В системных требованиях Titanfall указано, что игра требует 48 гигабайт свободного пространства. Почему так много, объяснил Ричард Бейкер (Richard Baker), ведущий инженер Respawn.
Оказывается, 35 гигабайт занимают аудио-файлы. Разработчики посчитали, что несжатое аудио позволит игре идти без тормозов даже на слабых компьютерах:
«Мы были немного обеспокоены тем, как игра поведет себя на маломощных машинах. На двухядерных компьютерах процесс декомпрессии аудио почти полностью бы занял одно ядро».