Издание Game Informer опубликовало видеоинтервью с руководителем проекта Mad Max Франком Руком (Frank Rook) и старшим продюсером Джоном Фуллером (John Fuller). Они рассказывают, как студия Avalanche Studios работала над геймплеем.
Говорится о дизайне открытого мира, о том, что повествование интегрировано в игровой процесс. В основе боев на машинах лежит физика. В видео вставлено несколько новых скриншотов. В Европе Mad Max выйдет 4 сентября для PC, SteamOS, PS4 и Xbox One.