> Болтологией и биением себя пяткой в грудь уже мало кого можно удивить!
Да это уже у разрабов входит в привычку, "мы сделаем то мы сделаем это", к чему все это?! А получится как с Tomb Raider 2013 обещали сделать survival, а получился еще один Tomb Raider по большому плану не отличающийся от всех предыдущих (игра не плоха, но слишком громко о ней заявляли) как бы не разошлись во мнении разрабы с издателем. Надеюсь что слова воплотятся в более весомые аргументы...
Ах да забыл эт ж лишь бы откровенных постельных сцен не было в играх, ну так то да пусть лучше кровь и кишки чем постельные сцены. Эх, похоже "no war make love" в играх не работает...
"сильные хоррор-темы и жестокость"? Я чего то не допонимаю? Уж где где а в Австралии то я думал самая жестокая цензура. Что ж там за игра такая "жесточайшая" и "страшнейшая", что даже в Австралии ее разрешили...
Если говорить о похожести на другие игры, то лучше бы она была похожа на Silent Hill нежели на Resident Evil. И да надеюсь все эти слова - "возвращение к чистому Survival Horror, вы испытаете на себе нехватку ресурсов,кровь "похолодеет" от ужаса, мистический мир игры может трансформироваться в реальном времени, реагируя на ваши действия. Он "искажается и деформируется... " окажутся не просто заманиловкой, а реальным фактом...
> Если это будет не Фол 4, очень хотелось бы чтобы игра была на постапокалиптическую тематику...
ads150@mail.ru пишет:
> я там увидел человека... мне кажется это будет ремейк falout или как там его?
Что за больная страсть к Fallout'у? Как раз хорошо было бы если бы беседка отошла от стиля RPG на подобие Skyrim и Fallout (не потому что они плохие нет) потому у них это не плохо получается и это видно на примере Dishonored. И если беседка решила отойти от (возможно на время) от RPG, то я только пожелаю им удачи...
Air on the String http://www.youtube.com/watch?v=E2j-frfK-yg мелькает на пластинке, эту музыку можно сунуть в любую. игру. Может у вас есть соображения о конкретных намеках...
> ничего себе не меняет... подумаешь в одной концовке принц вернулся один, а во второй с императрицей .
Тупое существо, какой бы концовка не была принц все равно вернется с императрицей. Большинство так и проходили убивая императрицу, ибо чтобы убить дахаку нужно собрать все улучшения здоровья...
> Играл только в два трона. Вроде норм, но не то чтоб я был в восторге.
Поиграй в Warior within разочарован не будешь как минимум, сюжет интересней механика боя свободнее, враги разнообразнее, сама игра хардкорднее. 2 концовки (на сюжет (почему то) не влияет) просто разные боссы и разные видео...
Если будут делать перезапуск серии то хорошо бы переиграть в Warior within и понять что нравилось людям и почему игра вышедшая в 2004 году играбельна до сих пор. А вот попытки вернутся к стилю Sands of time обречены на провал, мне например как и многим нравились брутальность и готичная атмосфера Warior within, а попытки снизить возрастной ценз (чтобы детишки в строгих странах таких как Австралия могли поиграть) привели к тому что серия скатилась (придумайте сами место поглубже). Сейчас заметил что Ubisoft возвращается к олдскулу, так вот надеюсь они пересмотрят свои взгляды о лучшем варианте для игры. Но напомню, попытки вернуться к Sands of time привели к Forgotthen sands, насколько она понравилась людям можно найти в нэте...
Ахренеть! Это же та самая, что на SEGA, играл на эмуляторе года 2 назад играбельна даже сейчас, а тут еще и римейк. Вроде бы в свое время игра стала игрой года...
Наемный охотник за головами инопланетян. На моей памяти такого не было (это при том если разрабы не отошли от задуманой концепции игры) хоть и звучит бредово, но сама идея мне нравится. Думал что проект появится раньше (но это же Prey). Желаю удачи разрабам, любым которые ее все таки доделают...
> Зачем привыкать? Курсор у меня убирался тупо нажатием на F9, и монитор у меня широкоформатный, хотя я не заметил каких либо проблем с ним. Да, частенько наблюдалось проседание фпс, но эта же проблема была даже на Xbox-е в некоторых местах, хотя намного реже, чем на ПК.
Какое у тебя разрешение? Просто я фикс качал любительский на монитор 1920 на 1080 курсор все равно не исчезает.
vasya12 пишет:
> господи управление как управление, не так уж и сложно освоить, единственный косяк порта - когда много врагов прицел бегает от врага к врагу если двигать мышку, но вполне возможно и без прицела пройти игру, а к курсору на экране со временем привыкаешь, не так сильно бросается в глаза как по началу
Управление? Я про сложность управления ни чего не писал, а вот курсор дергаясь увлекает за собой монитор, я не могу привыкнуть, это как сенса 1000...
