Видеодневник разработчиков Bloodborne - эволюция Souls

Bloodborne-logo
Платформы:

+1
Оценка
2015-02-07
Ico_views 1178
Комментарии: 1

Опубликован первый видеодневник разработчиков Bloodborne. Сотрудники From Software рассказывают, как они стремились создать новый игровой опыт для геймеров. Показаны локации и концепт-арты монстров.

Видеодневник разработчиков Bloodborne - эволюция Souls

Темп сражений в новой игре быстрее, чем в Demon's Souls и серии Dark Souls. Создатели хотели сделать так, чтобы игроки действовали более агрессивно, а не укрывались за щитом. При этом система Regain позволяет восстанавливать часть потерянного здоровья при быстром нанесении ответного удара. В игре есть щиты, но если вы будете просто стоять и прятаться за ними, то быстро умрете. Bloodborne выйдет в Европе 25 марта 2015 года.

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (1)

    Ico_quote
  • Mona-sax
    B1ackjack

    7 level

    Мана

    добавил почти 10 лет назад

    Да щиты уже в DS2 были в большинстве бестолковые) А regain это круто.

Комментировать