Красотища! Взрывы, падения, трюки, беспощадная стрельба! Ролик раз пять смотрел. А как красиво все рушится, красота! Обязательно куплю расширенное издание =), а если будет что то круче то его возьму!
Кстати как музыка называется? И одно все же поражает))), Сколько уже было игр выпущено про то как америку взрывают, насилуют, убивают, режут, жарят и т.д. Неужели разработчикам не надоело издеваться над своей страной? =)
P.S. музыка подобрана ШИКАРНЕЙШАЯ! Аж ссусь по сочетанию ролика и звука!
Особенно прикольный момент, когда гг в наглую оружие отнимает и валенком пинает чувака в площадку!! =) Хотя момент, где гг типа за шею берет и впечатывает в асфальт тоже круто!!! :D Да и как гг сиганул от ракеты вертолета тоже было весьма впечатляюще! Однако ктонибудь заметил, что в этот момент он похож на гориллу? хD
З.Ы. триач со своим "ферст страйк" могут пососать!! :D Да и весь "КОД" в целом!!!!
0
ÐĘɱȌŅ
добавил почти 14 лет назад
Лучше этой игры, лет десять не будет!!! Или пока crysis 3 не выйдет.
0
ÐĘɱȌŅ
добавил почти 14 лет назад
У меня даже нет слов всё это описать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Особенно прикольный момент, когда гг в наглую оружие отнимает и валенком пинает чувака в площадку!! =) Хотя момент, где гг типа за шею берет и впечатывает в асфальт тоже круто!!! :D Да и как гг сиганул от ракеты вертолета тоже было весьма впечатляюще! Однако ктонибудь заметил, что в этот момент он похож на гориллу? хD
> З.Ы. триач со своим "ферст страйк" могут пососать!! :D Да и весь "КОД" в целом!!!!
Почему то мне этот костюм с самого начала был похож на гигантскую Гаврилу. Красного зада не хватает.
Мне больше всего нравится момент, где в ГГ стреляют из пулемёта в плечо. NanoScar, Крайзис и КОД - это немного поджанры. Один я скорее отношу к экшеншутерам, другой к милитари-шутерам. Вобщем своя целевая аудитория найдётся у каждой из игр.
> > "Welcome to the future sun - welcome to the war"
> Бвахахаха, вот это я называю "оговорочка по Фрейду". Вот бы комбаты в армии так же к солдатам обращались: "Подъем, солнышко. Умываться и строиться" XD
Один момент про костюм. Я конечно всё понимаю: новейшие технологии, полное облегание и т.п. Однако, вооружение у него вполне стандартное, которое пулями стреляет и с осколками взрывается. Куда, спрашивается, заталкиваются боеприпасы? На гг ни подсумка, ни вещмешка, ни карманов. Я так понимаю, всё в естественных складках организма... Дизайнеры-молодцы!
> Один момент про костюм. Я конечно всё понимаю: новейшие технологии, полное облегание и т.п. Однако, вооружение у него вполне стандартное, которое пулями стреляет и с осколками взрывается. Куда, спрашивается, заталкиваются боеприпасы? На гг ни подсумка, ни вещмешка, ни карманов. Я так понимаю, всё в естественных складках организма... Дизайнеры-молодцы!
Ага, ещё самовосстановление здоровья путём пережидания в укрытии здоровская штука, правда?) И плевать что полминуты назад в тебя высадили полмагазина и рядом пару танковых снарядов взорвалось. Но ведь никто не кричит что тут же должна прилететь скорая, после чего ты месяц проведёшь в больничке а потом можешь снова идти на ражон) Игра на то и игра что в ней мы видим возможности не доступные в реале, это тоже самое что смотреть на нарисованное дерево и говорить что листья нереалистично смотрятся)
Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
Видел фото американского солдата со спины, так у них там только квадроцикла и дельтаплана за спиной не вешается, а так, даже Бетман отдыхает. Так почему не довести внешний вид костюма до логического результата, а то и правда подумаешь, что снаряжение доставляется прямиком из кишечника...
Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
Но вот с патронами действительно прикол.
markmorev, кнопку "цитировать" не обманешь, однако =)
> Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий. Видел фото американского солдата со спины, так у них там только квадроцикла и дельтаплана за спиной не вешается, а так, даже Бетман отдыхает. Так почему не довести внешний вид костюма до логического результата, а то и правда подумаешь, что снаряжение доставляется прямиком из кишечника...
в CoD 4-5 магазина?во второй миссии в MW2, 800 патронов!Больше соглашусь с Nomad, отличный пример!Да и какая разница, пример для того чтобы передать легче смысл, ты его понял, вот и все!Там 2024 год, и это оправдано регенерацией здоровья костюмом, вот в CoD реальное время там это ничем не оправданно, там не одной аптечки я не видел!Так что не сравнивай эти игры!
Nis пишет:
> Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
> Но вот с патронами действительно прикол.
> markmorev, кнопку "цитировать" не обманешь, однако =)
> Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
Да суть не в этом, я пример привёл не по игре а как таковой вообще. Ну есть и такая тема, что персонаж может за собой таскать, например как в CoD 3 фаустпатрона, винтовку моссина (и 200 патронов к нему), автомат MP (и 240 патронов к нему), 8 гранат, пистолет (и 50 патронов к нему). Кстати по сюжету у тебя ещё может быть в наличии взрывчатка, компас, бинокль, карта. И с этим всем прыгать с крыши на крышу как бы тоже не особо получится в реальной жизни) А уж в одиночку обезвредить целый батальон фашистов, с открытого пространства уж тем более непосильная задача в реальном мире) Или стрелять из пулемета МГ - во первых патроны не заканчиваются, во вторых, сделать непрерывную очередь из 200 выстрелов ни один пулемет наверное не сможет)
> > Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
>
> Да суть не в этом, я пример привёл не по игре а как таковой вообще. Ну есть и такая тема, что персонаж может за собой таскать, например как в CoD 3 фаустпатрона, винтовку моссина (и 200 патронов к нему), автомат MP (и 240 патронов к нему), 8 гранат, пистолет (и 50 патронов к нему). Кстати по сюжету у тебя ещё может быть в наличии взрывчатка, компас, бинокль, карта. И с этим всем прыгать с крыши на крышу как бы тоже не особо получится в реальной жизни) А уж в одиночку обезвредить целый батальон фашистов, с открытого пространства уж тем более непосильная задача в реальном мире) Или стрелять из пулемета МГ - во первых патроны не заканчиваются, во вторых, сделать непрерывную очередь из 200 выстрелов ни один пулемет наверное не сможет)
> Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
> > Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
>
> Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
Хахахахахааха, нифига!это ты так по анг. банчишь норм?))
> Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
Ну, фиг бы с ними, с переломами. В бетку, кстати, не играл, так что этого не знал. Но регенерация-то оправдана. сам же говоришь, что костюм в нем жизнь поддерживал. а в десантниках их милитари-шутеров что жизнь поддерживает? разве что любовь ко всемирной "демократии" ^_^
Для меня восстановление жизни последством пережидания в укрытии оправдано на все 100% в любой игре, а особенно в таких, как КОД, ФИАР или МОН. С научной точки зрения восстановить здоровье таким способом гораздо логичнее в Крайзисе, но там это менее востребованно, потому как игру можно пройти с повышенной бронёй, или в стэлс-режиме. А вот в КОД этот эффект конечно так не обоснуешь, но без него игра была бы трудна даже на среднем уровне сложности, а насчёт систем аптечек в шутерах я однозначно против.
А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия. Это было отлично реализованно в МЕ: первый слот на бедре, второй на пояснице, третий чуть выше лопаток. Никто не говорит, что ГГ должен таскать с собой вещь-мешок, или присобачить в костюму "верблюжий горб".
> Для меня восстановление жизни последством пережидания в укрытии оправдано на все 100% в любой игре, а особенно в таких, как КОД, ФИАР или МОН. С научной точки зрения восстановить здоровье таким способом гораздо логичнее в Крайзисе, но там это менее востребованно, потому как игру можно пройти с повышенной бронёй, или в стэлс-режиме. А вот в КОД этот эффект конечно так не обоснуешь, но без него игра была бы трудна даже на среднем уровне сложности, а насчёт систем аптечек в шутерах я однозначно против.
>
> А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия. Это было отлично реализованно в МЕ: первый слот на бедре, второй на пояснице, третий чуть выше лопаток. Никто не говорит, что ГГ должен таскать с собой вещь-мешок, или присобачить в костюму "верблюжий горб".
> А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия.
Да понять то поняли, просто в играх вообще нестыковок много, об этом и завели речь. В свежем кукурузисе кстати присутствуют и разгрузки под магазины и всё остальное, только на дешёвых версиях костюма, которые в мульте доступны и на витринах у Харгрива в особняке. Парадокс.
Nomad, разумеется, что игра должна оставаться игрой, но гонку реализма никто не отменял. Если уж по существу,то в КОДе графа классная, а разрушаемости ноль, но его ж критикуют за это. Хотя поди разбери, отчего один проект критикуют за отсутствие реализма, а к иному относятся снисходительно по принципу "ну дак эта ж игра".
в первом кризисе на поясе по бокам были магнитные пластины на бедрах и на голени вроде. предположение - в новом костюме любая его часть может выполнять функцию магнитного держателя.
0
Tuo98
добавил почти 14 лет назад
Вы че разве в ватле,и калде ,в играх от первого лица
Nomad вообще то это не "дешевые" нанокостюмы, а простые армейские. А то, что ты видел в ролике это спецназовский. Хотя надеюсь в спецназовском не будет жрать так много энергии, как армейский. В армейском даже за бег тратится, если ты просто бежишь а не с ускорением. А вот нонозрение это веееещь! Тут уже никакой стелс не скроет. Так же в демке порадовало, что можно стационарный пулемет снимать, правда он до жопы тяжелый и косой, зато оху*нно мощный :D!
в Steam уже доступно, 60$, за такие деньги можно коллекционнку взять и кстати не знаете Crysis 2 в джевел коробке вышла иль там как с первой частью, только через год джевельная вышла ??
> в Steam уже доступно, 60$, за такие деньги можно коллекционнку взять и кстати не знаете Crysis 2 в джевел коробке вышла иль там как с первой частью, только через год джевельная вышла ??
Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
Ficus кстати не знаю, заметил ли ты, но край 2 похож маленько на прототип, а именно тем, что люди какой-то инородной хе*ней обросли. Да и улей и биомассы всякие :DDD!
> Ficus кстати не знаю, заметил ли ты, но край 2 похож маленько на прототип, а именно тем, что люди какой-то инородной хе*ней обросли. Да и улей и биомассы всякие :DDD!
точняк=)))) ещё немного смахивает на Войну миров, там когда они опыляли человеченкой всё подрят=))
что насчет ранений гг, у него пулевое ранение с сердце, переломаны все ребра, проще сказать ты играеш мертвецом. Придет будущее мы все будем в таких костюмах ходить
Комментарии (73)
добавил почти 14 лет назад
Даже не вериться что дождались мы этой игры))))
ждал эту игру оч долго.
0 level
Мана
Не подскажите,что за песня играет?
18 level
Мана
Красотища! Взрывы, падения, трюки, беспощадная стрельба! Ролик раз пять смотрел. А как красиво все рушится, красота! Обязательно куплю расширенное издание =), а если будет что то круче то его возьму!
18 level
Мана
Кстати как музыка называется? И одно все же поражает))), Сколько уже было игр выпущено про то как америку взрывают, насилуют, убивают, режут, жарят и т.д. Неужели разработчикам не надоело издеваться над своей страной? =)
P.S. музыка подобрана ШИКАРНЕЙШАЯ! Аж ссусь по сочетанию ролика и звука!
2 level
Мана
Полностью с тобой(NanoScar)согласен!)
Игра будет шедевром..
недождусь завтра...)
а музыка вот: B.o.B. - New York, New York (Crysis 2"Official Launch Trailer")
10 level
Мана
Спасибо за название. Сейчас солью.
2 level
Мана
Всегда пожалуйста;)
18 level
Мана
Особенно прикольный момент, когда гг в наглую оружие отнимает и валенком пинает чувака в площадку!! =) Хотя момент, где гг типа за шею берет и впечатывает в асфальт тоже круто!!! :D Да и как гг сиганул от ракеты вертолета тоже было весьма впечатляюще! Однако ктонибудь заметил, что в этот момент он похож на гориллу? хD
З.Ы. триач со своим "ферст страйк" могут пососать!! :D Да и весь "КОД" в целом!!!!
добавил почти 14 лет назад
Лучше этой игры, лет десять не будет!!! Или пока crysis 3 не выйдет.
добавил почти 14 лет назад
У меня даже нет слов всё это описать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
11 level
Мана
Одна из лучьших игр етого года
3 level
Мана
"Welcome to the future son - welcome to the war"
13 level
Мана
Красота, надеюсь тут не найдут, где по оскорблять русских.
13 level
Мана
NanoScar пишет:
> Особенно прикольный момент, когда гг в наглую оружие отнимает и валенком пинает чувака в площадку!! =) Хотя момент, где гг типа за шею берет и впечатывает в асфальт тоже круто!!! :D Да и как гг сиганул от ракеты вертолета тоже было весьма впечатляюще! Однако ктонибудь заметил, что в этот момент он похож на гориллу? хD
> З.Ы. триач со своим "ферст страйк" могут пососать!! :D Да и весь "КОД" в целом!!!!
Почему то мне этот костюм с самого начала был похож на гигантскую Гаврилу. Красного зада не хватает.
3 level
Мана
AkIbA пишет:
> Почему то мне этот костюм с самого начала был похож на гигантскую Гаврилу. Красного зада не хватает.
Смешно!
0 level
Мана
А системные требования вообще монстровские ((((((
10 level
Мана
Мне больше всего нравится момент, где в ГГ стреляют из пулемёта в плечо. NanoScar, Крайзис и КОД - это немного поджанры. Один я скорее отношу к экшеншутерам, другой к милитари-шутерам. Вобщем своя целевая аудитория найдётся у каждой из игр.
11 level
Мана
NanoScar пишет:
> Кстати как музыка называется? И одно все же поражает))),
> P.S. музыка подобрана ШИКАРНЕЙШАЯ! Аж ссусь по сочетанию ролика и звука!
Композиции Ганса Циммера в игре шикарны
markmorev пишет:
> "Welcome to the future sun - welcome to the war"
Когда играл в бетку на инглише мне изначально послышалось "Добро пожаловать сын будущего - добро пожаловать на войну" ^_^
21 level
Мана
markmorev пишет:
> "Welcome to the future sun - welcome to the war"
Бвахахаха, вот это я называю "оговорочка по Фрейду". Вот бы комбаты в армии так же к солдатам обращались: "Подъем, солнышко. Умываться и строиться" XD
3 level
Мана
Nis пишет:
> markmorev пишет:
> > "Welcome to the future sun - welcome to the war"
> Бвахахаха, вот это я называю "оговорочка по Фрейду". Вот бы комбаты в армии так же к солдатам обращались: "Подъем, солнышко. Умываться и строиться" XD
Не совсем понял куда ты клонишь
11 level
Мана
markmorev пишет:
> Не совсем понял куда ты клонишь
Sun - это солнце и ни разу не сынок х)
3 level
Мана
Nomad пишет:
> markmorev пишет:
> > Не совсем понял куда ты клонишь
> Sun - это солнце и ни разу не сынок х)
всмысле?я son написал!))
11 level
Мана
markmorev пишет:
> всмысле?я son написал!))
Редактирование хорошая штука, really?)
6 level
Мана
Один момент про костюм. Я конечно всё понимаю: новейшие технологии, полное облегание и т.п. Однако, вооружение у него вполне стандартное, которое пулями стреляет и с осколками взрывается. Куда, спрашивается, заталкиваются боеприпасы? На гг ни подсумка, ни вещмешка, ни карманов. Я так понимаю, всё в естественных складках организма... Дизайнеры-молодцы!
18 level
Мана
DemaNGTN он высерает патроны :DDD!
11 level
Мана
DemaNGTN пишет:
> Один момент про костюм. Я конечно всё понимаю: новейшие технологии, полное облегание и т.п. Однако, вооружение у него вполне стандартное, которое пулями стреляет и с осколками взрывается. Куда, спрашивается, заталкиваются боеприпасы? На гг ни подсумка, ни вещмешка, ни карманов. Я так понимаю, всё в естественных складках организма... Дизайнеры-молодцы!
Ага, ещё самовосстановление здоровья путём пережидания в укрытии здоровская штука, правда?) И плевать что полминуты назад в тебя высадили полмагазина и рядом пару танковых снарядов взорвалось. Но ведь никто не кричит что тут же должна прилететь скорая, после чего ты месяц проведёшь в больничке а потом можешь снова идти на ражон) Игра на то и игра что в ней мы видим возможности не доступные в реале, это тоже самое что смотреть на нарисованное дерево и говорить что листья нереалистично смотрятся)
6 level
Мана
Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
Видел фото американского солдата со спины, так у них там только квадроцикла и дельтаплана за спиной не вешается, а так, даже Бетман отдыхает. Так почему не довести внешний вид костюма до логического результата, а то и правда подумаешь, что снаряжение доставляется прямиком из кишечника...
3 level
Мана
Поздно как то с роликом .. уже давно по смотрел!
21 level
Мана
Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
Но вот с патронами действительно прикол.
markmorev, кнопку "цитировать" не обманешь, однако =)
10 level
Мана
один из самых лучших трейлеров за последний год
3 level
Мана
DemaNGTN пишет:
> Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий. Видел фото американского солдата со спины, так у них там только квадроцикла и дельтаплана за спиной не вешается, а так, даже Бетман отдыхает. Так почему не довести внешний вид костюма до логического результата, а то и правда подумаешь, что снаряжение доставляется прямиком из кишечника...
в CoD 4-5 магазина?во второй миссии в MW2, 800 патронов!Больше соглашусь с Nomad, отличный пример!Да и какая разница, пример для того чтобы передать легче смысл, ты его понял, вот и все!Там 2024 год, и это оправдано регенерацией здоровья костюмом, вот в CoD реальное время там это ничем не оправданно, там не одной аптечки я не видел!Так что не сравнивай эти игры!
Nis пишет:
> Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
> Но вот с патронами действительно прикол.
> markmorev, кнопку "цитировать" не обманешь, однако =)
Фак, FAIL)
6 level
Мана
markmorev, я сослался на CoD лишь в качестве примера реализации внешности персонажа и адекватного инвентаря, а не как на эталонный шутера.
