Видеоинтервью о создании геймплея Mad Max
Платформы:
2015-03-06
2270
0
Оценка
+2
Издание Game Informer опубликовало видеоинтервью с руководителем проекта Mad Max Франком Руком (Frank Rook) и старшим продюсером Джоном Фуллером (John Fuller). Они рассказывают, как студия Avalanche Studios работала над геймплеем.
Говорится о дизайне открытого мира, о том, что повествование интегрировано в игровой процесс. В основе боев на машинах лежит физика. В видео вставлено несколько новых скриншотов. В Европе Mad Max выйдет 4 сентября для PC, SteamOS, PS4 и Xbox One.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate