Четвертая часть бесед с разработчиками игр для PS4 посвящена временному эксклюзиву The Witness. Джонатан Блоу (Jonathan Blow), известный также созданием платформера Braid, рассказывает о преимуществах независимости от издателя. По его словам, главная цель - сделать лучшую игру, получение прибыли отодвигается на второй план.
Джонатан отмечает, что обычно пазлы линейны, но в The Witness: "Мы стороим гибкие системы головоломок, дающие игроку свободу, поэтому вы сможете следовать естественному потоку своего любопытства". После завершения срока эксклюзивности для PS4, игру планируют перенести на PC, iOS и другие платформы.