Видеоинтервью о создании геймплея Mad Max

Mad-max-logo
Платформы:

2015-03-06
Ico_views 2156
Comments 0
Оценка
+2

Издание Game Informer опубликовало видеоинтервью с руководителем проекта Mad Max Франком Руком (Frank Rook) и старшим продюсером Джоном Фуллером (John Fuller). Они рассказывают, как студия Avalanche Studios работала над геймплеем.

Видеоинтервью о создании геймплея Mad Max

Говорится о дизайне открытого мира, о том, что повествование интегрировано в игровой процесс. В основе боев на машинах лежит физика. В видео вставлено несколько новых скриншотов. В Европе Mad Max выйдет 4 сентября для PC, SteamOS, PS4 и Xbox One.

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (0)

Комментировать