rome 2
Sega и Creative Assembly подтвердили недавние слухи и сделали анонс проекта Total War: Rome 2. Новая игра обещает быть самой масштабной за всю историю серии. Неизменная концепция сочетания пошаговой стратегии и сражений в реальном времени будет сохранена, но дополнена новыми функциями и новым игровым движком. Сеттинг, понятное дело, вновь отправит игроков в Древний Рим со всеми его сенатскими интригами и колониальными войнами. Выход проекта на РС запланирован на 2013 год.
Скриншоты GTA 5 – на земле и в воздухе
Компания Rockstar соизволила выложить пару скриншотов из проекта GTA 5. На одном из них вид на город открывается с высоты птичьего полета. Точнее, с высоты полета вертолета.
Rockstar не забыла о Red Dead Redemption
С выходом проектов LA Noire и Max Payne 3 у Rockstar в работе остались только GTA 5 да постепенно стирающийся из памяти Agent. Поэтому фанаты с удвоенными усилиями начали штурмовать компанию и заваливать ее вопросами относительно возможных сиквелов известных серий. К примеру о том, не собираются ли они делать Red Dead Redemption 2.
«Как мы уже упоминали в наших последних ответах на вопросы о будущем других наших френчайзов Bully и L.A. Noire, мы никогда не торопимся с созданием сиквелов, но это не значит, что мы не станем их делать в итоге. Будьте начеку относительно анонсов, касающихся будущего серии Red Dead», - ответил представитель компании.
Подтверждена задержка Assassin’s Creed 3 для РС
В ходе выступления на Comic-Con 2012 креативный директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) подтвердил слухи о задержке выхода РС-версии игры. Точной даты выхода он не назвал, но сказал, что релиз не сильно отстанет от консольного (который запланирован на 30 октября), и что игра на персоналках точно выйдет до Рождества.
Total War: Rome 2 – больше и брутальнее
Главный дизайнер проекта Total War: Rome 2 Джейми Расселл (Jamie Russell) немного рассказал о стилистических изменениях в готовящемся проекте. По его словам, игра станет более жестокой, а также будет намного продолжительнее, чем оригинальный Rome.
Галерея скриншотов: бесшумные убийцы
Далеко не все герои видеоигр предпочитают идти к цели напролом. Находятся и такие, которые не стремятся поднимать лишнего шума, несмотря на собственную крутость. Ниже представлены скриншоты из игр, протагонисты которых относятся именно к такой категории персонажей.
Если вы желаете расширить галерею с изображениями бесшумных убийц, то сможете сделать это вот здесь - http://vk.com/album-8161724_159833005.
Ответы на вопросы по игре Огнём и мечом 2. На Карибы!
Предлагаем вашему вниманию ответы на вопросы редакции Mgnews.ru по игре Огнём и мечом 2. На Карибы!. На вопросы отвечал Владимир Торцов, пресс-атташе Snowbird Games.
Rockstar расформирует разработчиков Max Payne 3
Компания Rockstar наметила ряд стратегических изменений среди своих внутренних студий. Они решили укрепить позиции команды Rockstar Toronto, открыв для них новый офис в канадском городе Оквилл, и увеличив их состав на 50 рабочих мест. По всей видимости, часть из них будут заняты сотрудниками Rockstar Vancouver.
Почему? Потому что эту студию, работавшую над проектами Bully и Max Payne 3, компания решила расформировать. 35 сотрудников, освобожденных от своих должностей, смогут присоединиться к Rockstar Toronto или к любой другой внутренней студии Rockstar.
Square Enix: геймплей приблизится к CG-анимации
Кто из геймеров не мечтал о том, чтобы графика в играх была так же крута, как картинка в каком-нибудь CG-трейлере? Не исключено, что с выходом движка Luminous Engine эти мечты станут реальностью.
Рейтинг предзаказов: Halo 4 уделывает ассасина
Опубликован рейтинг предзаказов игр на территории США за прошлую неделю. Доминирует в нем эксклюзив Halo 4, оставляющий конкурентов далеко позади. С одним только «но»: предзаказ на него открыт уже давненько, в отличие от того же Assassin's Creed 3. К тому же, совокупные предзаказы консольных версий проекта Ubisoft уже превысили аналогичный показатель Halo 4. Третью позицию рейтинга занимает Borderlands 2.
Blizzard не собирается воскрешать StarCraft: Ghost
Лет десять назад была у Blizzard идея создать stealth-action с видом от третьего лица во вселенной StarCraft. Тогда впервые был упомянут проект StarCraft: Ghost, который должен был разрабатываться для консолей (в частности, для PS2).