DICE о Battlefield: "Мы не можем создавать игру каждый год"
Игры серии Battlefield могут не появляться каждый год, согласно словам исполнительного продюсера DICE Патрика Баха (Patrick Bach), который сказал изданию Videogamer, что "Мы в DICE не можем создавать игру каждый год".
Слух: саундтрек GTA 5
Слух: в разработке Space Hulk: Deathwing на Unreal Engine 4
В сети появились фотографии бумажной рекламы проекта Space Hulk: Deathwing. В ней сказано, что это шутер от первого лица по вселенной Warhammer 40000, который создает студия Streum On Studio на движке Unreal Engine 4. Игра предложит геймерам испытать отчаянную битву против Genestealers в вызывающих клаустрофобию туннелях Space Hulk. Релиз запланирован на 2014 год. Изображение присутствует в галерее.
The Sims 4 будет несовместима с симами и самодельным контентом из The Sims 3
Продюсер The Sims 4 Райан Воган (Ryan Vaughan) подтвердил порталу VideoGamer, что в эту игру нельзя будет переносить свои семьи и контент из The Sims 3. Такая несовместимость вызвана тем, что в основе проекта теперь лежат другие технологии. Зато с новыми инструментами вы запросто сможете воссоздать своих персонажей, и это, по словам Вогана, будет гораздо веселее. Поступление The Sims 4 в продажу ожидается в 2014 году.
В разработке у EA "полдюжины" новых тайтлов для следующего поколения консолей
Electronic Arts планирует выпускать до двух новых брендов в год на консолях нового поколения. Правда, такую кампанию они начнут только после того, как переведут все свои существующие франшизы на некст-ген.
Обзор The Bureau: XCOM Declassified. Апокалипсис и шляпы [Голосование]
Игры, разработка которых регулярно откладывалась или вообще переживала изменение геймплейной концепции, вполне оправданно вызывают опасения относительно их возможного успеха. XCOM изначально планировали как полновесный FPS, но в итоге что-то не срослось и игру решили переделывать в TPS с тактическими сражениями, обозвав все это дело The Bureau: XCOM Declassified.
Мультиплеер Call of Duty: Ghosts. Прокачай толпу [Голосование]
Презентация мультиплеера игры Call of Duty: Ghosts вылила на зрителей декалитры пафоса. И все же не обошлось без конкретных подробностей, которые вполне способны заинтересовать любителей мультиплеерных баталий.
Объявлены цены на контент Killer Instinct, скриншоты персонажа Chief Thunder
Microsoft сообщила, сколько будут стоить персонажи Killer Instinct, а также рассказала о специальных наборах для этого файтинга. Вы сможете загрузить Killer Instinct бесплатно с одним персонажем, а дополнительные бойцы станут доступны для покупки, начиная с цены 4,99$. Также появилось несколько скриншотов персонажа Chief Thunder. О наборах читайте ниже.
В Batman: Arkham Origins будет Бэтпещера, новые скриншоты и тизер-картинка
В сети появились несколько новых скриншотов Batman: Arkham Origins и подробности из журнала GamesTM. Подтверждено наличие в игре тайного убежища Бэтмена. Оно намного больше, чем в Batman: Arkham Asylum. Там размещены знаменитые автомобили на пьедесталах. В нем можно менять костюмы, улучшать снаряжение и навыки.
Также из него открыт доступ к картам испытаний. Помимо скриншотов, в галерее представлена новая подсказка к анонсу следующего персонажа проекта. Релиз игры состоится 25 октября 2013 года для PC, PS3 и Xbox 360.
Превью Nuclear Union (Новый Союз). Ударники труда, герои-летчики и мутанты [Голосование]
В свете недавних скандалов из-за Company of Heroes 2 мысли вроде “Эх, ну где же наша “В Тылу Врага?” были у многих. И хорошо, что хоть Nival анонсировала Блицкриг 3, потому что разработчикам из Best Way сейчас явно не до стратегий. Они заняты крайне интересным и амбициозным проектом Nuclear Union или Новый Союз про любимый и уже родной русскому сердцу постапокалипсис.
Превью GTA Online. Дивный новый мир [Голосование]
Как перенести мир GTA в онлайн, сохранить интерес и напряжение сингла и не погрузить все это в хаос и массовое безумие? Столько противоречий, что когда GTA Online уже объявлена - трудно даже до конца осознать, что же это такое.