Видео Dead Space 3 – сквозь метель

    Видео Dead Space 3 – сквозь метель
    Платформы:

    Оценка:
    +32
    2012-06-16
    Ico_views 1926
    Комментарии: 44

    Создатели проекта Dead Space 3 опубликовали щедрую геймплейную демонстрацию с прохождением демо-версии с Е3 2012. Игру комментирует вице-президент Visceral Games Стив Папустис (Steve Papoustis).

    Северный чарт: разгром от Diablo 3

    Северный чарт: разгром от Diablo 3
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2012-06-16
    Ico_views 1298
    Комментарии: 5

    Рейтинг продаж игр в странах Северной Европы за прошлую неделю продолжает демонстрировать превосходство РС-эксклюзива Diablo 3. Кроме него, ни один проект не смог обогнать по популярности FIFA 12. Даже Max Payne 3, все три версии которого попали в десятку самых продаваемых игр недели. Правда на РС такого футбольного ажиотажа не наблюдается, поэтому в рейтинге для персоналок второе и третье места занимают старина Макс и не теряющий популярности Battlefield 3.

    Dishonored за 12 часов

    Dishonored за 12 часов
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2012-06-16
    Ico_views 1203
    Комментарии: 5

    Харви Смит (Harvey Smith) из Arkane Studios сориентировал геймеров относительно продолжительности проекта Dishonored. В своем недавнем интервью он сообщил, что для прохождения игры пользователям будет достаточно 12-14 часов. Время прохождения существенно увеличится у тех, кто предпочитает досконально исследовать игровое пространство. Благодаря вариативности в прохождении уровней и их сложной структуре количество времени, проведенного в игре, может быть повышено в два раза.

    Продажи игр в мире – Ghost Recon: Future Soldier лишь второй

    Продажи игр в мире – Ghost Recon: Future Soldier лишь второй
    Платформы:

    Оценка:
    +8
    2012-06-14
    Ico_views 1238
    Комментарии: 8

    На второй неделе продаж, окончившейся 2 июня 2012 года, тактический экшен Ghost Recon: Future Soldier не смог удержать лидерства по продажам в мире. Элитное подразделение Призраков вынуждено было уступить под натиском новичка Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D для портативной платформы 3DS.

    CryEngine опережает Unreal Engine 4 на три года, считает босс Crytek

    CryEngine опережает Unreal Engine 4 на три года, считает босс Crytek
    Платформы:

    Оценка:
    +26
    2012-06-14
    Ico_views 2232
    Комментарии: 36

    Глава студии Crytek Севат Йерли (Cevat Yerli) решил бросить пару булыжников в огород конкурента по созданию игровых движков, компании Epic Games. В своем недавнем интервью Севат, ничуть не смутившись, заявил, что последняя редакция их движка CryEngine опережает в развитии детище Тима Суини (Tim Sweeney) на целых три года.

    Sony продолжает молчать о проекте Agent

    Sony продолжает молчать о проекте Agent
    Платформы:

    Оценка:
    +3
    2012-06-14
    Ico_views 1444
    Комментарии: 3

    Люди, которые в свое время объявили о работе над PS3-эксклюзивом Agent, наверное, уже не единожды об этом заявлении пожалели. Что-то с этим проектом явно пошло не так, поскольку уже несколько лет о нем начисто отсутствует информация.

    Два трейлера God of War: Ascension

    Два трейлера God of War: Ascension
    Платформы:

    Оценка:
    +2
    2012-06-14
    Ico_views 1349
    Комментарии: 5

    Компания Sony опубликовала два трейлера кровавого рубилова God of War: Ascension, посвященных мультиплееру и сюжетной компании игры. В сингловом видео новых геймплейных кадров не так уж много. Трейлер смонтирован из демонстрации игры на выставке E3 2012.

    Впрочем, на то, как Кратос разделывает тушки чудовищ из древнегреческих мифов и крошит все вокруг, давая волю своей беспредельной ярости, можно смотреть бесконечно. Мультиплеерное видео посвящено сражениям на уже знакомой нам арене под пристальным взглядом свирепого циклопа.

    God of War: Ascension выходит 12 марта 2013 года.

    Неудача Syndicate не заставит ЕА отказаться от перезагрузок

    Неудача Syndicate не заставит ЕА отказаться от перезагрузок
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2012-06-14
    Ico_views 2095
    Комментарии: 13

    Компания ЕА продолжает шарить на своих пыльных полках в поисках завалявшихся там забытых, но некогда популярных френчайзов. Неудача, постигшая недавно запущенный проект Syndicate, не заставила их отказаться от этого занятия.

    У id Software сложности с созданием Doom 3: BFG Edition

    У id Software сложности с созданием Doom 3: BFG Edition
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2012-06-14
    Ico_views 1317
    Комментарии: 7

    Знаменитый Джон Кармак (John Carmack) из id Software, которого иначе как техническим гением игровой индустрии не величают, удивил аудиторию своим недавним сообщением в твиттере. Он заявил, что студия столкнулась с проблемами в отношении портирования проекта Doom 3 на PS3.

    Слух: Beyond: Two Souls – не единственный проект Quantic Dream

    Слух: Beyond: Two Souls – не единственный проект Quantic Dream
    Платформы:

    Оценка:
    +1
    2012-06-14
    Ico_views 1086
    Комментарии: 1

    В очередной раз профиль сотрудника на LinkedIn стал источником слухов. В описании текущей работу концепт-художника студии Quantic Dream указан не только проект Beyond: Two Souls, анонсированный на Е3 2012, но и еще два неизвестных проекта. Там было также сказано, что эти игры имеют формат ААА и разрабатываются для PS3.

    Quantic Dream обычно концентрируется на работе только над одним проектом, так что едва ли следует ожидать информации по новым играм в ближайшее время. С другой стороны, возможно всякое. Naughty Dog, к примеру, тоже не так давно удивила всех одновременной работой с серией Uncharted и проектом The Last of Us.

    Скриншоты и видео The Last of Us – до последнего патрона

    Скриншоты и видео The Last of Us – до последнего патрона
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2012-06-05
    Ico_views 1589
    Комментарии: 10

    Спешите видеть – проект The Last of Us демонстрирует себя во всей красе. Главные герои, пытаясь добраться до моста, ищут обходной путь через жилой дом и натыкаются на банду мародеров. Грибовидных зомби до сих пор не видать, но игровой процесс и окружение проработаны до таких тонкостей, что аж дух захватывает.