Разработчики Watch Dogs рассказали о некоторых особенностях мультиплеера.
Так, например, в игре будет использоваться так называемый «щит» от слишком назойливых игроков. Он запрещает вторгаться в игру одного и того же человека два раза подряд. Сделано это для того, чтобы оградить пользователей от слишком агрессивного поведения. Однако, щит автоматически отключается, если игрок сам начинает заходить в чужие миры.
Если же вы вообще не хотите чужаков в своей игре, все онлайн функции можно будет отключить.
Разработчики добавили, что задумывали мультиплеер не для того, чтобы пользователи терроризировали друг друга, а для того, чтобы раскрыть особенности геймплея, основанного на скрытности и незаметности.