Создатели Bulletstorm о повторяющемся геймплее
Люди, которые критикуют шутер Bulletstorm, часто говорят о том, что игра получится однообразной из-за постоянно повторяющегося геймплея. Дескать, в игре не нужно делать ничего, кроме постоянного использования плетки и последующего пинка по врагу. На подобные заявления разом взялись отвечать глава People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) и главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski).
Видео Crysis 2 – мультиплеер нового поколения
Словосочетание «новое поколение» в последнее время в игровой индустрии не использует, наверное, только ленивый. Но разработчики проекта Crysis 2 начали говорить о принципиально новом подходе к созданию FPS одними из первых. Представленное ниже видео объясняет, почему они назвали сетевую составляющую этой игры мультиплеером нового поколения. Конечно же, все дело в нанокостюме.
Скриншоты со старого билда Crysis 2
Каким-то образом в сеть была слита полная версия проекта Crysis 2 на радость любителям получить доступ к игре раньше времени любой ценой. Проблема в том, что версия проекта, хоть и полная, но построена на базе старого билда. То есть игра сейчас может «похвастаться» только недоработанной графикой, сырым геймплеем и целым букетом багов. Тем не менее, любопытно взглянуть на несколько скриншотов, снятых с этой версии.
Battlefield 3 будет с русской озвучкой
В последнее время ЕА ведет довольно равнодушную политику относительно российских локализаций, предоставляя переводы в виде субтитров. Согласно недавней информации, проекта Battlefield 3 эта тенденция не коснется, и его локализация будет полной.
О выходе первого дополнения Call of Duty: Black Ops на PS3 и PC
Подходит к концу период, в котором дополнение First Strike для Call of Duty: Black Ops имеет статус эксклюзива для Xbox 360. Компания Activision Blizzard сообщила, что этот набор карт станет доступен для владельцев PS3 3 марта. РС-геймерам придется ждать дальше, так как, по заявлению представителя компании, First Strike на персоналках выйдет «позже, в этом же квартале», то есть до 31 марта 2011 года.
Слухи о стоимости NGP
Похоже, какой-то сотрудник Gamestop слил информацию относительно стоимости новой портативной консоли NGP. На представленной ниже фотографии, которая была выложена в сеть, хорошо видна сумма - 300 долларов. Не исключено, что это просто предварительная стоимость, ведь подобные сайты-распространители довольно часто устанавливают даты выхода и цены по своему усмотрению, не дожидаясь официальных анонсов. К тому же, эта стоимость как-то подозрительно совпадает с предположением аналитиков, высказанным сразу после презентации консоли.
Ключевые подробности о Battlefield 3 из GameInformer
Еще несколько коротких фактов, касающихся проекта Battlfield 3, ставших известными благодаря журналу GameInformer (в галерее вы можете увидеть сканы страниц соответствующей статьи):
LG требует запрета PlayStation 3
Корейская компания LG решила судиться с Sony и обратилась в Международную Торговую Комиссию (ITC) США с требованием запретить продажу PS3 и телевизоров Bravia на территории Соединенных Штатов. ITC действительно обладает полномочиями наложить запрет на импорт в страну тех или иных товаров.
Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?
Помните недавно опубликованный видеоролик, демонстрирующий возможности движка Frostbite 2.0? Что-то определенно напоминают первые кадры этого видео. Уж не Mirror’s Edge 2 это случайно? Очень может быть, даже стилистика изображения окружающего пространства соответствующая. Так что не исключено, что в настоящий момент ведется активная работа над этой игрой, и что создается она именно на базе Frostbite 2.0.
Начало сьемок фильма Prince of Persia
О различиях консольных версий Portal 2
Очевидно, что большее внимание разработчики проекта Portal 2 уделяют PS3-версии игры. Это несколько обеспокоило пользователей Xbox 360, которые начали предполагать, будто бы игра на PS3 будет существенно лучше, а консоль Microsoft на этот раз обделят вниманием. Сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) заверил аудиторию, что обе версии игры будут идентичными в отношении контента.