11 level
Мана
DemaNGTN пишет:
> Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
Да суть не в этом, я пример привёл не по игре а как таковой вообще. Ну есть и такая тема, что персонаж может за собой таскать, например как в CoD 3 фаустпатрона, винтовку моссина (и 200 патронов к нему), автомат MP (и 240 патронов к нему), 8 гранат, пистолет (и 50 патронов к нему). Кстати по сюжету у тебя ещё может быть в наличии взрывчатка, компас, бинокль, карта. И с этим всем прыгать с крыши на крышу как бы тоже не особо получится в реальной жизни) А уж в одиночку обезвредить целый батальон фашистов, с открытого пространства уж тем более непосильная задача в реальном мире) Или стрелять из пулемета МГ - во первых патроны не заканчиваются, во вторых, сделать непрерывную очередь из 200 выстрелов ни один пулемет наверное не сможет)
3 level
Мана
Nomad пишет:
> DemaNGTN пишет:
> > Nomad, не согласен. Плохой пример. Если восстановление после ранения, травмы, падения можно (хоть как нибудь) логически обосновать, то это мозг не сверлит. В данной случае, всё тобой перечисленное можно списать на "чудо-костюм". Повышенная прочность, наноробаты, ещё какая-нибудь научно-фантастическая хрень. За что я люблю тот же CoD - два ствола и амба, 4-5 магазинов и в перёд и с песней, "солнышко" ;D. Считаю, что в этом и заключена работа дизайнеров: ничто не должно вызывать у игрока противоречий.
>
> Да суть не в этом, я пример привёл не по игре а как таковой вообще. Ну есть и такая тема, что персонаж может за собой таскать, например как в CoD 3 фаустпатрона, винтовку моссина (и 200 патронов к нему), автомат MP (и 240 патронов к нему), 8 гранат, пистолет (и 50 патронов к нему). Кстати по сюжету у тебя ещё может быть в наличии взрывчатка, компас, бинокль, карта. И с этим всем прыгать с крыши на крышу как бы тоже не особо получится в реальной жизни) А уж в одиночку обезвредить целый батальон фашистов, с открытого пространства уж тем более непосильная задача в реальном мире) Или стрелять из пулемета МГ - во первых патроны не заканчиваются, во вторых, сделать непрерывную очередь из 200 выстрелов ни один пулемет наверное не сможет)
Думаю он меня и тебя уже понял)
11 level
Мана
Nis пишет:
> Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
3 level
Мана
Nomad пишет:
> Nis пишет:
> > Nomad, ну, регенерацию-то наличие костюма как раз оправдывает, в отличие от многочисленных милитари-шутеров. если не ошибаюсь, еще в первом кризисе нам рассказывали о том, что костюм лечит владельца. Тем более, что он же не дает получать открытые ранения - только удары. И переломов не будет. Ведь эта штука работает по принципу экзоскелета и принимает на себя большую часть нагрузки.
>
> Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
Хахахахахааха, нифига!это ты так по анг. банчишь норм?))
21 level
Мана
Nomad пишет:
> Эм, не соглашусь. Если ты достаточно играл в бетку то должен помнить, что когда ГГ заваливается на диагностику к Гулду в нано-лабораторию то его ассистент посредством голографического экрана наглядно показывает и сообщает, что у носителя чудо-игрушки имеется разрыв лёгких, сотрясение грудной клетки и перелом рёбер в нескольких местах, лишь сам костюм поддерживает в нём жизнь, иначе он давно был был трупом х)
Ну, фиг бы с ними, с переломами. В бетку, кстати, не играл, так что этого не знал. Но регенерация-то оправдана. сам же говоришь, что костюм в нем жизнь поддерживал. а в десантниках их милитари-шутеров что жизнь поддерживает? разве что любовь ко всемирной "демократии" ^_^
10 level
Мана
Для меня восстановление жизни последством пережидания в укрытии оправдано на все 100% в любой игре, а особенно в таких, как КОД, ФИАР или МОН. С научной точки зрения восстановить здоровье таким способом гораздо логичнее в Крайзисе, но там это менее востребованно, потому как игру можно пройти с повышенной бронёй, или в стэлс-режиме. А вот в КОД этот эффект конечно так не обоснуешь, но без него игра была бы трудна даже на среднем уровне сложности, а насчёт систем аптечек в шутерах я однозначно против.
