Да уж, требования очень высокие, но вот свежая новость:
Сотрудники Digital Foundry отмечают, что в игре присутствует большое количество графических настроек, которые позволяют снизить нагрузку на PC. В случае выбора самых минимальных настроек из игры напрочь исчезнет ambient occlusion, ухудшится качество текстур и снизится разрешение теней, однако общее качество картинки пострадает не сильно.
На портале также отметили, что тестирование беты на конфигурации с 8 ГБ оперативной памяти вместо рекомендуемых 16 ГБ никак не отразилось на частоте кадров: она уверенно держалась на уровне выше 60fps, поднимаясь в пиковые моменты до 80fps. Даже при включенной вертикальной синхронизации и на ультра-настройках частота не падала ниже 60fps.
В тестовой конфигурации также использовались процессор i7 4790 и видеоплата AMD R9 290X, которой, как утверждают сотрудники Digital Foundry, более чем достаточно для игры. Если пожертвовать некоторыми не особо важными настройками, то можно получать удовольствие от графики в Battlefront и на видеокартах пониже классом.
Ребят, это же фростбайт, игра пойдет даже на слабых компах. электроник артс всегда завышает требования чтобы народ не играл на минималках, а хотя бы на средних и получал лучшие впечатления от игры.
Бред! У меня i5, GTX750 и 8гб оперативы, все настройки на ультра кроме теней, они на высоком, даже сглаживание TXAA стоит, ниже 45фпс в самые загруженные моменты не опускается
Вот анализ беты от одного из пользователей, не так все страшно как разработчики указали в своих требованиях.
Несколько дней назад всех ужаснули системные требования Star Wars: Battlefront, в которых были шестнадцать гигабайт оперативной памяти и GeForce GTX 970. А вчёра ещё NVIDIA подлила масла в огонь, сказав, что GTX 970 хватит только для средних настроек.
Ну и один пользователь решил сам изучить эту тему. На самом деле, всё не так страшно, а даже наоборот: новый Star Wars: Battlefront выглядит лучше своих предшественников и оптимизирован ничуть не хуже того же Battlefield 4.
Записал видео, где на своей уже не новой видеокарте экспериментировал со сглаживанием и разрешением на ультра-настройках. Конечно разрешение было 1366х768, потому большинство вряд ли может опираться на его тест, но всё же для оценки оптимизации сойдёт:
Прогнал игру с разными настройками разрешения. Таймкоды:
6:25 - Ultra, TAA (100% resolution), неудачная попытка включить DSR...
В общем, сглаживание не играет роли, а самым ресурсоёмким параметром остаётся "Разрешение". А чтобы выкрутить максимальные настройки (кроме разрешения) в игре, имея достаточно высокий фреймрейт, вам хватит и карт трёхлетней давности, таких как GTX 660 Ti, GTX 670 и GTX 680 (или ребрендингов, на подобие GTX 760 и GTX 770) или же их современных аналогов в лице GTX 950 и GTX 960.
С оперативной памятью дела обстоят тоже отлично: из восьми гигабайт, игра вместе с ОС "съела" всего лишь чуть более пяти. Это значит, что спокойно можно играть на конфигурациях с 4-6 гб ОЗУ.
Так что NVIDIA - лжецы, да и это все давно и так знают. ЕА туда же. Но всё-таки, Star Wars: Battlefront вышла самой красивой и оптимизированной игрой этого года. Ах да, новый драйвер от NVIDIA поднимает производительность - обязательно ставьте перед игрой.
Комментарии (13)
1 level
Мана
это просто ужас
4 level
Мана
"ОС: 64-битная система Windows 10 и выше" ВЫШЕ?! сколько я спал,какой сейчас год,какая сейчас винда?
10 level
Мана
В минималках оперативная память 8ГБ............... Короче, нужно брать PS4.
3 level
Мана
Прощайте, штурмовики! Мы с вами так и не встретимся :(
4 level
Мана
Чего-то подобного и ожидал учитывая сочность картинки. Но обновляться не буду, ибо игра не впечатлила.
5 level
Мана
Да уж, требования очень высокие, но вот свежая новость:
Сотрудники Digital Foundry отмечают, что в игре присутствует большое количество графических настроек, которые позволяют снизить нагрузку на PC. В случае выбора самых минимальных настроек из игры напрочь исчезнет ambient occlusion, ухудшится качество текстур и снизится разрешение теней, однако общее качество картинки пострадает не сильно.
