Ранее студия Lionhead Studios рассказала, что в Fable Legends используется технология динамического глобального освещения собственной разработки. Теперь в новом видео показано, как она работает в реальном времени на движке игры (Unreal Engine 4).
Использована ранняя версия уровня с E3-демонстрации. Его освещает лишь солнце и небо. Финальная версия, по словам разработчиков, будет выглядеть еще лучше. На осень 2014 года запланирован запуск бета-теста.