Студия inXile Entertainment рассказала о том, что в Torment: Tides of Numenera будут использоваться лицензированные технологии Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment. Оба проекта получили финансирование через краудфандинговые кампании. Переговоры о прототипах инструментов велись с лета прошлого года.
В Torment: Tides of Numenera будет использована немного измененная система диалогов Pillars of Eternity. Разработчиков также впечатлила реализация окружений на движке Unity. Они собираются добиться схожего качества. Еще в игре будут задействованы некоторые элементы Wasteland 2. Это позволит выделить дополнительные ресурсы на развитие других аспектов проекта. Релиз ожидается в 2015 году.