Gears of War: Judgement заставит геймеров попотеть
![Gears-of-war-judgment-logo](/gameimage/normal/28875/Gears-of-War-Judgment-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) из Epic Games считает, что современные игры становятся слишком уж легкими. Однако при этом обещает, что проект Gears of War: Judgment даст хорошего пинка этому сопливому тренду.
«Игры стали более линейными и легкими, в них полно QTE».
«Чем больше я играю в такие игры, тем больше от них отворачиваюсь и хочу вернуться к старым системам. Когда в последний раз игра бросала вам вызов? Вот и причина, по которой Demon`s Souls и Dark Souls были так приняты. Потому что они хотя бы попытались».
«Казуальный режим так казуальным и останется, если вы просто хотите поглядеть на графику и не желаете умирать, но все остальные режимы в этой игре будут сложными, и умирать там придется».
«Если эта игра не заставит вас попотеть, значит, мы со своей работой не справились».
Игры в материале
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (1)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom