Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.
Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование]
2012 год подходит к концу, так что начинаем серию пользовательских голосований с целью выявить самые лучшие игры по мнению читателей MGnews.ru. Начинаем с шутеров от первого лица: у всех зарегистрированных пользователей есть 10 баллов, которые можно по своему усмотрению распределить между номинантами.
Превью Call of Duty: Black Ops 2. Гости из будущего [Голосование]
Снова Activision и Treyarch собираются рассказать душещипательную историю о вымышленных военных конфликтах. В проекте Call of Duty: Black Ops 2 действие сместится в недалекое будущее, где еще не идут звездные войны, но военная мощь США уже изрядно опирается на дистанционно управляемые беспилотные боевые машины.
Dead Island. Зомбо-кач
При всем обилии всевозможных игр про нашествие зомби, складывается впечатление, что разработчики до сих пор стремятся создать некую идеальную игру подобного формата. И вот, свой вклад в дело увеличения популяции ходячих мертвецов сделала студия Techland, выпустив проект Dead Island.
Превью Far Cry 3. Остров невезения [Голосование]
Обычная туристическая поездка оборачивается для героя Far Cry 3 Джейсона Броди настоящим кошмаром. Обычный парень оказывается на тропическом острове, полном опасностей и безумия: дикие животные, непролазные джунгли, работорговцы и пираты во главе с маньяком по имени Ваас – все это настолько «тепло» встречает протагониста, что ему остается либо сдохнуть прямо на месте, либо выжить, превратившись в матерого убийцу.
Превью Medal of Honor: Warfighter. Спиной к Голливуду [Голосование]
Этой осенью ЕА предпримет еще одну попытку выпустить боевик, пренебрегающий наскучившими многим голливудскими стандартами. В проекте Medal of Honor: Warfighter делается ставка не на крутость, а на реализм, которого разработчики достигают за счет сотрудничества с бойцами реального подразделения Tier 1, принимавшими участие в многочисленных операциях по всему миру.
Deus Ex: Human Revolution. Иногда они возвращаются
В последнее время рынок пестрит знакомыми названиями. Нет почти ни одного успешного тайтла, для которого не наклепали бы сиквелов, а почти забытые но когда-то известные брэнды возвращаются из прошлого, чтобы снова собрать урожай денег с частично обновившейся базы геймеров. Подобные затеи бывают как удачными, так и провальными, поэтому мало кто знал, чего же ждать от одного из таких «воскрешенных» проектов – Deus Ex: Human Revolution.
Пользовательское голосование: итоги 2011 года
Пришло время подвести итоги пользовательского голосования, в котором читатели MGnews выбирали наиболее понравившиеся игры, вышедшие в 2011 году. Заодно и сравним, сильно ли отличаются результаты голосований от оценки редакции.
Голосование: Metro: Last Light или STALKER 2?
За последние несколько лет разработчики довольно плотно взялись за создание игр в постапокалиптической стилистике. Одни из самых лучших подобных проектов родом с ближнего зарубежья – речь о сериях Metro и STALKER, которые в следующем году обзаведутся новыми воплощениями: Metro Last Light и STALKER 2. Какой из этих проектов вы ждете больше?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
Вот и добрались до самой главной номинации. Какую же игру следует признать лучшей в 2011 году?
Call of Juarez: The Cartel. Трио из Хуарезвилля
Как ни крути, но в последнее время слишком уж модным у издателей стало иметь свой собственный карманный Call of Duty. Устав наблюдать за теми колоссальными прибылями, которые ежегодно кладут к себе в карманы Activision и Electronic Arts, остальные решили, что ничем не хуже и тоже должны быть поближе к этой кормушке. Слишком уж это большой пирог, чтобы делить его только на двоих. Именно поэтому такие же жадные до денег боссы THQ и Ubisoft решаются выпустить свои собственный пострелушки в стиле «вот вам наш ответ». И если посредственный милитари-шутер Homefront от THQ ещё оказался более-менее удачным и финансово выгодным, то вот у французов не только ничего не выгорело с этой затеей, так они ещё умудрились и похоронить одну из своих, доселе неплохих, серий.