Продюсер Killer Instinct Торин Теттиг (Torin Rettig) рассказал в интервью изданию GameInformer, что им не придется выпускать патчи, чтобы изменять баланс персонажей. Все переменные, определяющие поведение бойцов, будут находиться в облаке. Таким образом, можно очень быстро и незаметно для игроков вносить исправления в баланс.
Впрочем, было обещано, что разработчики будут для ознакомления публиковать списки вносимых в баланс поправок. Крупные патчи для Killer Instinct все же придется выпускать, чтобы обновлять игру и добавлять новый контент. Проект выйдет 22 ноября 2013 года для Xbox One.