Забыл. Еще неплохо бы сюжет сделать повнятней, ведь он хоть и почти не прослеживается в Dark Souls (почти.. мягко сказано) но он все таки есть и довольно таки не плохой, даже очень интересный, (был бы, если бы излагался во время игры) я например нашел его на вики. И скорее всего сюжет сиквела будет связан с оригиналом, может там объяснят что мы делали в 1ой части, и скорее всего мне все таки придется ее пройти несмотря на все дискомфорты кривого порта. (за порт разрабов не виню ПКшники сами напросились :3)...
Надеюсь на PC будет не тупо порт, хотелось бы что бы для PC версии была выделена отдельная группа разрабов, ну или хотя бы если будет порт то был бы он не такой кривой как оригинал Dark Souls, не знаю как у остальных но мне так и не помогли фановские фиксы на широкоформатный монитор, курсор дергается как бешеный, при том что сам системный курсор виден, так что перейдя на "широкоформатку" я к сожалению забросил Dark Souls по сей день...
Демонстрация технологии Position Based Fluids - симуляция воды
4 level
Nvidia красавчики, а Radeon погряз в своей жалкой возне...
The Evil Within должен вернуть Survival Horror к корням
4 level
DemaNGTN пишет:
> Болтологией и биением себя пяткой в грудь уже мало кого можно удивить!
Да это уже у разрабов входит в привычку, "мы сделаем то мы сделаем это", к чему все это?! А получится как с Tomb Raider 2013 обещали сделать survival, а получился еще один Tomb Raider по большому плану не отличающийся от всех предыдущих (игра не плоха, но слишком громко о ней заявляли) как бы не разошлись во мнении разрабы с издателем. Надеюсь что слова воплотятся в более весомые аргументы...
Фотографии зомби-свадьбы в стиле Dead Island Riptide
4 level
Самое забавное, что невеста действительно страшная... :)
Присвоен рейтинг Endless Summer от Bethesda
4 level
Ах да забыл эт ж лишь бы откровенных постельных сцен не было в играх, ну так то да пусть лучше кровь и кишки чем постельные сцены. Эх, похоже "no war make love" в играх не работает...
Присвоен рейтинг Endless Summer от Bethesda
4 level
"сильные хоррор-темы и жестокость"? Я чего то не допонимаю? Уж где где а в Австралии то я думал самая жестокая цензура. Что ж там за игра такая "жесточайшая" и "страшнейшая", что даже в Австралии ее разрешили...
Два видео Surreal System - дневник разработчика и геймплей
4 level
Tormoz пишет:
> Интересно... я один вспомнил новый и первый биошок глядя на это видео...
Здесь надо быть а) слепым или б) не играл в биошок, чтобы не увидеть плагиата, тут микс 1ого биошока и инфинти. Аяяяй...
Сюжет и ключевые особенности The Evil Within
4 level
Если говорить о похожести на другие игры, то лучше бы она была похожа на Silent Hill нежели на Resident Evil. И да надеюсь все эти слова - "возвращение к чистому Survival Horror, вы испытаете на себе нехватку ресурсов,кровь "похолодеет" от ужаса, мистический мир игры может трансформироваться в реальном времени, реагируя на ваши действия. Он "искажается и деформируется... " окажутся не просто заманиловкой, а реальным фактом...
Скриншоты The Evil Within, больше информации в понедельник
4 level
Возможно нас ждет "убийца Sillent Hill" Ибо сюжет в последних Сайлентах мягко говоря оставляет желать лучшего, имхо...
Bethesda анонсирует The Evil Within от Синдзи Миками
4 level
Японцы умеют делать ужасы... Как я буду играть?!
Второй тизер-трейлер от Bethesda
4 level
Naz3zaR пишет:
> Если это будет не Фол 4, очень хотелось бы чтобы игра была на постапокалиптическую тематику...
ads150@mail.ru пишет:
> я там увидел человека... мне кажется это будет ремейк falout или как там его?
Что за больная страсть к Fallout'у? Как раз хорошо было бы если бы беседка отошла от стиля RPG на подобие Skyrim и Fallout (не потому что они плохие нет) потому у них это не плохо получается и это видно на примере Dishonored. И если беседка решила отойти от (возможно на время) от RPG, то я только пожелаю им удачи...
Bethesda тизерит что-то
4 level
Air on the String http://www.youtube.com/watch?v=E2j-frfK-yg мелькает на пластинке, эту музыку можно сунуть в любую. игру. Может у вас есть соображения о конкретных намеках...
Качественное фан-видео по Dead Space - преследование
4 level
^=V88=^ пишет:
> монстер немного смешной )
На лицо недостаток финансов, но атмосфера выдержана отлично, чем то напомнило чужих...
