Руководитель проекта inFamous Нейт Фокс (Nate Fox) заявил, что в игре можно быть только «хорошим» или «плохим» - и никакой золотой середины. «Изначально мы рассматривали вариант нейтральной позиции, однако затем обнаружили, что это никому неинтересно – игроки хотят творить либо добро, либо зло. Возможности главного героя зависят от его поступков. В зависимости от своего выбора вы получите разные способы прохождения игры».
Только зло или добро в Infamous
Платформы:
+0
Оценка
2009-05-27
2400
Комментарии:
1
Игры в материале
Комментарии (1)