А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия. Это было отлично реализованно в МЕ: первый слот на бедре, второй на пояснице, третий чуть выше лопаток. Никто не говорит, что ГГ должен таскать с собой вещь-мешок, или присобачить в костюму "верблюжий горб".
3 level
Мана
Егор пишет:
> Для меня восстановление жизни последством пережидания в укрытии оправдано на все 100% в любой игре, а особенно в таких, как КОД, ФИАР или МОН. С научной точки зрения восстановить здоровье таким способом гораздо логичнее в Крайзисе, но там это менее востребованно, потому как игру можно пройти с повышенной бронёй, или в стэлс-режиме. А вот в КОД этот эффект конечно так не обоснуешь, но без него игра была бы трудна даже на среднем уровне сложности, а насчёт систем аптечек в шутерах я однозначно против.
>
> А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия. Это было отлично реализованно в МЕ: первый слот на бедре, второй на пояснице, третий чуть выше лопаток. Никто не говорит, что ГГ должен таскать с собой вещь-мешок, или присобачить в костюму "верблюжий горб".
Вывод?
10 level
Мана
markmorev, у меня скорее тот же вопрос: откуда ГГ достаёт оружие и куда складывает?
11 level
Мана
Егор пишет:
> А вот возвращаясь к вопросу DemaNGTN, то я не его стороне, хотя многие тут не поняли, что он вообще пытался донести. Можно было в самом деле сделать парочку слотов в костюме для оружия.
Да понять то поняли, просто в играх вообще нестыковок много, об этом и завели речь. В свежем кукурузисе кстати присутствуют и разгрузки под магазины и всё остальное, только на дешёвых версиях костюма, которые в мульте доступны и на витринах у Харгрива в особняке. Парадокс.
10 level
Мана
Nomad, разумеется, что игра должна оставаться игрой, но гонку реализма никто не отменял. Если уж по существу,то в КОДе графа классная, а разрушаемости ноль, но его ж критикуют за это. Хотя поди разбери, отчего один проект критикуют за отсутствие реализма, а к иному относятся снисходительно по принципу "ну дак эта ж игра".
4 level
Мана
в первом кризисе на поясе по бокам были магнитные пластины на бедрах и на голени вроде. предположение - в новом костюме любая его часть может выполнять функцию магнитного держателя.
добавил почти 14 лет назад
Вы че разве в ватле,и калде ,в играх от первого лица
видна где оружие весит.
18 level
Мана
Nomad вообще то это не "дешевые" нанокостюмы, а простые армейские. А то, что ты видел в ролике это спецназовский. Хотя надеюсь в спецназовском не будет жрать так много энергии, как армейский. В армейском даже за бег тратится, если ты просто бежишь а не с ускорением. А вот нонозрение это веееещь! Тут уже никакой стелс не скроет. Так же в демке порадовало, что можно стационарный пулемет снимать, правда он до жопы тяжелый и косой, зато оху*нно мощный :D!
10 level
Мана
в Steam уже доступно, 60$, за такие деньги можно коллекционнку взять и кстати не знаете Crysis 2 в джевел коробке вышла иль там как с первой частью, только через год джевельная вышла ??
11 level
Мана
NanoScar пишет:
> Nomad вообще то это не "дешевые" нанокостюмы, а простые армейские. А то, что ты видел в ролике это спецназовский.
Какие простые армейские, ты вообще о чём? Я не про военных говорю, а про те что в мульте доступны и в зале у Харгрива стоят.
3 level
Мана
Ficus пишет:
> в Steam уже доступно, 60$, за такие деньги можно коллекционнку взять и кстати не знаете Crysis 2 в джевел коробке вышла иль там как с первой частью, только через год джевельная вышла ??
Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
18 level
Мана
markmorev играй на здоровье! =)
добавил почти 14 лет назад
markmorev пишет:
> Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
ВО я ржать буду если она у тебя не пойдёт!!
11 level
Мана
markmorev пишет:
> рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
Земеля детектед.
