Соглашение разработчиков PlayerUnknown’s Battlegrounds с Microsoft предусматривает не только временную эксклюзивность для Xbox One. Игра на запуске будет использовать облачную платформу Microsoft Azure для игровых серверов. Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) рассказал об этом во время свежего отчета перед инвесторами.
По его словам, игры являются одними из самых требовательных к CPU и GPU приложениями, они продвигают инновации в оборудовании и программном обеспечении. Среди ранее вышедших игр Microsoft Azure использовали такие проекты, как: Titanfall, Hitman и Halo 5: Guardians.