Студия Respawn Entertainment представила новый ролик о создании Titanfall 2. В нем все внимание сосредоточено на серверной инфраструктуре. Новая игра будет использовать новую технологию выделенных серверов от компании Multiplay.
Она позволит обеспечить максимальную масштабируемость и надежность за счет использования дополнительных облачных сервисов (Google и Amazon) и обычных серверов в центрах обработки данных. Разработчики хотят, чтобы они были доступны везде и были всегда готовы. Даже если один из сервисов перестанет работать, сетевой режим Titanfall 2 останется доступным.
Первая часть использовала лишь облачную платформу Microsoft Azure. Серверы будут по-прежнему производить вычисления действий ИИ, игровой физики и перемещений игроков.
Так как система Multiplay совершенно новая, ее собираются испытать во время грядущего технического теста, чтобы выявить и устранить все неполадки до запуска. Релиз Titanfall 2 ожидается 28 октября 2016 года.