Опубликован первый видеодневник разработчиков Bloodborne. Сотрудники From Software рассказывают, как они стремились создать новый игровой опыт для геймеров. Показаны локации и концепт-арты монстров.
Темп сражений в новой игре быстрее, чем в Demon's Souls и серии Dark Souls. Создатели хотели сделать так, чтобы игроки действовали более агрессивно, а не укрывались за щитом. При этом система Regain позволяет восстанавливать часть потерянного здоровья при быстром нанесении ответного удара. В игре есть щиты, но если вы будете просто стоять и прятаться за ними, то быстро умрете. Bloodborne выйдет в Европе 25 марта 2015 года.