Креативный директор Evolve Крис Эштон (Chris Ashton) рассказал изданию Game Informer, почему в кооперативных шутерах студии Turtle Rock число игроков ограничено 4-мя. Большинство людей могут без проблем отслеживать трех друзей, помнить, где кто находится, сколько у каждого осталось здоровья, и одновременно бороться с противниками.
По словам Эштона, следить за четырьмя другими людьми уже слишком сложно - будет появляться чувство, что вы кого-то упускаете из виду. Кроме того, если команда состоит из 5 человек, то ее не получится разбить пополам для выполнения двух задач. В Evolve действует схема 4 против 1, а это значит, что играющему за монстра придется напрягаться, чтобы следить за всеми охотниками. Игра выйдет в этом году.