На портале также отметили, что тестирование беты на конфигурации с 8 ГБ оперативной памяти вместо рекомендуемых 16 ГБ никак не отразилось на частоте кадров: она уверенно держалась на уровне выше 60fps, поднимаясь в пиковые моменты до 80fps. Даже при включенной вертикальной синхронизации и на ультра-настройках частота не падала ниже 60fps.
В тестовой конфигурации также использовались процессор i7 4790 и видеоплата AMD R9 290X, которой, как утверждают сотрудники Digital Foundry, более чем достаточно для игры. Если пожертвовать некоторыми не особо важными настройками, то можно получать удовольствие от графики в Battlefront и на видеокартах пониже классом.
1 level
Мана
Дак они всегда требования завышают это ж электроники, не парьтесь, да и оперативку файлом подкачки можно компенсировать
2 level
Мана
Ребят, это же фростбайт, игра пойдет даже на слабых компах. электроник артс всегда завышает требования чтобы народ не играл на минималках, а хотя бы на средних и получал лучшие впечатления от игры.
2 level
Мана
с оперативой реал загнули у батлы системки намного ниже хотя движок один
2 level
Мана
> bets пишет:
> с оперативой реал загнули у батлы системки намного ниже хотя движок один
в батле нет сиджишных эффектов
8 level
Мана
Так-то 5 поколению GTX уже 4 года, так что все в пределах нормы.
3 level
Мана
Бред! У меня i5, GTX750 и 8гб оперативы, все настройки на ультра кроме теней, они на высоком, даже сглаживание TXAA стоит, ниже 45фпс в самые загруженные моменты не опускается
5 level
Мана
Вот анализ беты от одного из пользователей, не так все страшно как разработчики указали в своих требованиях.
Несколько дней назад всех ужаснули системные требования Star Wars: Battlefront, в которых были шестнадцать гигабайт оперативной памяти и GeForce GTX 970. А вчёра ещё NVIDIA подлила масла в огонь, сказав, что GTX 970 хватит только для средних настроек.
Ну и один пользователь решил сам изучить эту тему. На самом деле, всё не так страшно, а даже наоборот: новый Star Wars: Battlefront выглядит лучше своих предшественников и оптимизирован ничуть не хуже того же Battlefield 4.
Записал видео, где на своей уже не новой видеокарте экспериментировал со сглаживанием и разрешением на ультра-настройках. Конечно разрешение было 1366х768, потому большинство вряд ли может опираться на его тест, но всё же для оценки оптимизации сойдёт:
Прогнал игру с разными настройками разрешения. Таймкоды:
0:00 - Ultra, TAA (100% resolution) - 45-75 FPS. В среднем, 55-60 FPS.
2:00 - Ultra, no AA (125% resolution) - 40-65 FPS. В среднем, 50-55 FPS.
3:30 - Ultra, TAA (130% resolution) - 45-55 FPS. В среднем, 49-53 FPS.
4:20 - Ultra, TAA (145% resolution) - 38-48 FPS. В среднем, 45 FPS.
5:20 - Ultra, TAA (160% resolution) - 29-40 FPS. В среднем, 35 FPS.
5:50 - Ultra, TAA (200% resolution) - 26-31 FPS. В среднем, 26-28 FPS.
6:25 - Ultra, TAA (100% resolution), неудачная попытка включить DSR...
В общем, сглаживание не играет роли, а самым ресурсоёмким параметром остаётся "Разрешение". А чтобы выкрутить максимальные настройки (кроме разрешения) в игре, имея достаточно высокий фреймрейт, вам хватит и карт трёхлетней давности, таких как GTX 660 Ti, GTX 670 и GTX 680 (или ребрендингов, на подобие GTX 760 и GTX 770) или же их современных аналогов в лице GTX 950 и GTX 960.
С оперативной памятью дела обстоят тоже отлично: из восьми гигабайт, игра вместе с ОС "съела" всего лишь чуть более пяти. Это значит, что спокойно можно играть на конфигурациях с 4-6 гб ОЗУ.
Так что NVIDIA - лжецы, да и это все давно и так знают. ЕА туда же. Но всё-таки, Star Wars: Battlefront вышла самой красивой и оптимизированной игрой этого года. Ах да, новый драйвер от NVIDIA поднимает производительность - обязательно ставьте перед игрой.