Это краткий видеообзор Murdered Souls Suspect. Более подробную статью вы можете найти здесь.
Текстовая версия:Murdered Soul Suspect игра про детектива-привидение. Ему не повезло, и он оказался единственным мужчиной среди жертв убийцы молодых девушек. Игра начинается чередой долгих заставок и элементарных действий, потом начинает пробовать себя в решении детективных загадок, пытается быть похожей на стелс и на хоррор, но нигде не добивается успеха.
Девид Кейдж, автор Heavy Rain говорил, что делает игры не для геймеров. Murdered получилась такой даже больше, чем все игры Кейджа вместе взятые.
Она состоит из нескольких примитивных механик. Расследование - это такой недолгий пиксельхантинг на месте преступления и вывод в два клика о том, что там произошло. Не понятно только для кого, потому что вы уже и так все поняли сами.
По этой схеме строятся все расследования. Вы ищете улики, потом пытаетесь донести элементарные вещи до главного героя и окружающих людей.
Например вы в подробностях знаете, как вашего героя убили и что произошло. Но вместо поиска реальных зацепок, вы ходите и напоминаете свидетелям, почему они вызвали полицию, а полицейским, зачем они приехали.
Стелс полностью состоит из скриптов. Кошки, которыми можно управлять, появляются в строго необходимых по сюжету местах. Борьба с демонами - самое муторное и скучное занятие.
При этом у игры действительно хорошая история, как основная, так и многие побочные. Развязка не взята с потолка и даже удивляет. Но геймплей сводит ее в могилу и полностью отрывает от эмоций игрока.
Получилось, что Murdered Soul Suspect не мистический LA Noire, и не Heavy Rain про привидений. Это просто трехмерный Hidden Object, красивая и дорогая Ненси Дрю на Unreal Engine.