Remedy нацелилась на нэкстген
Студия Remedy опубликовала на своем официальном сайте объявление о том, что вскоре будут открыты новые вакансии. Аж 20 новых рабочих мест. В сообщении указано, что специалисты «мирового класса» нужны студии для работы над неанонсированным проектом, ориентированным на «консоли следующего поколения».
LA Noire адаптировали под тач-управление
OnLive-версия детективного экшена LA Noire получила поддержку управления с помощью сенсорного экрана. Теперь, если на вашем телефоне или планшете с операционной системой Android установлен клиент облачного сервиса OnLive, и вы приобрели игру LA Noire, то вы сможете раскрывать убийства прямиком с вашего мобильного устройства. При этом управление будет заточено специально под тач-экраны.
Разработчики сервиса заявили, что это огромное достижение для сервиса OnLive, так как у команды получилось адаптировать под мобильный облачный гейминг одну из самых высокотехнологичных консольных игр.
Новые скриншоты Risen 2: Dark Waters
Студия Piranha Bytes поделилась с игроками новыми скриншотами из пиратской RPG Risen 2: Dark Waters. Впервые эти кадры были продемонстрированы еще на конференции GDC 2012, но до широкой общественности добрались только сейчас.
В DICE заботятся о качестве DLC
После выхода Battlefield 3 разработчики из DICE взяли приличную паузу, прежде чем анонсировали первые дополнения для игры. Многие журналисты и поклонники задались вопросом: почему команда не спешит с выпуском DLC?
Видео The Elder Scrolls 5: Skyrim – патч 1.5
Компания Bethesda посчитала новый патч 1.5 достойным отдельного сопроводительного видеоролика, демонстрирующий вводимые в игру изменения. Новые добивания и kill cam для дистанционных атак смотрятся неплохо.
Создатель Skyrim советует использовать моды [Голосование]
Тодд Ховард (Todd Howard) из Bethesda в своем недавнем интервью обратил внимание на такой элемент как моды. Он выразил искреннее непонимание того, почему многие компании не создают наборы инструментов для своих игр, чтобы геймеры могли проявить свой творческий потенциал. По его мнению, кроме удовольствия, которое получают от творчеств геймеры, моды гораздо более эффективны для улучшения игры, чем DLC.
А как считаете вы? Во всех ли играх должна присутствовать возможность создания модов?
The Elder Scrolls 5: Skyrim. Гроза летающих ящериц
Компания Bethesda старается надолго не оставлять геймеров без возможности исследовать большие и открытые игровые пространства. Правда, работа эта емкая, поэтому выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim пришлось ждать довольно долго. И вот, игра, которую ждали с таким нетерпением и рекламировали с таким усердием, наконец-то открыла двери в свой фэнтезийный мир.
Пользовательский обзор. Серия FEAR
Не люблю я психологические хорроры , не переношу атмосферу страха и боязнь заглянуть за угол... Однако, хотел бы рассказать о игре именно в данном жанре , которую прошел не один раз. Речь пойдет о FEAR.
Новый тизер Far Cry 3
Компания Ubisoft решила подогреть интерес публики к обещанному на завтра новому трейлеру шутера Far Cry 3. Для этого французский издатель выпустил небольшой, всего 16 секунд, тизер с несколькими кадрами из грядущего ролика.
Тизер, увы, не очень информативен, но общую идею рекламируемого трейлера ухватить можно.
Unreal Engine 4 анонсируют в этом году
Нэкстген неумолимо приближается, и компания Epic Games является одним из самых ярых адептов, способствующих его пришествию в наш мирок закостеневшего консольного HD. На днях вице-президент компании Марк Рейн (Mark Rein) порадовал сообщением о том, что новый движок Unreal Engine 4 будет представлен уже в этом году и непременно ошеломит аудиторию своими возможностями.
«Люди будут шокированы в конце этого года, когда они увидят Unreal Engine 4 и то, насколько более глубокое влияние он окажет на индустрию», - заявил он.
Need for Speed: The Run. Рельсовый рейсинг
Проект Need for Speed: The Run можно было отнести к очень ожидаемым играм этой осени. Что интересно, причиной этому было не громкое имя серии (порядком уже поистаскавшееся) и даже не присутствие сюжета, а тот факт, что создавалась игра на базе движка Frostbite 2.0, привлекшего к себе внимание после дебюта в Battlefield 3.