Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Нельзя судить игру только по одному уровню.Насчет врагов могу сказать, что за первые две части многие повысили свой скил и наверняка справятся с парой троек некроморфов!!
> Ребята почему вы думаете, что шутер и хоррор взаимоисключающие друг друга вещи?
Я так не считаю. Они могут быть взаимосвязаны. Но в вариациях шутер с элементами хоррора либо хоррор с элементами шутера. Dead Space я всегда относил к первой категории, но эти самые элементы запугивания игрока порой действительно работали как надо. Третью часть я пока не буду относить к какой-либо категории - куплю, поиграю, оценю. Но всего увиденного мной по игре материала достаточно чтобы предположить что в плане хоррор-составляющей игра ушла недалеко, экшена здесь изрядно больше чем раньше.
> Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
> > Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
> Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он
перезаряжался.
Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с трёх, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
sonarslav пишет:
> Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
Заметил. 12:38. Три патрона, ранение и убийство нападающего после перезарядки с двух.
> Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с двух, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
> Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
> Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
> Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
Индикатор на что?) Если осталось достаточно патронов -так растреляй их в упырей до конца, а не давай лишний раз возможность подобраться частым релоадингом.
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Это как и Resident Evil(начиная с 4 части),тоже не туда катиться...
Комментарии (20)
7 level
Мана
смотреть не буду так как хочу все увидить когда буду в ней играть)а 17 минут покажет ооочень многое!
3 level
Мана
Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
3 level
Мана
Ребята почему вы думаете, что шутер и хоррор взаимоисключающие друг друга вещи?
12 level
Мана
Lighting пишет:
> Ребята почему вы думаете, что шутер и хоррор взаимоисключающие друг друга вещи?
Согласен, мне вот очень понравился call of cthulhu dark corners of the earth, и шутер, и страшно порой становится.
9 level
Мана
никому не показалось, что мужик на рекламе справа уж сильно похож на Прайса? да он действительно везде вылазит и никак не сдохнет
2 level
Мана
DeadRedRat пишет:
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Нельзя судить игру только по одному уровню.Насчет врагов могу сказать, что за первые две части многие повысили свой скил и наверняка справятся с парой троек некроморфов!!
9 level
Мана
Lighting пишет:
> Ребята почему вы думаете, что шутер и хоррор взаимоисключающие друг друга вещи?
Я так не считаю. Они могут быть взаимосвязаны. Но в вариациях шутер с элементами хоррора либо хоррор с элементами шутера. Dead Space я всегда относил к первой категории, но эти самые элементы запугивания игрока порой действительно работали как надо. Третью часть я пока не буду относить к какой-либо категории - куплю, поиграю, оценю. Но всего увиденного мной по игре материала достаточно чтобы предположить что в плане хоррор-составляющей игра ушла недалеко, экшена здесь изрядно больше чем раньше.
9 level
Мана
Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
2 level
Мана
Firiam пишет:
> Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
9 level
Мана
sonarslav пишет:
> Firiam пишет:
> > Кстати я один заметил что играющий маниакально часто и несвоевременно перезаряжается?
> Мне так не кажется. Он перезаряжает резак тогда, когда патронов остается не больше 3-х, а как мы знаем из плазменного резака, с трех выстрелов, нельзя убить почти ни одного некроморфа ...И довольно таки вовремя он это делает. Заметь,его ни разу не коцнули пока он
перезаряжался.
Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с трёх, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
sonarslav пишет:
> Заметь,его ни разу не коцнули пока он перезаряжался.
Заметил. 12:38. Три патрона, ранение и убийство нападающего после перезарядки с двух.
2 level
Мана
> Не согласен с твоим мнением. Если бы ты был достаточно внимателен, то заметил, что элементарных слайсеров с лезвиями, что в предыдущих частях что в этом видео можно убить двумя попаданиями в ногу и одним в руку, мелких засранцев с тремя метающимися щупальцами - с двух, в реакторном помещении ползающих хвостунов он спокойно выносил с двух выстрелов. Перезаряжал он в подавляющем большинстве случаев на семи-шести зарядах, да и на девяти не брезговал.
Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
9 level
Мана
sonarslav пишет:
> Ну как говорится: "каждому своё" .Сколько людей столько и мнений. Я например тоже довольно-таки часто перезаряжаюсь
Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
2 level
Мана
Firiam пишет:
> Так я и не имею ничего против частой перезарядки, просто не лучше ли если она будет разумной, в плане либо в укрытиях либо когда нет вблизи опасности?)
Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
9 level
Мана
sonarslav пишет:
> Он просто перестраховывается, а то вдруг кончатся в самый не подходящий момент...как обычно бывает))
Индикатор на что?) Если осталось достаточно патронов -так растреляй их в упырей до конца, а не давай лишний раз возможность подобраться частым релоадингом.
2 level
Мана
> Индикатор на что?)
Когда на тебя прет 3 и более монстров, не очень то хочется смотреть на этот индикатор.
9 level
Мана
sonarslav пишет:
> > Индикатор на что?)
> Когда на тебя прет 3 и более монстров, не очень то хочется смотреть на этот индикатор.
Тут уже дело каждого.
2 level
Мана
Firiam пишет:
> Тут уже дело каждого.
Бесспорно!
16 level
Мана
жаль у нас ютуб заблокировали (
6 level
Мана
DeadRedRat пишет:
> Врагов как в сериус сэме каком-то, и все спокойненько выруливают из-за угла. Мне по прежнему не нравится, неинтересного шутана все больше, а хоррора все меньше.
Это как и Resident Evil(начиная с 4 части),тоже не туда катиться...
PS: 1 и 2 часть были страшные,особенно первая)
6 level
Мана
Просто экшен...