Персонаж на UE3 в стиле Mass Effect - продолжение

    Персонаж на UE3 в стиле Mass Effect - продолжение
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-01-13
    Ico_views 3347
    Комментарии: 12

    Недавно мы писали, что дизайнер Баолонг Чжанг (Baolong Zhang) нарисовал отличного персонажа по мотивам серии Mass Effect, показав на что способен Unreal Engine 3 вместе с DirectX 11. Интересно, что этот "космодесантник" рендерится в реальном времени на PC.

    Баолонг Джанг выложил еще одно видео и красивейшие скриншоты своего персонажа - интересно, когда мы увидим игры с такой графикой?