добавил почти 14 лет назад
ÐĘɱȌŅ пишет:
> markmorev пишет:
> > Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
> ВО я ржать буду если она у тебя не пойдёт!!
А с чего она должна не пойтито ????
добавил почти 14 лет назад
Nomad пишет:
> markmorev пишет:
> > рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
> Земеля детектед.
Человек рад что купил ее фанат crysisisa как и многие в этом сайте и что ¿
4 level
Мана
скажите ссылку песни для скачивания,а то весь инет перелазил не нахожу
добавил почти 14 лет назад
супер!!! Ролик ништяк!
7 level
Мана
markmorev,на студяге брал что ли?
10 level
Мана
markmorev пишет:
> Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
ЗЕМЛЯК=)))))
3 level
Мана
ÐĘɱȌŅ пишет:
> markmorev пишет:
> > Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
> ВО я ржать буду если она у тебя не пойдёт!!
я вообще-то в демку играл!
3 level
Мана
1980 пишет:
> markmorev,на студяге брал что ли?
На сухом логу!В калининском универмаге, после 3 пары забежал побыстралям)
А кто на 5 микрорайоне живет?)
11 level
Мана
markmorev пишет:
> А кто на 5 микрорайоне живет?)
Горский штоле?)
3 level
Мана
1980 пишет:
> markmorev,на студяге брал что ли?
На сухом логу!В калининском универмаге, после 3 пары забежал побыстралям)
А кто на 5 микрорайоне живет?)
Nomad пишет:
> markmorev пишет:
> > А кто на 5 микрорайоне живет?)
> Горский штоле?)
Горский?)Не я на правом живу)
11 level
Мана
markmorev пишет:
> Горский?)Не я на правом живу)
Аналогишна
добавил почти 14 лет назад
markmorev пишет:
> ÐĘɱȌŅ пишет:
> > markmorev пишет:
> > > Я купил Crysis 2 и очень рад)за 600 рублей))сегодня)Живу в Новосибирске)
> > ВО я ржать буду если она у тебя не пойдёт!!
> я вообще-то в демку играл!
НУ тогда понятно.
10 level
Мана
markmorev пишет:
> 1980 пишет:
> > markmorev,на студяге брал что ли?
> На сухом логу!В калининском универмаге, после 3 пары забежал побыстралям)
> А кто на 5 микрорайоне живет?)
на Земнухова, не=) Я на Заельцовской
7 level
Мана
Nomad пишет:
> markmorev пишет:
> > А кто на 5 микрорайоне живет?)
> Горский штоле?)
какой горский?это где снигири.я на чемском.
8 level
Мана
Такое ощущение что вы все, ребят, тут из Новосибирска)
10 level
Мана
ага+)НСК рулит)))) а по поводу крайзиса, уже играю, шикарно
18 level
Мана
Ficus да, я тоже! :D Я расширенное купил, а ты?
10 level
Мана
NanoScar пишет:
> Ficus да, я тоже! :D Я расширенное купил, а ты?
да=) я тоже, уж если брать то норм=)
18 level
Мана
Ficus кстати не знаю, заметил ли ты, но край 2 похож маленько на прототип, а именно тем, что люди какой-то инородной хе*ней обросли. Да и улей и биомассы всякие :DDD!
10 level
Мана
NanoScar пишет:
> Ficus кстати не знаю, заметил ли ты, но край 2 похож маленько на прототип, а именно тем, что люди какой-то инородной хе*ней обросли. Да и улей и биомассы всякие :DDD!
точняк=)))) ещё немного смахивает на Войну миров, там когда они опыляли человеченкой всё подрят=))
18 level
Мана
Ficus даааа! :D Игра охрененная получилась, сижу и рублюсь в нее, отойти не могу).
0 level
Мана
что насчет ранений гг, у него пулевое ранение с сердце, переломаны все ребра, проще сказать ты играеш мертвецом. Придет будущее мы все будем в таких костюмах ходить