Ведущий дизайнер Mass Effect Andromeda Ян Фрейзер (Ian S. Frazier) ответил на несколько вопросов об игре через твиттер. Он подтвердил, что все уровни сложности будут доступны изначально, включая самый сложный. Предусмотрено 5 режимов: Narrative, Casual, Normal, Hardcore и Insanity.
Дополнение Trespasser для Dragon Age: Inquisition добавляло Испытания, которые позволяли усложнить игру, изменяя геймплей. Эту механику не стали напрямую переносить в Mass Effect Andromeda, но разработчики что-то придумали на эту тему. Игра выйдет 21 марта этого года для PC, PS4 и Xbox One.