Петиция по FIFA 14 просит добавить женщин-футболистов
4 level
О. в таком случае им нужно нанять японцев, ибо японцы знают толк в 3D женщинах и их "мячах"...
Состоялся анонс мобильной игры Prince of Persia The Shadow and The Flame
4 level
serge96 пишет:
> ничего себе не меняет... подумаешь в одной концовке принц вернулся один, а во второй с императрицей .
Тупое существо, какой бы концовка не была принц все равно вернется с императрицей. Большинство так и проходили убивая императрицу, ибо чтобы убить дахаку нужно собрать все улучшения здоровья...
Состоялся анонс мобильной игры Prince of Persia The Shadow and The Flame
4 level
LeninStar пишет:
> Играл только в два трона. Вроде норм, но не то чтоб я был в восторге.
Поиграй в Warior within разочарован не будешь как минимум, сюжет интересней механика боя свободнее, враги разнообразнее, сама игра хардкорднее. 2 концовки (на сюжет (почему то) не влияет) просто разные боссы и разные видео...
Состоялся анонс мобильной игры Prince of Persia The Shadow and The Flame
4 level
Если будут делать перезапуск серии то хорошо бы переиграть в Warior within и понять что нравилось людям и почему игра вышедшая в 2004 году играбельна до сих пор. А вот попытки вернутся к стилю Sands of time обречены на провал, мне например как и многим нравились брутальность и готичная атмосфера Warior within, а попытки снизить возрастной ценз (чтобы детишки в строгих странах таких как Австралия могли поиграть) привели к тому что серия скатилась (придумайте сами место поглубже). Сейчас заметил что Ubisoft возвращается к олдскулу, так вот надеюсь они пересмотрят свои взгляды о лучшем варианте для игры. Но напомню, попытки вернуться к Sands of time привели к Forgotthen sands, насколько она понравилась людям можно найти в нэте...
Анонс римейка Flashback и первое видео
4 level
Ахренеть! Это же та самая, что на SEGA, играл на эмуляторе года 2 назад играбельна даже сейчас, а тут еще и римейк. Вроде бы в свое время игра стала игрой года...
Zenimax продлила торговые марки Prey
4 level
Наемный охотник за головами инопланетян. На моей памяти такого не было (это при том если разрабы не отошли от задуманой концепции игры) хоть и звучит бредово, но сама идея мне нравится. Думал что проект появится раньше (но это же Prey). Желаю удачи разрабам, любым которые ее все таки доделают...
Видео Dark Souls 2 - первый взгляд на геймплей
4 level
alexander000 пишет:
> 1366х768, а убирание курсора - это в описании под игрой было, где я качал:)
Так вот насчет именно 1920x1080 проблема с курсором...
Видео Dark Souls 2 - первый взгляд на геймплей
4 level
alexander000 пишет:
> Зачем привыкать? Курсор у меня убирался тупо нажатием на F9, и монитор у меня широкоформатный, хотя я не заметил каких либо проблем с ним. Да, частенько наблюдалось проседание фпс, но эта же проблема была даже на Xbox-е в некоторых местах, хотя намного реже, чем на ПК.
Какое у тебя разрешение? Просто я фикс качал любительский на монитор 1920 на 1080 курсор все равно не исчезает.
vasya12 пишет:
> господи управление как управление, не так уж и сложно освоить, единственный косяк порта - когда много врагов прицел бегает от врага к врагу если двигать мышку, но вполне возможно и без прицела пройти игру, а к курсору на экране со временем привыкаешь, не так сильно бросается в глаза как по началу
Управление? Я про сложность управления ни чего не писал, а вот курсор дергаясь увлекает за собой монитор, я не могу привыкнуть, это как сенса 1000...
Видео Dark Souls 2 - первый взгляд на геймплей
4 level
Забыл. Еще неплохо бы сюжет сделать повнятней, ведь он хоть и почти не прослеживается в Dark Souls (почти.. мягко сказано) но он все таки есть и довольно таки не плохой, даже очень интересный, (был бы, если бы излагался во время игры) я например нашел его на вики. И скорее всего сюжет сиквела будет связан с оригиналом, может там объяснят что мы делали в 1ой части, и скорее всего мне все таки придется ее пройти несмотря на все дискомфорты кривого порта. (за порт разрабов не виню ПКшники сами напросились :3)...
Видео Dark Souls 2 - первый взгляд на геймплей
4 level
Надеюсь на PC будет не тупо порт, хотелось бы что бы для PC версии была выделена отдельная группа разрабов, ну или хотя бы если будет порт то был бы он не такой кривой как оригинал Dark Souls, не знаю как у остальных но мне так и не помогли фановские фиксы на широкоформатный монитор, курсор дергается как бешеный, при том что сам системный курсор виден, так что перейдя на "широкоформатку" я к сожалению забросил Dark Souls по сей день...