Новая версия Epic Citadel на HTML5 доступна всем желающим
![Новая версия Epic Citadel на HTML5 доступна всем желающим](/post/newsimage/22983/epic-games-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Помните видео демки Unreal Engine 3 под названием Epic Citadel, запущенной в браузере? Доказывая, что Unreal Engine может быть повсеместным, Epic выпустила версию этого демо на HTML5 (прошлая версия использовала Flash). Более того, демка доступна теперь для всех желающих - для этого надо пройти по адресу http://www.unrealengine.com/html5/, и запустить Epic Citadel.
Новый скриншот Battlefield 4
![Новый скриншот Battlefield 4](/gameimage/normal/38118/battlefield-4-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Опубликован один скриншот Battlefield 4. На нем показаны два персонажа в разрушенной комнате. Дыра в потолке позволяет оценить освещение. В игре используется движок Frostbite 3. Разработка ведется для PC, консолей текущего и следующего поколений. Релиз ожидается осенью 2013 года.
Новые скриншоты и системные требования Dark
![Новые скриншоты и системные требования Dark](/gameimage/normal/28318/Dark-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Издатель Kalypso Media опубликовала системные требования и свежие скриншоты своего стелс-экшена Dark на вампирскую тематику. Игра должна выйти летом 2013 года для PC и Xbox 360. Доступны лишь минимальные системные требования: судя по ним, Dark не напряжет ваш PC очень сильно.
Скриншоты показывают главного героя в темном киберпанк-мире, где придется разрушить планы корпорации Geoforge.
Превью Metro: Last Light. Человеческий фактор [Голосование]
![Превью Metro: Last Light. Человеческий фактор [Голосование]](/post/newsimage/19545/Metro-LL-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Разработчики проекта Metro: Last Light решили не брать за основу сюжет книги «Метро 2034», вместо этого озадачив написанием новой истории собственных сценаристов. Новая игра в отношении сюжета это прямое продолжение оригинала. Со времени катастрофы прошло уже 20 лет. На поверхности все еще опасно, но снег там все-таки растаял. Под землей обстановка накаляется – противоборствующие фракции начинают войну за власть, и именно Артему предстоит остановить это безумие.
Первый арт Shadowrun Returns
![Первый арт Shadowrun Returns](/gameimage/normal/27998/shadowrun-returns-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Студия Harebrained Schemes, работающая над олдскульным проектом Shadowrun Returns для РС и мобильных платформ, опубликовала первый арт своей работы. Несмотря на то, что это всего лишь арт, разработчики утверждают, что он очень точно отражает художественный стиль игры. Визуализация будет строиться на основе двухмерных рисованных бэкграундов и трехмерных моделей персонажей. Создатели игры заявили, что они очень сильно продвинулись вперед за последние три месяца, и пообещали опубликовать новую информацию в ближайшее время.
Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование]
![Лучший шутер от первого лица 2012 года [Голосование]](/post/newsimage/20749/1.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
2012 год подходит к концу, так что начинаем серию пользовательских голосований с целью выявить самые лучшие игры по мнению читателей MGnews.ru. Начинаем с шутеров от первого лица: у всех зарегистрированных пользователей есть 10 баллов, которые можно по своему усмотрению распределить между номинантами.
Трейлер The Elder Scrolls Online - Альянсы
![Трейлер The Elder Scrolls Online - Альянсы](/gameimage/normal/28264/the-elder-scrolls-online-logo-.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Bethesda выложила отличный CG-ролик для The Elder Scrolls Online, демонстрирующий приступ твердыни тремя группировками.
В игре три альянса - Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant и Ebonheart Pact - сойдутся в борьбе за город Imperial City, столицу центрального государства Cyrodiil, где наблюдается кризис власти.
Valve выпустила первую часть Half-Life для Mac и Linux
![Valve выпустила первую часть Half-Life для Mac и Linux](/post/newsimage/21408/half-life.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Без особого шума Valve выпустила первую часть Half-Life для Mac OS X и Linux (по крайней мере, это верно для американского Steam). До сих пор Half-Life не была доступна для этих платформ.
Пользователи утверждают, что версии Half-Life для Mac и Linux устанавливаются и работают, как положено. Наличие этой игры в западном Steam может говорить о том, что она скоро появится и в российском Steam в версиях для этих операционных систем, хотя сейчас россиянам предлагается версия лишь для Windows.
Первые скриншоты РПГ Skar: The Hammer Returns
![Первые скриншоты РПГ Skar: The Hammer Returns](/gameimage/normal/30087/SKAR-The-Hammer-Returns.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Норвежская студия Blink Studios разрабатывает фэнтези РПГ под названием SKAR: The Hammer Returns. Выход ожидается в третьем квартале 2012 года для PC, Mac, iOS и Android. Внутри новости вы найдете скриншоты SKAR: The Hammer Returns. По ним можно оценить визуальный стиль проекта. К сожалению, об игре мало информации в сети.
Лук в Crysis 3 [Голосование]
![Лук в Crysis 3 [Голосование]](/post/newsimage/19763/Crysis-3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Еще со времени анонса проекта Crysis 3 около половины всех разговоров об этой игре касаются нового оружия – высокотехнологичного лука. Попробуем разобраться поподробнее, на что способна эта новинка.
Превью God of War: Ascension. Тлеющая ярость [Голосование]
![Превью God of War: Ascension. Тлеющая ярость [Голосование]](/post/newsimage/21340/God-of-War-Ascension-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Трилогия, рассказывающая о судьбе Кратоса, позади, но успех серии God of War не дает студии Sony Santa Monica от нее отступиться. Каким бы завершенным ни был финал третьей части, разработчики все же нашли способ вернуть на сцену прежнего героя. Для этого сценаристам пришлось шагнуть назад по времени повествования.