Компании AMD, Firaxis и 2K объявили, что Sid Meier’s Civilization 6 будет поддерживать DirectX 12. Движок игры сможет использовать такие продвинутые технологии, как асинхронные вычисления и Explicit Multi-Adapter (работа на нескольких видеокартах).
Высокое распараллеливание способствует высокой производительности. Преимущества асинхронных вычислений проявятся лучше всего на поздней стадии игры, когда на карте расположено множество отрядов. Использование нескольких видеокарт повысит частоту кадров, снизит задержку ввода, позволит улучшить качество изображения.
AMD ранее уже сотрудничала с Firaxis над добавлением поддержки DirectX 11 в Civilization 5 и API Mantle в Civilization Beyond Earth. Sid Meier’s Civilization 6 выйдет 21 октября 2016 года.