Инженер Valve Майкл Абраш (Michael Abrash) присоединился к команде Oculus VR, создателям очков виртуальной реальности Oculus Rift, в качестве главного ученого. Ранее он работал в Valve над устройствами дополненной реальности, а позже над VR-шлемом (от самостоятельного выпуска которого компания отказалась). Абраш уже трудился ранее вместе с Джоном Кармаком (John Carmack) в id Software над Quake.
Теперь, благодаря сделке с Facebook, Oculus VR сможет потратить значительные средства на решение инженерных задач. Когда будет достигнут предел существующих технологий, потребуются деньги и время на исследования. По его мнению, на полное раскрытие потенциала ВР уйдут десятилетия. Он намерен провести остаток своей карьеры, продвигая виртуальную реальность.